Primera revista comercial online
Hotwired (1994-1999) fue la primera revista comercial en línea , lanzada el 27 de octubre de 1994. Aunque formaba parte de la revista impresa Wired , Hotwired tenía contenido original. [1]
Historia
Andrew Anker, entonces vicepresidente y director de tecnología de Wired , escribió el plan de negocios original de HotWired. Tras su aprobación en abril de 1994, se convirtió en el primer director ejecutivo de HotWired y supervisó el desarrollo del sitio web. Durante los siguientes cinco años, varios otros sitios surgieron de Hotwired, sobre todo Wired News, Webmonkey y el motor de búsqueda Wired HotBot . [2]
Después de varias iteraciones anteriores del sitio, HotWired 4.0 se lanzó el 1 de julio de 1997, lo que marcó la revisión más completa de la revista. [3] Los esfuerzos de reinvención fueron dirigidos por la productora ejecutiva June Cohen, la editora ejecutiva Cate Corcoran y la diseñadora senior Sabine Messner. El sitio rediseñado presentó avances en la página de inicio en HTML dinámico , un mayor enfoque en la interacción centrada en el usuario y una estructura de canales simplificada. [4]
El sitio se lanzó antes de la llegada del sitio Pathfinder.com de Time Inc. y del surgimiento de revistas web independientes como Feed , Word y Salon . El modelo de negocio inicial de HotWired fue el "patrocinio corporativo", lo que rápidamente llevó al diseño de las áreas de visualización de "banners publicitarios" que todavía se utilizan en la actualidad. El primer anuncio publicitario en Internet fue un anuncio de AT&T que apareció en el sitio en 1994. [5] [6] [7] David Hyman vendió los primeros anuncios centrados en marketing directo a Virtual Vineyards. Bajo el liderazgo de Rex Briggs , HotWired fue el primero en medir la efectividad de la publicidad en línea, [8] y uno de los primeros en intentar la segmentación por comportamiento [9] [10] y el primero en aplicar análisis web en tiempo real , conocido como " Estadísticas calientes”.
La división en línea de Wired Ventures fue adquirida por Lycos, Inc. en octubre de 1998, [11] un año después de que Condé Nast adquiriera Wired Magazine. Lanzó "HotWired 5.0" en septiembre como un agregador de Wired News y un archivo de contenido antiguo de HotWired, eliminando el contenido editorial nuevo excepto Suck y Webmonkey. [12] En 2006, Lycos convirtió el dominio en un centro de publicidad de pago por clic, lo que aparentemente marcó el fin definitivo de Hotwired como revista en línea. Sin embargo, en julio de 2006, Condé Nast adquirió Webmonkey y el dominio Hotwired de Lycos, [13] y Webmonkey se relanzó en mayo de 2008. [14]
Proyectos y sitios
Los proyectos y sitios publicados bajo el nombre de Hotwired de 1994 a 1999 incluyen:
- Adrenaline (1994–1996): revista diaria de deportes alternativos desarrollada y editada por Caitlin Pulleyblank. Revista vinculada a una base de datos interactiva de lugares de juego en una interfaz gráfica [datos de surf en tiempo real, datos de escalada localizados (latitud/longitud), equipos finales, senderos para bicicletas de montaña, ubicaciones de rafting con datos CFS publicados].
- Animation Express (1998–2002): colección seleccionada de cortometrajes animados presentados en formatos Flash, Shockwave y QuickTime.
- Pregúntele al Dr. Weil (1996-1997): Steven Petrow fue el editor fundador del sitio de medicina integrativa del Dr. Andrew Weil .
- Beta Lounge (1997-1999): canal de DJ en vivo
- Brain Tennis (1996-1997): el debate como deporte para espectadores
- Cóctel (1996-1997): recetas, historia y variaciones de cócteles
- DaveNet (1995–1996): reflexiones del desarrollador de Dave Winer
- Dream Jobs (1995–1998): personas inspiradoras y perfiles de empresas
- Geek de la semana (1997–1998): página de miembros destacada semanal de los miembros de HotWired en todo el mundo
- HotBot (1996-presente): motor de búsqueda (en asociación con Inktomi )
- Agente inteligente (1995): viaja a través de las mentes de Rudy Rucker, Randy Shilts, Joshua Quittner y otros.
- Páginas de miembros (1997–1998): perfiles de usuarios de la página de inicio de bricolaje basados en plantillas
- Muckraker (1995–1996): Brock N. Meeks sigue la red desde Washington, DC.
- Netizen (1996–1997): el primer sitio web que cubre una elección presidencial, con escritos diarios de John Heilemann y Jon Katz , editado por David Weir . Donde se cruzan la política, la cultura digital y la industria de alta tecnología;
- Net Soup (1995–1996): publicaciones en listas de servidores y grupos de noticias.
- Net Surf (1997) - Acontecimientos de la industria de la Red.
- Net Surf Central (1995–1996): una base de datos interactiva de los sitios web más interesantes de 1996
- Packet (1997–1998) - Inteligencia desde la frontera tecnológica, con Michael Schrage, Brooke Shelby Biggs, Simson Garfinkel , Steve Silberman y Mark Frauenfelder )
- Piazza (1994–1995): el primer foro de comunicación dentro de HotWired, que incluye "Threads" (sistema de conferencias) y "Club Wired", (un sistema de chat en vivo basado en Telnet personalizado por Laura La Gassa, organizado por Will Kreth, Susanna Camp y David Hyman
- Pop (1995–1996): Michael Small supervisó la cobertura artística (artículos, reseñas, entrevistas, transmisión de audio, chats) con los editores y escritores John Alderman, Rob Levine, Ian Christe y Sarah Borruso.
