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Huracán (pinball)

Hurricane es unamáquina de pinball lanzada por Williams Electronics en agosto de 1991. Fue diseñada por Barry Oursler como el tercer juego de la trilogía de pinball con temática de parque de diversiones de Oursler. El primero fue Comet , lanzado en 1985, y el segundo fue Cyclone , lanzado en 1988.

Descripción

El juego tiene algunas características nuevas y muchas otras características que vinieron de sus predecesores. Las nuevas características incluyen la rampa Hurricane, que es una rampa que rodea todo el campo de juego y actúa como el tiro de habilidad cuando el jugador dispara la pelota por la rampa en el lado derecho del campo de juego, lo que le otorga al jugador 500,000 y suma 250,000 adicionales cada vez que el tiro de habilidad se realiza con éxito. Otra característica nueva es el Juggler en el medio del campo de juego que dispara la pelota hacia arriba y luego gira en U hacia abajo hasta los parachoques Pop y también actúa como el bloqueo de la bola para multiball. Varias otras características también regresan tanto de Comet como de Cyclone, como la rampa Comet en el medio del campo de juego y el mecanismo de la noria de Cyclone En el que este juego tiene una noria doble en lugar de una sola para llevar la pelota de una noria a otra, luego a la rampa y de regreso al campo de juego. Otras características incluyen el maniquí y los objetivos de la galería de tiro en forma de gatos y patos que regresaron de Comet. Otra característica de este juego es un cristal trasero giratorio que es similar a la rueda de premios de Cyclone, con la montaña rusa Hurricane girando y eligiendo el premio que el jugador recibe en la pantalla de matriz de puntos.

Reglas del juego

Las reglas principales del juego son completar las letras del PALACIO, iniciar la multibola y completar la cara del payaso en el medio del campo de juego para iniciar el Tiempo del Payaso.

Después de haber realizado estos seis disparos principales, Clown Time se encenderá en la rampa Hurricane y deberás disparar para iniciar el modo. Clown Time durará 25 segundos y, mientras tanto, todos los objetivos valen 50 000, mientras que todos los disparos principales del juego, como el Comet y la rampa Hurricane, valen 500 000 la primera vez, 750 000 la segunda y 1 millón por cada disparo principal durante el resto del modo.

Otras reglas

Reparto de personajes

Citas de juegos

Legado

Hurricane se lanzó como una mesa con licencia para The Pinball Arcade en febrero de 2016 y se eliminó de todas las tiendas digitales el 30 de junio de 2018, cuando expiró la licencia con WMS.

Menos de un año después de que la mesa fuera retirada de las tiendas, Zen Studios anunció que traerán de vuelta una versión digital de Hurricane como parte de la cuarta ola de conversiones de la mesa de pinball Williams, que estará disponible para su compra para Pinball FX 3 el 28 de mayo de 2019. [4]

Referencias

  1. ^ "Base de datos de máquinas de pinball de Internet: Huracán Williams" . Consultado el 18 de febrero de 2016 .
  2. ^ "Máquina de pinball Hurricane (Williams, 1991)".
  3. ^ "Hoja de reglas de Pinball Archive: Huracán".
  4. ^ "Williams Pinball Vol. 4 – 28 de mayo – ¡Aguas bravas! ¡Huracán! ¡El espectáculo itinerante de Red y Ted!". YouTube . Zen Studios. 15 de mayo de 2019 . Consultado el 18 de mayo de 2019 .

Enlaces externos