Game Dev Story es un videojuego de simulación desarrollado y publicado por Kairosoft para Microsoft Windows , iOS , Android y Nintendo Switch . Fue lanzado para Windows en abril de 1997, [1] en iOS y Android el 9 de octubre de 2010, [2] para Windows Phone el 6 de julio de 2015, [ cita requerida ] para Nintendo Switch el 11 de octubre de 2018, en PlayStation 4 el 11 de febrero de 2021, [3] en Steam el 27 de marzo de 2022, [4] y en Xbox One y Xbox Series X/S el 15 de septiembre de 2023. El juego sigue a una empresa de videojuegos controlada por jugadores y sus intentos de expandirse hasta convertirse en una potencia de ventas a lo largo del tiempo. Como simulación, el juego y la dirección de la empresa están controlados por el jugador, siguiendo una línea de tiempo paralela de la industria de los videojuegos y su historia . El juego fue lanzado con críticas positivas, y muchos críticos se centraron en los aspectos adictivos de Game Dev Story y sus ingeniosas referencias a la cultura pop de los videojuegos.
El jugador toma el control de una empresa desarrolladora de videojuegos que recién comienza , con el objetivo de crear títulos y consolas exitosas para ganar dinero. [2] El usuario controla una serie de factores que pueden ayudar o dificultar la calidad de los juegos lanzados, incluida la contratación de personal, el control de la dirección y la velocidad del desarrollo y el uso de elementos que otorgan mejoras a los trabajadores o cambian sus trabajos. A medida que el jugador progresa y gana más dinero, su edificio se mejora y se le permite contratar más personal y, por lo tanto, crear mejores juegos. [2]
A los juegos se les asigna una puntuación de revisión al finalizar un juego, que va del 1 al 10, con un comentario del revisor asociado junto con su puntuación. Las puntuaciones generalmente afectan las ventas que acompañan al juego y, como ocurre en la vida real, las ventas se clasifican con un número según cómo se vendieron esa semana. [2]
Cuando el jugador alcanza el nivel del Salón de la Fama, puede crear secuelas de su juego. Para alcanzar el Salón de la Fama, el jugador debe lograr que los críticos le den una puntuación de al menos 32.
El Game Dev Story original fue lanzado en Japón para Microsoft Windows en abril de 1997. [5] Fue portado en 2010 tanto a iOS como a Android . [6]
En julio de 2015 se lanzó un puerto para Windows Phone . [ cita requerida ] Posteriormente también se lanzó en Nintendo Switch y PlayStation 4 el 11 de octubre de 2018 y el 11 de febrero de 2021 respectivamente. [3]
Game Dev Story recibió críticas positivas, elogiando la adicción de sus mecánicas y su tratamiento algo realista del desarrollo de videojuegos. Recibió un 86/100 en Metacritic . [7] El AV Club elogió la libertad del juego para la elección del jugador en cómo elige desarrollar su empresa. [11] Keza MacDonald de Eurogamer describió Game Dev Story como "lo mejor que he jugado en el iPhone" y elogió el juego por su jugabilidad de simulación impredecible y adictiva. [8] Ron Gilbert , el creador original de la serie de videojuegos Monkey Island , le dijo a Wired que era un adicto autoproclamado al juego. [12]
Las críticas al juego se centraron principalmente en el período final del juego. Pocket Gamer consideró que Game Dev Story se ralentizó hacia el final del juego porque se volvió demasiado fácil producir juegos exitosos a un ritmo rápido. [13] Ryan Davis de Giant Bomb consideró que, aunque el sistema de menú del juego era torpe, Game Dev Story contenía una gran cantidad de encanto y adicción que lo hacían digno de jugar. [9] Thunderbolt consideró que el juego solo atraería a aquellos que entendían la industria de los videojuegos. [14]