- Renaissance 2.0 (1994-1995): canal literario y de arte original de HotWired, administrado por Gary Wolf con ilustraciones de Sabine Messner.
- Galería RGB - Colección de arte electrónico
- Signal (1994–1996) - ¿Cómo eran el comercio electrónico, la política electrónica y la cultura electrónica en 1995?
- Suck (1995-2001): comentario web y en los medios que redefine la palabra "sarcástico"
- Synapse (1997–1998): puntos de vista coloridos e interactivos sobre tecnología y cultura, con Jon Katz
- Talk.com (1996–1998): chats en vivo y entrevistas
- Patrones de prueba (1996): lo que hacían los empleados de HotWired en su tiempo libre
- The Rough Guide (1995—1998): biblioteca de viajes en línea en asociación con Rough Guides
- Web 101 (1997–1999): su introducción inteligente a la Red.
- Webmonkey (1996–2002): consejos y técnicas de programación web
- World Beat (1994-1995) - Viajes
Ver también
Referencias
- ^ Stevenson, Michael (27 de octubre de 2014). "Grandes ideas de la pequeña web: el legado de HotWired, 20 años después". Medio . Consultado el 26 de noviembre de 2014 .
- ^ Personal de WIRED (11 de julio de 2006). "Condé Nast compra noticias por cable". Cableado . ISSN 1059-1028 . Consultado el 17 de diciembre de 2018 .
- ^ Bobina, Zachary (1 de julio de 1997). "HotWired presenta un nuevo y llamativo sitio web". Puerta SF . San Francisco. Archivado desde el original el 6 de mayo de 2001.
- ^ Stevenson, Michael (21 de octubre de 2014). "Repensar la web participativa: una historia del" nuevo paradigma editorial "de HotWired, 1994-1997". Nuevos medios y sociedad . 18 (7): 1331-1346. doi :10.1177/1461444814555950. ISSN 1461-4448. S2CID 31083076.
- ^ Hirsch, Jeff (14 de enero de 2008). "BT: más allá del clic". Medios en línea diarios . Comunicaciones MediaPost. Archivado desde el original el 12 de marzo de 2009.
- ^ Singel, Ryan (27 de octubre de 2010). "27 de octubre de 1994: la Web da origen a los anuncios publicitarios". Cableado . Archivado desde el original el 20 de enero de 2022 . Consultado el 8 de abril de 2022 .
1994: Wired.com, entonces conocido como HotWired, inventa el banner publicitario web.
Adelante, échanos la culpa... el primer anuncio publicitario de HotWired fue de AT&T y preguntaba proféticamente: "¿Alguna vez has hecho clic con el mouse aquí?"
Vas a.'
- ^ LaFrance, Adrienne (20 de abril de 2017). "El primer anuncio publicitario en la Web: era un anuncio de AT&T en 1994 y la gente hacía clic en él como loca". El Atlántico . Consultado el 8 de abril de 2022 .
El anuncio publicitario que se describe ampliamente como el primero fue un pequeño rectángulo comprado por AT&T en HotWired.com en 1994. Alrededor del 44 por ciento de las personas que lo vieron realmente hicieron clic en él.
- ^ Stuart Elliott, Los anuncios publicitarios en Internet atraen a los usuarios, New York Times, 3 de diciembre de 1996
- ^ Ad Age, Affinicast presenta herramienta de personalización, 4 de diciembre de 1996
- ^ Chip Bayers, Artículo de portada: La promesa de uno a uno (una historia de amor), Wired, mayo de 1998
- ^ Junnarkar, Sandeep (6 de octubre de 1998). "Lycos comprará Wired Digital". Noticias CNET . Consultado el 25 de noviembre de 2014 .
- ^ Festa, Paul (2 de septiembre de 1998). "Otra cara nueva para HotWired". Noticias CNET . Consultado el 25 de noviembre de 2014 .
- ^ "Condé Nast compra noticias por cable". Noticias por cable . 2006-07-11 . Consultado el 25 de noviembre de 2014 .
- ^ Calore, Michael (17 de mayo de 2008). "Bienvenido al nuevo Webmonkey". Mono web . CondéNet . Archivado desde el original el 4 de julio de 2008 . Consultado el 19 de mayo de 2008 .
enlaces externos
- Hotwired Japan en los archivos web de la Biblioteca del Congreso (archivado el 1 de septiembre de 2010)
- Mirando hacia atrás en Hotwired en veen.com (historia de las interfaces)
- Lobo, Gary (2003). Cableado: un romance . Nueva York: Casa aleatoria. ISBN 0-375-50290-4.
- Veen, Jeffrey (1997). Estilo HotWired: principios para crear sitios web inteligentes . San Francisco: cableado. ISBN 1-888869-09-7.
- Kreth, Will. Historias y herejías personales y corporativas. Consultado el 19 de abril de 2005.
- Salón, Justino. Justin Hall @ HotWired. Consultado el 19 de abril de 2005.
- Una versión de demostración del sitio HotWired de 1995.
- Stevenson, Michael (27 de octubre de 2014). "Grandes ideas de la pequeña web: el legado de HotWired, 20 años después". Medio . Consultado el 26 de noviembre de 2014 .