Un patrón de huella o de contacto es la disposición de las almohadillas (en tecnología de montaje superficial ) [1] o de los orificios pasantes (en tecnología de orificios pasantes ) que se utilizan para fijar físicamente y conectar eléctricamente un componente a una placa de circuito impreso . El patrón de contacto en una placa de circuito coincide con la disposición de los cables en un componente.
Los fabricantes de componentes suelen producir variantes de productos compatibles con múltiples pines para permitir que los integradores de sistemas cambien el componente exacto en uso sin cambiar el espacio ocupado en la placa de circuitos. Esto puede suponer un gran ahorro de costes para los integradores, especialmente con componentes BGA densos en los que los pads de espacio ocupado pueden estar conectados a múltiples capas de la placa de circuitos.
Muchos proveedores de componentes proporcionan huellas de sus componentes, incluidos Texas Instruments y CUI. Otras fuentes incluyen bibliotecas de terceros, como SnapEDA. [2]