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Herejía: El Reino Venga

Heresy: Kingdom Come es un juego de cartas coleccionables (CCG) fuera de catálogodesarrollado y publicado por Last Unicorn Games (LUG) en septiembre de 1995. [1] [2] [3] El juego se basaba en una fantasía con temática religiosa en un entorno ciberpunk .

Historial de publicaciones

El conjunto base, lanzado en 1995, [1] [2] constaba de 374 cartas. [4] [5] Se planeó una expansión llamada Proyecto Demiurge con 90 cartas para su lanzamiento en junio de 1996, pero como resultado de las bajas ventas, nunca se publicaron conjuntos de expansión. [6] [7] La ​​compañía retrasó el lanzamiento dependiendo de "pedidos suficientes de los distribuidores". [8]

Configuración

El tema de Heresy era la continuación de la Guerra en el Cielo entre ángeles y demonios en un entorno ciberpunk futurista . [1] [2] [9] La premisa es que las barreras (conocidas en el juego como el Espejo, el Sudario o el Velo) entre el reino físico (los Salvajes), el reino digital (la Matriz) y el reino espiritual (el Cielo ) se han vuelto delgadas, y los ángeles caídos en la Tierra están tratando de usar la Matriz ( el ciberespacio ) para abrir un portal para ascender de regreso al Cielo. [1] [2] [9] Mientras tanto, la Tierra está desgarrada por el conflicto no solo entre los ángeles y demonios antes mencionados, sino también entre gobiernos humanos, corporaciones, organizaciones criminales , inteligencias artificiales , piratas informáticos y humanos mejorados cibernéticamente . [1] [2] [9]

Jugabilidad

Los jugadores se turnan para jugar. Cada tipo de carta está asociada a una de las ocho convicciones : Adquisición , Devoción , Evolución , Preservación , Rebelión , Estancamiento , Tecnología y Tradición . [1] [10] Hay seis tipos de cartas: [1]

Un jugador gana una vez que ha generado suficiente tau para abrir un portal con el que ascender al Cielo. [1]

Tamaño de la tarjeta

Mientras que la gran mayoría de los CCG se adhirieron al tamaño de carta estándar ISO 216 B8 de 2,5" x 3,5", popularizado por los naipes y el CCG pionero Magic: The Gathering , Heresy se destacó por usar cartas de gran tamaño con una altura mucho mayor. [1] La similitud de la altura con la de las cartas del tarot enfatizó los temas mágicos y místicos del juego de cartas. El mayor tamaño de la carta también permitió un arte más grande. [1] Por otro lado, el mayor tamaño fue criticado por hacer que las cartas no pudieran caber en fundas de cartas de tamaño estándar , además de dificultar el barajado .

Arte

El tamaño más grande de la tarjeta exhibió el arte de artistas tan conocidos como Tim Bradstreet , Gerald Brom , Michael W. Kaluta , Tom Kidd , James O'Barr , Andrew Robinson, Barclay Shaw , John K. Snyder III , Karl Waller y Bernie Wrightson . [11]

Recepción

Steve Faragher reseñó Heresy para la revista Arcane , calificándolo con un 8 sobre 10 en general. [12] Faragher comenta que " Heresy es un juego maravilloso que demuestra que una atmósfera sorprendentemente original es tan importante como las mecánicas innovadoras en los CCG". [12]

Reseñas

Lectura adicional

Referencias

  1. ^ abcdefghij "Descripción de la herejía". BoardGameGeek . Consultado el 17 de agosto de 2011 .
  2. ^ abcde "Heresy: Kingdom Come Introduction". Frothers Unite UK . Consultado el 17 de agosto de 2011 .
  3. ^ Miller, John Jackson (2003), Scrye Collectible Card Game Checklist & Price Guide, segunda edición , págs. 222–224.
  4. ^ "Lista de verificación de herejía". BoardGameGeek. 5 de marzo de 2010. Consultado el 17 de agosto de 2011 .
  5. ^ "Todas las cartas enumeradas en orden alfabético". The Sendai Bubble. Archivado desde el original el 14 de agosto de 2003. Consultado el 17 de agosto de 2011 .
  6. ^ "El arte perdido del Proyecto Demiurge". Frothers Unite UK . Consultado el 17 de agosto de 2011 .
  7. ^ Varney, Allen (mayo de 1996), "Informes sobre juegos de cartas coleccionables", The Duelist , n.º 10, pág. 9
  8. ^ Varney, Allen (febrero de 1997), "Dentro de la industria", The Duelist , núm. #15, pág. 84
  9. ^ abc "El enigma de Metatrón". Herejía: Kingdom Come . Consultado el 17 de agosto de 2011 .
  10. ^ "Cartas por convicción". The Sendai Bubble. Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2003. Consultado el 17 de agosto de 2011 .
  11. ^ "Tarjetas del artista". The Sendai Bubble. Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2003. Consultado el 17 de agosto de 2011 .
  12. ^ ab Faragher, Steve (abril de 1996). "Reseñas de juegos". Arcane (5). Future Publishing : 64–65.
  13. ^ "El Duelista #8". Diciembre de 1995.

Enlaces externos