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Hora de la hamburguesa

BurgerTime , [b] lanzado originalmente como Hamburger [c] en Japón , es un videojuego arcade de Data East . Fue publicado en 1982 para el DECO Cassette System . El jugador controla al chef Peter Pepper, quien camina sobre ingredientes de gran tamaño en un laberinto de plataformas y escaleras, lo que hace que caigan y se apilen en panecillos debajo, creando finalmente hamburguesas completas. El chef es perseguido por hot dogs antropomórficos, huevos fritos y encurtidos. Se puede arrojar un suministro limitado de pimienta a los agresores inmediatamente frente a Peter, aturdiéndolos brevemente.

El título original del juego, Hamburger, se cambió a BurgerTime fuera de Japón, que también se usó para todos los ports y juegos posteriores de la serie en todo el mundo. En los Estados Unidos, Data East USA licenció BurgerTime para su distribución por Bally Midway como un juego arcade estándar dedicado. [7] Data East también lanzó BurgerTime en los Estados Unidos a través de su DECO Cassette System. Las versiones de Data East y Midway se distinguen por el nombre del fabricante en la pantalla de título y por la marquesina y el diseño del gabinete; el juego en sí es idéntico.

La primera versión para el hogar de BurgerTime se lanzó para la consola Intellivision en 1983, seguida de versiones para otros sistemas. Ha habido múltiples secuelas tanto para la consola arcade como para el hogar.

Cuando Data East se declaró en quiebra en 2003, G-Mode compró la mayoría de las propiedades intelectuales de Data East , incluidas BurgerTime , BurgerTime Deluxe , Super BurgerTime y Peter Pepper's Ice Cream Factory . [8] [9]

Jugabilidad

El primer nivel de la versión arcade, con Peter Pepper en el centro, subiendo una escalera.

El objetivo del juego es preparar una serie de hamburguesas mientras se evitan los alimentos enemigos. El jugador controla al protagonista, el chef Peter Pepper, con un joystick de cuatro posiciones y un botón "pepper".

Cada nivel es un laberinto de plataformas y escaleras en el que se disponen los ingredientes de una hamburguesa gigante (pan, hamburguesa de carne, tomate, lechuga). Cuando Peter recorre toda la longitud de un ingrediente, este cae al nivel inferior, derribando cualquier ingrediente que se encuentre allí. Una hamburguesa está completa cuando todos sus ingredientes alineados verticalmente han sido arrojados fuera del laberinto y colocados en un plato que lo espera. El jugador debe completar todas las hamburguesas para terminar el tablero.

Hay tres tipos de alimentos enemigos que deambulan por el laberinto: Mr. Hot Dog , Mr. Pickle y Mr. Egg . El jugador puede ganar puntos adicionales aplastándolos bajo un ingrediente que cae o soltándolos mientras están sobre él. En este último caso, el ingrediente cae dos niveles adicionales por cada enemigo que se quede atrapado en él. Los enemigos aplastados o caídos regresan al laberinto después de un corto tiempo.

Al comienzo del juego, el jugador recibe una cantidad limitada de proyectiles de pimienta para usar contra los enemigos. Al presionar el botón, Peter lanza una nube de pimienta en la dirección en la que mira; cualquier enemigo que toque la nube queda aturdido brevemente y Peter puede atravesarlos con seguridad. De vez en cuando aparecen helados, café y papas fritas, que otorgan puntos de bonificación y un proyectil de pimienta adicional cuando se recolectan.

Hay seis tableros de dificultad creciente, con más hamburguesas/ingredientes, más enemigos y/o diseños que hacen que sea más fácil acorralar a Peter. Una vez que el jugador completa el sexto tablero, el ciclo se repite. Se pierde una vida cada vez que Peter toca a un enemigo que no está aturdido y el juego termina una vez que se pierden todas las vidas.

