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Spider-Man (videojuego de 2002)

Spider-Man es un juego de acción y aventuras de 2002 basado en la película de 2002 del mismo nombre . Fue lanzado para PlayStation 2 , Xbox , GameCube , Microsoft Windows y Game Boy Advance el 16 de abril de 2002 en Norteamérica (dos semanas antes del estreno de la película) y el 7 de junio en Europa . La versión de Game Boy Advance se relanzó más tarde y se incluyó en un cartucho Twin Pack con Spider-Man 2 en 2005. [2] Publicadas por Activision , las versiones de consola fueron desarrolladas por la entonces recientemente adquirida filial de la compañía, Treyarch , que había portado previamente "El Spider-Man de Neversoft de 2000 al Dreamcast" . LTI Gray Matter desarrolló la versión de Microsoft Windows (también portó el juego Neversoft el año anterior) y Digital Eclipse desarrolló la versión de Game Boy Advance.

El juego sigue principalmente la historia de su contraparte cinematográfica, pero amplía varias escenas y puntos de la trama con villanos y lugares adicionales ausentes en la película. Tobey Maguire y Willem Dafoe repiten sus papeles como Spider-Man y el Duende Verde , respectivamente, mientras que Bruce Campbell , quien interpretó a un locutor de lucha libre en la película, narra el tutorial y los niveles de bonificación del juego.

Tras su lanzamiento, el juego recibió una respuesta generalmente positiva de los críticos y rápidamente se convirtió en un éxito de ventas. Los elogios se centraron en su presentación, combate y mecánica web, aunque algunos criticaron su corta duración, actuación de voz y control de cámara. Tras el éxito del juego, Treyarch se convirtió en el desarrollador principal de todos los títulos principales de Spider-Man publicados bajo Activision hasta 2008, incluidas las secuelas Spider-Man 2 , el videojuego basado en la película de 2004 del mismo nombre , y Spider-Man 3 . el videojuego basado en la película del mismo nombre de 2007 .

Como se Juega

Al igual que el juego Spider-Man de 2000 y su secuela de 2001, Spider-Man 2: Enter Electro , Spider-Man es un videojuego beat 'em up basado en niveles , donde el jugador asume el papel del superhéroe Spider-Man . Si bien la mayoría de los niveles están en interiores, hay varios niveles en el exterior, entre los rascacielos de Nueva York, que requieren que el jugador se lance con una telaraña de un edificio a otro, ya que caer por debajo de cierta altura resultará en una muerte instantánea. Los niveles utilizan un sistema de puntuación que cubre más aspectos, como "Tiempo" (superar el nivel en un tiempo determinado), "Perfecto" (no recibir daño/no ser detectado) y "Estilo" (usar tantos combos como sea posible). Algunos niveles tienen otros aspectos específicos, como "Secretos" (descubrir un área secreta), "Combate" (derrotar a todos los enemigos) y "sigilo" (permanecer sin ser detectado por los enemigos). Los jugadores pueden ganar, dependiendo de la dificultad, puntos al completar estas tareas. En el modo fácil, cada bonificación es de 500 puntos, la normal es de 700 y la del héroe es de 1000 cada una.

Las habilidades básicas son balancearse, deslizarse, golpear y patear, esquivar, web, bloqueo de cámara y el modo web en modo mejorado. Dependiendo de cómo el jugador combine diferentes botones, tendrá diferentes resultados. Trepar por las paredes es automático y los jugadores también pueden levantar objetos pesados ​​y livianos, como automóviles y sillas. Hay 21 combos diferentes, que se desbloquean al recolectar Gold Spiders, con 4 controles web, cada uno con un tipo de "actualización" para cada uno. El juego también presenta segmentos de sigilo, donde Spider-Man puede esconderse en las sombras y pasar desapercibido para el enemigo. Si bien el juego se desarrolla principalmente en tercera persona, un código de trucos permite a los jugadores cambiar a la vista en primera persona.

Completar el modo historia en cada dificultad desbloquea diferentes bonificaciones, concretamente máscaras alternativas para Spider-Man: completarlo al menos en modo fácil desbloquea a Peter Parker con su traje de civil y el disfraz de luchador de Spider-Man; al menos en lo normal, el diseño del prototipo de Alex Ross para el disfraz de Spider-Man de la película (que también hará que el Duende Verde tenga el diseño inicial de Ross durante las batallas); y al menos en lo difícil, el Duende Verde. A diferencia de los demás, Goblin juega de manera completamente diferente a Spider-Man, reemplazando sus habilidades basadas en la red con armas de Oscorp, como su característico planeador, bombas de calabaza y murciélagos navajas. Si juegas como el Duende en el modo historia, mientras los niveles permanecen sin cambios, la narrativa es diferente y sigue a Harry Osborn mientras se convierte en el Duende después de la muerte de su padre e investiga un complot secreto que involucra a Oscorp , mientras se enfrenta a otro Duende. quien afirma haber sido contratado por Norman Osborn.

