stringtranslate.com

Hawkmoon (juego de rol)

Hawkmoon es un juego de rol de mesa de fantasía científica diseñado por Kerie Campbell-Robson y publicado por Chaosium en 1986.

Descripción

Hawkmoon es un juego de fantasía científica basado en las novelas The History of the Runestaff de Michael Moorcock . Está vinculado al juego Stormbringer de la serie "Eternal Champion". [1] Las reglas son una variación del sistema estándar Chaosium basado en habilidades del Juego de roles básico . [1] El "Libro de los Jugadores" (52 páginas) describe Europa en el "Trágico Milenio", una época en la que un repugnante imperio mágico-técnico gradualmente pone al mundo bajo su control. El libro también cubre la creación de personajes, habilidades, armas y combate. [1] El "Libro de la ciencia" (16 páginas) cubre la historia del Milenio Trágico, elementos tecnológicos y mutaciones. [1] El "Libro Gamemaster" (48 páginas) explica cómo ejecutar el juego y también incluye monstruos y NPC , tesoros, estadísticas de los personajes principales de las novelas, hojas de registro de personajes de muestra y dos miniescenarios introductorios. [1]

Historial de publicaciones

Hawkmoon fue diseñado por Kerie Campbell-Robson con una portada de Frank Brunner y fue publicado en 1986 por Chaosium como una caja que incluía un libro de 52 páginas, un libro de 48 páginas, un libro de 16 páginas, un mapa y un folleto. y dados. [1]

Para esta edición se publicó una aventura, The Shattered Isle .

El juego Hawkmoon se hizo popular en Francia, donde se tradujo al francés por primera vez en 1988, y en 2009 se publicó una tercera edición en francés .

Recepción

Stewart Wieck revisó el producto en la edición de diciembre de 1986 a enero de 1987 de White Wolf . Lo calificó con 4 puntos de 10 en Contenido, 6 puntos en Complejidad, 7 puntos en Apariencia y 8 puntos tanto en Componentes como en Jugabilidad. Lo calificó en general con 6 puntos de 10. [3] Peter Green revisó Hawkmoon para White Dwarf #86 y dijo: "Hay algunos problemas con él, pero los fanáticos de Michael Moorcock estarán más que felices de defender Kamarg, o de batalla en Londra para derrocar al Imperio Oscuro para siempre, o al menos hasta que otras 'realidades alternativas' afecten el resultado". [4]

En su libro de 1990, The Complete Guide to Role-Playing Games , el crítico de juegos Rick Swan se mostró ambivalente acerca de este juego y comentó: "Aunque el juego está bien escrito y es fácil de aprender (quizás el más simple de todos los juegos de Chaosium), no es particularmente emocionante. No hay magia de la que hablar, y los monstruos y otros adversarios potenciales no son muy amenazantes". Swan concluyó dándole al juego una calificación de 2,5 sobre 4 y dijo: "Los fanáticos de Moorcock pueden disfrutar esto, pero el mundo de Hawkmoon, al menos como se presenta aquí, probablemente carece de la profundidad para mantener el interés de la mayoría de los jugadores". [5]

Referencias

  1. ^ abcdef Schick, Lawrence (1991). Mundos heroicos: una historia y una guía de los juegos de rol . Libros de Prometeo. págs. 274-275. ISBN 0-87975-653-5.
  2. ^ El juego de rol Hawkmoon como se describe en Le Grog, un sitio web francés especializado en juegos de rol
  3. ^ Wieck, Stewart (diciembre de 1987 - enero de 1998). "Reseña: Hawkmoon". Lobo blanco . Núm. 8. págs. 56–57.
  4. ^ Green, Peter (febrero de 1987). "Abrir caja". Enano blanco . N° 86. Taller de Juegos . págs. 2–3.
  5. ^ Cisne, Rick (1990). La guía completa de juegos de rol . Nueva York: St. Martin's Press. págs. 99-100.