Puertos

Mattel Electronics obtuvo los derechos de BurgerTime de Data East y lanzó la versión Intellivision en 1983. Ese año, también lanzaron versiones para Atari 2600 , Apple II , Aquarius y, como un disco de arranque automático , IBM PC . [10] Una versión de Data East para TI-99/4A fue publicada en 1984. [11] [12] Un puerto de ColecoVision fue publicado por Coleco en mayo de 1984. [13] [14] Se lanzaron puertos para Famicom en 1985, [15] MSX en 1986, [16] Nintendo Entertainment System en 1987 [17] y Famicom Disk System en 1988. [18]

Recepción

BurgerTime en un pub de Dartmouth, Nueva Escocia

En Japón, Game Machine incluyó a Hamburger como el undécimo videojuego arcade de mayor recaudación de 1982. [19] Game Machine luego incluyó a Hamburger en su edición del 15 de junio de 1983 como la vigésimo tercera unidad arcade de mesa de mayor éxito del mes. [20]

Tras su debut en Norteamérica en la feria Amusement & Music Operators Association (AMOA) en noviembre de 1982, fue reseñado por la revista Video Games , que lo incluyó como el cuarto mejor juego de la feria, al tiempo que decía que era el "juego más estúpido y tonto de todos los tiempos, y es por eso que no se podía sacar a la gente de los juegos de Burger Time ni con una palanca". La reseña elogió la "música, los laberintos desafiantes y los personajes cómicos". [21]

Computer and Video Games le dio una crítica positiva, comparando la estructura de niveles con Donkey Kong (1981), afirmando que BurgerTime tiene "un encanto propio" y elogiando los controles. [4] Deseret News llamó a BurgerTime "una de las verdaderas sorpresas de 1983 para Intellivision" y le dio a la versión ColecoVision tres estrellas y media de cuatro. [13] La revista Computer Games le dio a las versiones ColecoVision y Coleco Adam una crítica positiva, afirmando que "el fantástico sabor" del juego arcade permanece pero "el campo de juego se ha reducido en gran medida". [22]

BurgerTime recibió un Certificado de Mérito en la categoría de "Videojuego del año 1984 (ROM de menos de 16K)" en la quinta edición anual de los Premios Arkie . [23] : 40 

Legado

Secuelas

Folleto de Super BurgerTime

Un spin-off de la sala de juegos, Peter Pepper's Ice Cream Factory (1984), y una secuela de la sala de juegos, Super BurgerTime (スーパーバーガータイム) (1990), no tuvieron un gran éxito. Super BurgerTime está protagonizado por Peter Pepper Jr. y permite que dos jugadores jueguen a la vez. Es bastante fiel al original, pero con muchas funciones añadidas y un estilo gráfico diferente.

Una secuela exclusiva para consolas, Diner , fue creada después de la compra de Intellivision a Mattel por parte de INTV Corp en 1984. Fue programada por Ray Kaestner, el programador de la versión Intellivision de BurgerTime . En Diner , Peter Pepper debe patear bolas de comida para que rueden por plataformas y rampas hasta aterrizar en un plato grande en la parte inferior de la pantalla, mientras evita o aplasta los alimentos enemigos que intentan detenerlo.

BurgerTime Deluxe fue lanzado para Game Boy en 1991 con una jugabilidad similar al juego arcade original. [24] BurgerTime Deluxe fue relanzado para Nintendo Switch a través del servicio Nintendo Switch Online Game Boy. [25]

Un crossover con Los Picapiedra titulado Los Picapiedra: BurgerTime en Bedrock fue lanzado para Game Boy Color en 2000. [26]

Namco lanzó BurgerTime Delight para dispositivos móviles en 2007. Incluye "nuevos gráficos, personajes y mejoras". [27] Hay seis "niveles arcade" y ocho niveles de modo mejorado con peligros de caída de hielo y fuego ascendente de la parrilla. Además de la pimienta del juego clásico, ahora hay un salero, que cuando se recoge aturde a todos los enemigos en la pantalla.

Una actualización en 3D, BurgerTime World Tour , se lanzó en 2011 para Xbox Live Arcade y PlayStation Network , y en 2012 para WiiWare . [28] Fue eliminado de Xbox Live Arcade en abril de 2014. [29] G-Mode y XSEED Games lanzaron una nueva versión del juego el 8 de octubre de 2019, titulada BurgerTime Party!, para Nintendo Switch , con nuevos modos y rediseños.