Se pueden desbloquear más máscaras de personajes a través de códigos de trucos, como Shocker , Captain George Stacy y, sorprendentemente, Mary Jane Watson, que inicialmente también se pueden desbloquear a través de un código, pero se eliminó en relanzamientos debido a las implicaciones de lesbianismo percibidas en las escenas. presentando al jugador (jugando como Mary Jane) besándose con Mary Jane en el juego.

Trama

El genio adolescente marginado Peter Parker desarrolla habilidades sobrehumanas parecidas a las de una araña después de ser mordido por una araña genéticamente alterada. Aprende a usar sus nuevos poderes en forma de un tutorial opcional, narrado por Bruce Campbell . Luego, Peter decide usar sus poderes para beneficio personal y participa en una competencia de lucha libre ; sin embargo, el promotor de la pelea le estafa el dinero del premio. Luego, el promotor es asaltado por un ladrón , a quien Peter deja ir por despecho. Poco después, Peter queda devastado cuando su tío Ben es asesinado por un ladrón, a quien la policía identifica como el líder de la pandilla Skulls. Peter rastrea y derrota al asesino en un almacén donde se esconde de la policía, solo para descubrir que es el mismo ladrón que dejó ir antes, quien luego muere después de deslizarse accidentalmente por una ventana. Recordando las palabras de Ben de que " un gran poder conlleva una gran responsabilidad ", Peter promete usar sus poderes para luchar contra el mal y se convierte en el superhéroe enmascarado Spider-Man . También consigue un trabajo en el Daily Bugle como fotógrafo después de vender fotografías de sí mismo como Spider-Man.

Mientras tanto, el director ejecutivo de Oscorp, Norman Osborn, y sus científicos están investigando la aparición de este nuevo héroe. Ansioso por desarrollar su suero Human Performance Enhancer "Super Soldier", cuyos objetivos principales ya han sido exhibidos por Spider-Man, Osborn envía robots para capturarlo, pero Spider-Man los destruye. Más tarde, Spider-Man es testigo de cómo Shocker y Vulture roban una joyería y escapan por separado. Spider-Man persigue primero a Shocker y lo persigue a través de las alcantarillas hasta una estación de metro, donde lo derrota. No queriendo dejar que el Buitre se salga con la suya con su parte del botín, Shocker le dice a Spider-Man que se esconde en una vieja torre de reloj. Spider-Man sube a la torre, pero el Buitre intenta escapar. Después de una persecución por la ciudad, Spider-Man finalmente derrota a Vulture en lo alto del edificio Chrysler y lo deja, junto con el botín robado, para que lo encuentre la policía.

Más tarde, Oscorp crea varios robots con forma de araña para capturar a Spider-Man. Aún así, terminan persiguiendo a Scorpion , a quien habían confundido con Spider-Man debido a que él también tenía ADN arácnido . Después de regresar a la estación de metro para tomar fotografías del lugar de su batalla con Shocker, Spider-Man se encuentra con Scorpion y lo ayuda a luchar contra los robots araña. Sin embargo, un Escorpión cada vez más paranoico ataca a Spider-Man, creyendo que está tratando de llevarlo de regreso con los científicos que experimentaron con él. Escorpión es derrotado pero logra escapar.

Mientras tanto, Osborn es despedido de Oscorp por no completar el suero del súper soldado a tiempo. Decide probarlo en sí mismo, lo que lleva a la creación de una personalidad alternativa psicópata: el Duende Verde . Luciendo una armadura experimental, un planeador y un arsenal de armas avanzadas, ataca el Festival anual del Día de la Unidad de Oscorp para vengarse de quienes lo despidieron. La amiga y enamorada de Peter, Mary Jane Watson , queda atrapada en el caos, pero Peter interviene como Spider-Man y la rescata. Agradecida, ella lo besa, justo cuando un robot araña los fotografía desde lejos. Spider-Man luego lucha contra el Duende, impidiéndole dañar a más transeúntes. Impresionado, el Duende le ofrece a Spider-Man la oportunidad de unirse a él, pero este último se niega. El Duende luego revela que ha colocado bombas llenas de gas mortal por toda la ciudad y escapa mientras Spider-Man encuentra y desarma las bombas.

(Solo en la versión de Xbox , Osborn luego contrata a Kraven el Cazador para capturar a Spider-Man. Atrayéndolo a un zoológico, Kraven lo envenena y lo obliga a completar una carrera de obstáculos llena de trampas mortales mientras lo caza. Al final, Spider-Man El hombre derrota a Kraven y lo deja con la policía, obteniendo un antídoto para el veneno en el proceso).

