stringtranslate.com

Hon'inbō Shūwa

Hon'inbō Shūwa (本因坊秀和, c. 1820-1873) fue un jugador de Go profesional japonés y también el decimocuarto jefe de la casa Hon'inbō de 1847 a 1873.

Carrera

Las partidas más significativas de Shūwa fueron probablemente las tres partidas de desafío de 1840 y 1842 contra Inoue Gennan Inseki . Después de la renuncia de Jowa al puesto de Meijin godokoro en 1839, Gennan estaba haciendo otra carrera por el puesto de Meijin godokoro cuando la casa Honinbo presentó una queja ante el gobierno, lo que llevó a la primera partida entre Shūwa y Gennan en 1840. Shuwa ganó esta partida por 4 puntos (con negras), dejando a Gennan tan consternado por su fuerza que interrumpió la serie y retiró su solicitud. [1] Las partidas posteriores en 1842 fueron intentos de Gennan de demostrar que podía vencer a Shūwa tomando blancas (aunque podía tomar negras cada 3.º juego, como correspondía a una diferencia de 1 rango dan), pero fue derrotado dos veces más, la segunda vez por 6 puntos y la tercera vez por 4 puntos. [2] Después de estas 3 derrotas Gennan se resignó a retirarse como 8-dan, a pesar de que era reconocido por muchos (incluido su gran rival Jōwa) como equivalente a Meijin en fuerza. [1]

Las amplias victorias de Shūwa sobre Gennan lo establecieron como el jugador más destacado de la época. Alcanzó el 8º dan poco después de su triunfo, y sus únicos rivales serios en el mejor momento de su carrera fueron el grupo conocido como los Tempo Top Four: Yasui Sanchi, Itō Shōwa, Ōta Yūzō y Sakaguchi Sentoku. Aunque jugó algunas partidas con los miembros de este grupo en igualdad de condiciones, generalmente les daba una ventaja. Encontró que Sanchi era su oponente más difícil, y Yūzō el más fácil. [3]

Desafortunadamente, las aspiraciones de Shūwa de convertirse en Meijin se vieron frustradas por una variedad de factores. El problema principal fue la inestabilidad del régimen Tokugawa en su década final, que le dio muy poca importancia a los asuntos de Go en sus años finales. [1] Shūwa también sufrió una derrota crítica a manos del 13.º Inoue, Matsumoto Inseki. Matsumoto ciertamente no estaba al nivel de Shūwa como jugador de Go, pero Shūwa quizás comenzó su juego demasiado pausado, permitiendo a Matsumoto dos shimaris en el fuseki. Cuando Shūwa se dio cuenta de que no lo estaba alcanzando tan fácilmente como de costumbre, se esforzó al máximo, pero Matsumoto fue capaz de contenerlo y anotar una improbable victoria de 1 punto (eligiendo las negras). Se dijo en ese momento que Matsumoto estaba poseído por el espíritu de Gennan Inseki, y Shūwa se vio obligado a abandonar sus ambiciones de convertirse en Meijin . [1]

Sin embargo, permaneció en la cima del mundo del Go hasta su muerte en 1873. El final de su vida fue el peor momento de la fortuna del Go después de la Restauración Meiji . Vivió para ver la residencia Hon'inbō en Edo (Tokio) recuperada por el estado en 1869 [4]. Los miembros de la familia por un tiempo retomaron el apellido Tsuchiya.

Aunque su reputación se ve algo eclipsada por la de su brillante, piadoso y efímero alumno Hon'inbō Shūsaku , no se ha decidido y hasta cierto punto es imponderable quién era el más fuerte, ya que las condiciones de juego típicas de la época significaban que no se ponía a prueba esto en partidas jugadas puramente como competición. Las partidas de Shūsaku se publicaron poco después de su muerte, y se convirtieron en un manual de entrenamiento, lo que aumentaba la impresión del nivel del alumno. Shūsaku poseía una modestia inusual y siempre jugaba con las negras por respeto a su maestro, incluso al llegar al 7-dan. Shūwa jugó una famosa serie de 17 partidas con Shūsaku entre 1846 y 1847, que contenía algunos de los mejores juegos de Go de la era clásica. Usando blancas en todas las partidas, Shūwa perdió la serie 4-13, y sus resultados generales contra Shusaku fueron 6-17-1, [5] pero a la luz de los handicaps y la brillantez natural de Shūsaku en el tablero de Go, es virtualmente imposible comparar a los dos jugadores.

El estilo de Shūwa no era espectacular, pero sí completamente profesional. Su estilo con las negras personificaba los valores del Go clásico: hacer que los grupos fueran seguros y fuertes desde el principio. Es muy admirado por los profesionales modernos por su juego ligero y flexible, así como por su refinamiento y dominio del "amashi" cuando juega con las blancas. [5] Aunque oficialmente no alcanzó el rango de 9-dan (Meijin), es honrado como uno de los Cuatro Sabios (jugadores que se decía que tenían la fuerza de Meijin pero que solo alcanzaron el 8-dan) junto con Hon'inbō Genjo, Yasui Chitoku Senchi y Gennan Inseki .

Aparte de su genio en el juego de Go, Shūwa también es famoso por sus brillantes alumnos e hijos. Tres de sus hijos naturales se convirtieron en jefes de familia después de él: Hon'inbō Shūetsu , Hon'inbō Shūei y Hon'inbō Shūgen fueron respectivamente su hijo mayor, segundo y tercer hijo. Además, dedicó generosas cantidades de su tiempo a sus brillantes alumnos Hon'inbō Shūsaku y Murase Shūho , que se convertirían en el decimoctavo Hon'inbō.

Uno de los factores que contribuyó al resurgimiento del go organizado fue un grupo de estudio llamado "Reunión del Tercer Día" que el propio Shūwa había creado cuando el oshirogo desapareció a principios de la década de 1860. Esta agrupación sobrevivió y contribuyó al posterior Hoensha . [6]

Premios

Notas

  1. ^ abcd Power, John. Invincible; Los juegos de Shusaku, p. 12. Tokio, Japón: Kiseido Publishing Company, 1982.
  2. ^ Ohira, Shuzo. Appreciating Famous Games, pág. 86. Tokio, Japón: The Ishi Press, 1982.
  3. ^ Ohira, Shuzo. Appreciating Famous Games, pág. 107. Tokio, Japón: The Ishi Press, 1982.
  4. ^ Ir a Revista mensual 1964/1 p.77
  5. ^ ab Power, John. Invincible; Los juegos de Shusaku, p. 36. Tokio, Japón: Kiseido Publishing Company, 1982.
  6. ^ Revista mensual de Go 1964/1, pág. 78