Reediciones

La versión arcade de BurgerTime se ha incluido en varias colecciones, entre ellas Arcade's Greatest Hits: Midway Collection 2 para PlayStation y Data East Arcade Classics para Wii . A finales de 2019/principios de 2020, se lanzó junto con otros títulos de Data East como Karate Champ , Caveman Ninja y Bad Dudes en un gabinete arcade para uso doméstico por parte del fabricante Arcade1Up . [30] [31] Aunque el gabinete viene con cuatro juegos en uno, su obra de arte solo presenta los gráficos de Burgertime . [30] [31]

Las versiones de NES y FDS estaban disponibles en la consola virtual de Wii . [32] [18] Su contraparte de Game Boy, BurgerTime Deluxe, se lanzó para la consola virtual de 3DS en 2011. [33] [34] [35] La versión de NES también está incluida en la compilación de 2017 Data East All-Star Collection para Nintendo Entertainment System . [36]

La versión arcade de 1982 se lanzó a través de la serie Arcade Archives para PlayStation 4 y Nintendo Switch el 30 de julio de 2020.

Clones

Los clones para sistemas domésticos incluyen: Mr. Wimpy , Bear Bovver , Burger Chase , BurgerSpace , Chip Factory , Burger Boy!, [37] Basic Burger , [ 38] Barmy Burgers , [39] Burger Builder , [40] y Lunchtime . [41] BurgerSpace es un clon de código abierto de 2007. [42]

En la cultura popular

Peter Pepper aparece en las películas Ralph el Demoledor y Pixels . Una parodia de BurgerTime llamada " Burgerboss " aparece en un episodio de Bob's Burgers con el mismo nombre.

Montones

El 5 de septiembre de 2005, Bryan L. Wagner de Turbotville, Pensilvania, logró una puntuación récord de 8.601.300 y mejoró a exactamente 9.000.000 el 2 de junio de 2006. [43] Según Twin Galaxies , lo mejoró aún más a 11.512.500 puntos el 19 de septiembre de 2008, en el Challenge Arcade en Wyomissing, Pensilvania . [44] El récord mundial de MAME fue verificado por Twin Galaxies el 2 de diciembre de 2016, como 7.837.750 por Roger Edwin Blair III de Mountain City, Tennessee . [45]

Véase también

Notas

  1. ^ Según un ex programador de Data East, el juego fue diseñado internamente, pero el desarrollo de su versión arcade fue subcontratado a una empresa de software externa de Akihabara . [5]
  2. ^ Japonés :バ ー ガ ー タ イ ム, Hepburn : Bāgātaimu
  3. ^ Japonés :ハ ン バ ー ガ ー, Hepburn : Hanbāgā

Referencias

  1. ^ abc "Equipos de fabricación". Cash Box . Cash Box Pub. Co. 5 de febrero de 1983. pág. 35.
  2. ^ Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006). アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) [Lista de juegos de Arcade TV: Edición nacional • Extranjera (1971-2005) ] (en japonés). Japón: Agencia de noticias de atracciones. pag. 47.ISBN 978-4990251215.
  3. ^ "BurgerTime (número de registro PA0000148985)". Oficina de Derechos de Autor de Estados Unidos . Consultado el 6 de mayo de 2021 .
  4. ^ ab "Las hamburguesas te ponen en apuros: la hora de la hamburguesa". Juegos de ordenador y vídeo . N.º 15 (enero de 1983). 16 de diciembre de 1982. pág. 30.
  5. ^ @reddrag64988892 (19 de marzo de 2023). "アーケード版ハンバーガーは実はデータイースト内製ではなく、外注でした。今でも秋葉原に存在する、とあるソフトハウスによるもので、そのメンバーの一人は企画はデータイースト社員の権藤裕二さん。権藤さ" ( Tweet ) (en japonés) . Consultado el 5 de diciembre de 2023 – vía Twitter .
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  7. ^ "Columna de lectores extranjeros: Licencia decorativa "Burger Time": a medio camino entre las máquinas tragamonedas y Mattel entre los videojuegos domésticos". Máquina de juegos (en japonés). N.º 199. Amusement Press, Inc. 1 de noviembre de 1982. pág. 34.
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Enlaces externos