Después de otra batalla con el Duende, Spider-Man estudia una pieza del equipo del villano que recuperó y descubre que Oscorp lo fabricó. Al infiltrarse en el edificio de Oscorp para investigar más a fondo, evita ser detectado por la seguridad mientras se dirige a los laboratorios secretos, donde descubre que se están fabricando armas químicas y un robot gigante, y neutraliza a ambos. Spider-Man luego llega a la oficina de Osborn y descubre que el Duende sabe acerca de Mary Jane después de ver la fotografía de ella besándolo. Deduciendo que el Duende secuestró a Mary Jane para atraerlo, Spider-Man escapa de Oscorp y persigue al Duende hasta el Puente de Queensboro , donde rescata a Mary Jane y derrota al villano. El Duende se desenmascara como Osborn y, en un último intento de matar a Spider-Man, accidentalmente es empalado por su planeador. Antes de morir, Osborn le pide a Spider-Man que no revele su identidad como Duende a su hijo Harry . Spider-Man intenta revelar su identidad a Mary Jane pero se detiene cuando ella lo besa. Spider-Man luego termina el juego con una ruptura en la cuarta pared , diciéndole al jugador que "salga y juegue".

Desarrollo

Activision dijo que Spider-Man fue una de sus cinco franquicias más vendidas en Norteamérica en 2002. La versión del juego para PlayStation 2 ocupó el puesto número siete en ventas entre los títulos de videojuegos lanzados en 2002 en los Estados Unidos, que fue en su mayoría dominado por títulos de Grand Theft Auto . El juego formó parte de las colecciones Greatest Hits de PlayStation y Platinum Hits de Xbox. [3]

Spider-Man se desarrolló en 18 meses, en comparación con los 2 años de desarrollo de su secuela, Spider-Man 2 . El juego fue diseñado para ser lineal o basado en misiones. Y la mecánica de balanceo de la red era básica en comparación con su secuela, con hebras disparadas hacia el cielo sin adherirse a nada. [3]

El juego se inspiró en la película Spider-Man de 2002 en lo que respecta al balanceo de telarañas. Desarrollaron el juego al mismo tiempo que se hacía la película, lo que significaba que los diseñadores del juego no habrían podido ver la película completa hasta que estuviera terminada. [3]

Recepción

Las críticas al juego fueron positivas. GameRankings le dio una puntuación del 78% para la versión Game Boy Advance, [48] 76% para la versión GameCube, [49] 75% para la versión para PC, [50] 76% para la versión PlayStation 2, [51] 78 % para la versión Xbox; [52] y asimismo, Metacritic le dio una puntuación de 77 sobre 100 para la versión GameCube, [53] 75 sobre 100 para la versión PC, [54] 76 sobre 100 para la versión PlayStation 2, [55] y 79 sobre 100 para la versión Xbox. [56]

Muchos críticos de la época lo consideraron el mejor juego de Spider-Man . Sin embargo, las críticas recayeron en los niveles interiores, [25] la actuación de voz de Tobey Maguire [41] y la mala cámara, así como el hecho de que era demasiado corto y podía completarse fácilmente en 3 horas. [32] El Cincinnati Enquirer le dio al juego cuatro estrellas de cinco y afirmó que "valía la pena escalar las paredes". [57]

En julio de 2006, la versión de Spider-Man para PlayStation 2 había vendido 2,1 millones de copias y ganado 74 millones de dólares en Estados Unidos. Next Generation lo clasificó como el decimoquinto juego más vendido lanzado para PlayStation 2 , Xbox o GameCube entre enero de 2000 y julio de 2006 en ese país. Las ventas combinadas de juegos de consola de Spider-Man lanzados en la década de 2000 alcanzaron los 6 millones de unidades en los Estados Unidos en julio de 2006. [58] La versión de PlayStation 2 también recibió un premio de ventas "Platino" de la Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA). , [59] que indica ventas de al menos 300.000 copias en el Reino Unido. [60] Las versiones de GameCube y Xbox vendieron más de 400.000 copias cada una. [61] Estas altas ventas permitieron que el juego ingresara a los "Best-Sellers" de cada consola ( Greatest Hits de PlayStation 2, Player's Choice de GameCube y Platinum Hits de Xbox ). Recientemente fue ascendido a "Best of Platinum Hits" en Xbox. En Estados Unidos, su versión para Game Boy Advance vendió 740.000 copias y ganó 23 millones de dólares en agosto de 2006. Durante el período comprendido entre enero de 2000 y agosto de 2006, fue el trigésimo juego más vendido lanzado para Game Boy Advance , Nintendo DS o PlayStation. Portátil en ese país. [62]

Referencias

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enlaces externos