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Hyperdimension Neptunia: Produciendo la perfección

Hyperdimension Neptunia: Producing Perfection , conocido en Japón como Kami Jigen Idol Neptune PP (神次元アイドル ネプテューヌPP , Kami Jigen Aidoru Neputyūnu PP , lit. "Ultra Dimension Idol Neptune PP") es un videojuego de simulación de vida y ritmo desarrollado por Compile Heart y Tamsoft y publicado por Idea Factory en Japón y NIS America en Norteamérica, Australia y Europa exclusivamente para la Sony PlayStation Vita . El juego es un spin-off de la serie de juegos Hyperdimension Neptunia . El juego fue lanzado en Japón el 20 de junio de 2013, en Norteamérica el 3 de junio de 2014, en Australia el 5 de junio de 2014 y en Europa el 6 de junio de 2014.

Historia

De repente, aparece un juego de ídolos y MOB48 (una referencia al grupo de ídolos del mundo real AKB48 ) les quita acciones a las cuatro diosas (Unidades de mecenas de consola o simplemente CPU). Los jugadores tienen que recuperar acciones ganando puntos de escenario durante las presentaciones en vivo. En cada espectáculo, la cantidad de fanáticos y detractores cambiará según el espectáculo. Los jugadores pueden elegir disfraces para los ídolos y cambiar el ángulo de la cámara. Durante los eventos en vivo, las CPU pueden transformarse, lo que también transforma su voz al cantar.

Personajes

Las cuatro diosas, Neptune, Noire, Blanc y Vert, están listas para regresar a este juego. Están vestidas con sus trajes de Victoria , según el sitio web oficial.

Sus hermanas, Nepgear, Uni, Ram y Rom también aparecerán en el juego. Los jugadores podrán usarlas en los conciertos como bailarinas de fondo únicamente en el modo en vivo ilimitado.

IF y Compa también se pueden utilizar como bailarines de fondo.

Recepción

El juego recibió críticas "mixtas" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [1] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de un ocho y tres sietes para un total de 29 sobre 40. [3]

Referencias

  1. ^ ab «Hyperdimension Neptunia PP: Produciendo la perfección para las reseñas de PlayStation Vita». Metacritic . Fandom . Consultado el 1 de diciembre de 2015 .
  2. ^ Vincent, Brittany (30 de agosto de 2014). «Reseña: Hyperdimension Neptunia: Producing Perfection». Destructoid . Gamurs . Consultado el 29 de abril de 2023 .
  3. ^ ab Valay, Brian (12 de junio de 2013). "Puntuaciones de la reseña de Famitsu (12/6/13)". Nintendo Everything . Consultado el 29 de abril de 2023 .
  4. ^ Splechta, Mike (4 de junio de 2014). «Reseña de Hyperdimension Neptunia: Producing Perfection: Mala gestión [fecha mal etiquetada como "2 de junio de 2014"]». GameZone . Archivado desde el original el 25 de junio de 2014 . Consultado el 29 de abril de 2023 .
  5. ^ Halestorm, Bradly (2 de junio de 2014). «Hyperdimension Neptunia: Producing Perfection». Hardcore Gamer . Consultado el 29 de abril de 2023 .
  6. ^ Plagge, Kallie (23 de mayo de 2014). «Hyperdimension Neptunia: Producing Perfection Review». IGN . Ziff Davis . Consultado el 1 de diciembre de 2015 .
  7. ^ Ascik (4 de diciembre de 2014). «Test: Hyperdimension Neptunia : PP». Jeuxvideo.com (en francés). Webedia . Consultado el 29 de abril de 2023 .
  8. ^ Diener, Matthew (3 de junio de 2014). «Hyperdimension Neptunia: Producing Perfection». Pocket Gamer . Steel Media Ltd. Consultado el 29 de abril de 2023 .
  9. ^ Ellis, Katy (7 de junio de 2014). «Reseña de Hyperdimension Neptunia: Producing Perfection». Push Square . Gamer Network . Consultado el 29 de abril de 2023 .
  10. ^ Davison, Pete (16 de junio de 2014). "Hyperdimension Neptunia Producing Perfection Vita Review: Pocket Goddesses". VG247 (USgamer) . Gamer Network. Archivado desde el original el 29 de julio de 2022. Consultado el 29 de abril de 2023 .

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