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Head over Heels (videojuego)

Head Over Heels es un juego de acción y aventuras publicado por Ocean Software en 1987 para varios ordenadores domésticos . Utiliza unmotor isométrico similar a la técnica Filmation desarrollada por primera vez por Ultimate Play the Game . Head Over Heels es el segundo juego isométrico de Jon Ritman y Bernie Drummond, después de que su anterior juego de ordenador Batman se lanzara en 1986. El juego recibió críticas favorables y fue descrito por Zzap!64 como un "clásico de todos los tiempos".

En 2003, Retrospec lanzó una nueva versión de Head Over Heels para Microsoft Windows , Mac OS X , BeOS y Linux . En 2019, Piko Interactive lanzó un port de Head Over Heels para Atari ST para Atari Jaguar . En octubre de 2021 se lanzó un port para Nintendo Switch . [1]

Jugabilidad

Heels intenta conseguir un aventón (Amstrad CPC)

El jugador controla dos personajes en lugar de uno solo, cada uno con habilidades diferentes.

Head puede saltar más alto que Heels, controlarse en el aire y disparar donas desde una sirena para paralizar a los enemigos.

Los Heels pueden correr el doble de rápido que Head, subir ciertas escaleras que Head no puede y llevar objetos por una habitación en una bolsa.

Estas habilidades se vuelven complementarias cuando el jugador las combina después de completar aproximadamente una sexta parte del juego. En comparación con sus predecesores, el juego ofrece una jugabilidad única y revolucionaria, rompecabezas complejos y más de 300 salas para explorar.

Drummond contribuyó con algunos toques surrealistas famosos, incluidos robots (controlados por interruptores) que tenían un parecido notable con la cabeza de Carlos III (entonces Príncipe de Gales ) en el cuerpo de un Dalek . Otros toques surrealistas incluyen enemigos con cabezas de elefantes y escaleras hechas de perros que se teletransportan tan pronto como Head entra en la habitación.

Trama

Headus Mouthion (Cabeza) y Footus Underium (Tacones) son dos espías del planeta Libertad. Son enviados a Dientenegro para liberar los planetas esclavizados de Penitenciaría, Safari, Mundo del Libro y Egyptus, y luego derrotar al Emperador para evitar que más planetas caigan bajo su dominio.

Capturados y separados, los espías son enviados a la prisión del castillo Dientenegro. Primero deben escapar y luego abrirse paso a través del mercado hasta la base lunar en órbita. Desde allí pueden teletransportarse a cada planeta y localizar y recuperar las coronas robadas. La liberación de los planetas y la derrota del Emperador permitirán a Head y Heels regresar a la libertad como héroes.

Desarrollo

Jon Ritman reutilizó y modificó el motor isométrico que creó para Batman para soportar el control de 2 jugadores en lugar de solo 1. Se realizaron modificaciones al código para la versión C64 para reducir la carga del procesador, pero al final hubo poca diferencia entre las versiones. [2]

Recepción

Your Sinclair le otorgó a Head over Heels una puntuación de 9/10 en la edición de junio de 1987 y el juego se ubicó en el puesto número 5 deltop 100 oficial de Your Sinclair. Sinclair User también le otorgó una puntuación de 9/10. [8] Fue elegido por los editores y lectores de Your Sinclair como el Juego del Año 1987 de ZX Spectrum. [16]

La revista Crash le dio a Head over Heels un 97% y lo llamó "la mayor diversión que probablemente tendrás con un Spectrum en mucho tiempo". [5]

Zzap!64 le dio a laconversión del juego para Commodore 64 un 98%: suficiente para obtener su codiciada Medalla de Oro ; la puntuación más alta en la historia de la revista; y la primera Medalla de Oro del año - en su número de agosto de 1987. Fue descrito como "un clásico de todos los tiempos - que no debe perderse por ningún motivo". [13]

Commodore Force dijo que era el tercer mejor juego de Commodore 64 de todos los tiempos. [17]

Referencias

  1. ^ Whitehead, Thomas (29 de octubre de 2021). "Resumen: 18 juegos fascinantes para Switch que se muestran en QUByte Connect 2021: prepara tu billetera virtual". Nintendo Life . Nlife Media . Consultado el 29 de octubre de 2021 .
  2. ^ "Head over Heels". 10 de julio de 2011. Archivado desde el original el 10 de julio de 2011. Consultado el 2 de junio de 2019 .
  3. ^ Berkmann, Marcus (junio de 1987). "Head over Heels". Your Sinclair . N.º 18. Dennis Publishing . págs. 68-69. ISSN  0269-6983.
  4. ^ Berkmann, Marcus (agosto de 1990). "Bargain Basement - Head over Heels". Your Sinclair . N.º 56. Future Publishing . págs. 76-77. ISSN  0269-6983.
  5. ^ ab Sumner, Paul; Dunn, Mike; Stone, Ben (abril de 1987). "Head over Heels". Crash . N.º 39. ​​Newsfield. págs. 20-21. ISSN  0954-8661.
  6. ^ Brooker, Will (abril de 1988). "Buscando un viejo ángel - ¡Hazlo de nuevo! - ¡De cabeza!". Crash . N.º 51. Newsfield. pág. 84. ISSN  0954-8661.
  7. ^ Roberts, Nick (agosto de 1990). "Big Budget Bonanza - Head over Heels". Crash . N.º 79. Newsfield. pág. 48. ISSN  0954-8661.
  8. ^ ab Jenkins, Chris (julio de 1990). "Reseña: Head over Heels". Sinclair User . N.º 101. EMAP Images. págs. 62-63. ISSN  0262-5458.
  9. ^ Douglas, Jim (mayo de 1987). "Head over Heels". Sinclair User . N.º 62. EMAP Business & Computer Publications. págs. 28-29. ISSN  0262-5458.
  10. ^ Boughton, Paul (mayo de 1987). "C+VG Reviews 8 - Head over Heels". Juegos de ordenador y vídeo . N.º 67. EMAP. pág. 28. ISSN  0261-3697.
  11. ^ "Budget - Head over Heels". Computadoras y videojuegos . N.º 104. EMAP. Julio de 1990. págs. 66-67. ISSN  0261-3697.
  12. ^ Wade, Bob; Monteiro, Richard (mayo de 1987). "Action Test - Head over Heels". Amstrad Action . N.º 20. Future Publishing . págs. 46-47. ISSN  0954-8068.
  13. ^ ab Rignall, Julian; Jarratt, Steve (agosto de 1987). "Zzap! Test - Head over Heels". Zzap!64 . N.º 28. Newsfield. págs. 14-16. ISSN  0954-867X.
  14. ^ "Los 100 mejores de todos los tiempos de Amiga Power". Amiga Power . N.º 49. Future Publishing . Mayo de 1995. pág. 14. ISSN  0961-7310.
  15. ^ Reseña del juego, revista Amstrad de junio, Future Publishing , número 20, mayo de 1987
  16. ^ "Juego del año". Your Sinclair . N.º 28 (abril de 1988). 10 de marzo de 1988. págs. 64-65.
  17. ^ Número 11 de Commodore Force, noviembre de 1993

Enlaces externos