Hybris fue escrito inicialmente por Carsten Munk, un desarrollador de Mer , quien lo publicó en GitHub el 5 de agosto de 2012 [1] y anunció públicamente el proyecto más tarde ese mes. [4] [5] Desde entonces, Jolla contrató a Munk como su ingeniero jefe de investigación. [6]
En abril de 2013, Munk anunció que Hybris se había ampliado para permitir que los compositores de Wayland utilizaran controladores de dispositivos gráficos escritos para Android. [6] [11] [12] Weston ha tenido soporte para libhybris desde la versión 1.3, que se lanzó el 11 de octubre de 2013. [13]
Características
Hybris carga "bibliotecas de Android y reemplaza algunos símbolos de Bionic con llamadas glibc " [4] , lo que hace posible usar software basado en Bionic, como controladores de Android solo binarios , en distribuciones de Linux basadas en glibc.
^ ab "Commit inicial de stskeeps/libhybris". GitHub. 5 de agosto de 2012. Consultado el 3 de julio de 2013 .
^ "libhybris/hybris/COPYING". GitHub. 4 de abril de 2013. Consultado el 3 de julio de 2013 .
^ "Hybris - postmarketOS". wiki.postmarketos.org . Consultado el 21 de octubre de 2019 .
^ abc Carsten Munk. "Entonces, presentando a libhybris,…". Google+ . Consultado el 3 de julio de 2013 .
^ "Libhybris: Cargar bibliotecas de Android, anular símbolos biónicos". Phoronix. 25 de septiembre de 2012. Consultado el 3 de julio de 2013 .
^ abcd Carsten Munk (11 de abril de 2013). "Wayland utiliza controladores de GPU de Android en sistemas basados en glibc, parte 1". Proyecto Mer . Consultado el 3 de julio de 2013 .
^ "Open webOS portado a Nexus 7 durante las vacaciones". The H Open. 7 de enero de 2013. Consultado el 3 de julio de 2013 .
^ "WebOS-Ports". WebOS-Ports . Consultado el 3 de julio de 2013 .
^ "libhybris en Launchpad". Launchpad.net. 5 de febrero de 2013. Consultado el 3 de julio de 2013 .
^ "AsteroidOS: Un sistema operativo de código abierto para relojes inteligentes". AsteroidOS . Consultado el 27 de enero de 2016 .
^ Munk, Carsten (8 de mayo de 2013). "Wayland utiliza controladores de GPU de Android en sistemas basados en glibc, parte 2". Proyecto Mer . Consultado el 3 de julio de 2013 .
^ "Jolla incorpora Wayland a los controladores de GPU de Android". Phoronix. 11 de abril de 2013. Consultado el 3 de julio de 2013 .
^ "Notas de la versión 1.3 de Wayland y Weston". 11 de octubre de 2013.
^ Munk, Carsten (13 de abril de 2013). «libhybris/hybris/egl/platforms/common/wayland-android.xml». GitHub . Consultado el 3 de julio de 2013 .
^ "Primeras señales de que Wayland se está ejecutando en Android". Phoronix. 27 de abril de 2012. Consultado el 3 de julio de 2013 .
^ Pekka Paalanen (24 de septiembre de 2012). «Wayland en Android: actualización a 4.0.4 e integración de nueva compilación» . Consultado el 3 de julio de 2013 .