El juego de cartas coleccionables de Harry Potter es un juego de cartas coleccionables fuera de catálogo basado en el mundo de las novelas de Harry Potter de J. K. Rowling . [1] Creado por Wizards of the Coast en agosto de 2001, el juego fue diseñado para competir con los juegos de cartas Yu-Gi-Oh!, Pokémon y Magic : The Gathering . [2] [3] [4] Su lanzamiento se programó para coincidir con el estreno en cines de la primera película de la serie. [5] El juego fue elogiado por la forma en que sumergió a los niños en el universo de Harry Potter . [6] En un momento, el juego fue el segundo juguete más vendido en los Estados Unidos; [7] sin embargo, ahora está agotado.
Jugabilidad
El juego es para dos jugadores, cada uno con mazos de 60 cartas (con la adición de un personaje inicial; ver más abajo). El objetivo es obligar al jugador contrario a quedarse sin cartas de su mazo primero. [8] Cuando las cartas hacen "daño" a un jugador, las cartas del mazo se colocan en la pila de descartes. Cada jugador comienza con una mano de siete cartas y roba una carta antes de cada uno de sus turnos.
Tipos de tarjetas
Hay ocho tipos diferentes de cartas en el juego de cartas coleccionables de Harry Potter . [9]
Las lecciones son las unidades básicas del juego. Cada una proporciona 1 "Poder", que es necesario para jugar otras cartas. La cantidad de lecciones en juego determina la capacidad del jugador para jugar cartas con diferentes costos. Hay cinco cartas de lecciones diferentes, cada una de las cuales tiene un símbolo y un color diferentes que se utilizan para identificarla en otras cartas. [9]
Los hechizos son cartas que se juegan directamente en la pila de descartes y tienen un efecto determinado. Tienen un coste de poder impreso; hay hechizos para cada tipo de lección. [9]
Las criaturas permanecen en la mesa cuando se juegan. Todas las criaturas tienen un costo de poder impreso y requieren lecciones de cuidado de criaturas mágicas para jugar. Tienen un número de salud que determina cuánto daño pueden recibir y un número de "daño cada turno" que dicta la cantidad de daño infligido al jugador oponente en cada turno. No todas las criaturas hacen daño; algunas tienen habilidades especiales. [9]
Los personajes no tienen un coste de Poder impreso ni un tipo de Lección y, por lo tanto, no requieren Lecciones para jugar, aunque sí requieren dos Acciones. Los personajes permanecen en la mesa y tienen habilidades especiales que el jugador puede usar; algunas también proporcionan Poder. Cada jugador debe tener un Personaje inicial que lo represente: el Personaje inicial comienza el juego en la mesa y no puede descartarse del juego. Solo los Personajes con la designación de palabra clave "Bruja" o "Mago" pueden usarse como Personajes iniciales. [9]
Las aventuras , al igual que los personajes, no requieren lecciones para jugar y requieren dos acciones. Tienen un efecto en el jugador contrario; una condición de "Resolver" que debe cumplirse para que el jugador contrario elimine la aventura; y una recompensa, que el jugador contrario recibe cuando ha resuelto la aventura. Cada jugador solo puede tener una aventura en juego a la vez. [9]
Los objetos permanecen en la mesa cuando se juegan. Tienen un costo de poder impreso y pueden ser de cualquier tipo de lección. Algunos tienen efectos que se pueden usar, mientras que otros proporcionan poder adicional. [9]
Los partidos se introdujeron en la expansión Quidditch Cup. Todos tienen un coste de Poder impreso de uno, lo que requiere Poder de Quidditch. Tienen una condición "Ganar" y un "Premio" para el primer jugador que cumpla esa condición. Solo se permite un Partido en juego a la vez. [9]
Las ubicaciones se introdujeron en la expansión del Callejón Diagon. Tienen un costo de Poder impreso y pueden ser de cualquier tipo de Lección. Las ubicaciones tienen el mismo efecto en ambos jugadores. Solo puede haber una ubicación en juego en cualquier momento; jugar una ubicación elimina cualquier ubicación anterior del juego. [9]
Tipos de lecciones
Hay cinco tipos de Lecciones en el juego, cada una de las cuales se aplica a diferentes cartas. No hay límite en la cantidad de cartas de Lecciones en el mazo de un jugador: un jugador puede tener tantos tipos diferentes como prefiera. [9]
Cuidado de criaturas mágicas (marrón) se utiliza principalmente para cartas de criaturas, aunque también hay una pequeña cantidad de hechizos, objetos y lugares que requieren esta lección. Cuidado de criaturas mágicas se centra principalmente en infligir daño.
Los amuletos (azules) se pueden usar para hechizos, objetos y ubicaciones. Los amuletos se especializan en causar daño bajo pero versátil y en otros efectos, como ubicar cartas del mazo de un jugador.
Las pociones (verdes) se pueden usar para hechizos, objetos y lugares. Las cartas de pociones suelen ser muy poderosas y requieren costos de poder relativamente bajos, aunque generalmente requieren sacrificar una cierta cantidad de lecciones.
Quidditch (amarillo) se puede utilizar para hechizos, objetos, lugares y partidos. Este tipo de lección se introdujo en la expansión Quidditch Cup y se especializa en cartas que tienen dos efectos a la vez.
Transfiguración (roja) se puede usar para hechizos, objetos y lugares. Estas cartas se especializan en eliminar criaturas, lecciones y otras cartas del juego sin dañar directamente al oponente.
Palabras clave
Algunas cartas tienen palabras clave además de su tipo de carta. Estas palabras clave permiten que otras cartas hagan referencia a un tipo específico de carta. La designación "Mago" o "Bruja" en las cartas de Personaje es un ejemplo de palabra clave, al igual que la designación "Curación" en algunas otras cartas. Otras palabras clave comunes incluyen designaciones que representan cada una de las cuatro casas de Hogwarts : Gryffindor , Ravenclaw , Hufflepuff y Slytherin .
Algunas cartas (incluidos todos los Personajes) tienen la palabra clave "Única", que indica que solo una de ellas puede estar en juego a la vez (para cada jugador). [10] La única excepción es si ambos jugadores tienen el mismo Personaje inicial.
Historia
Juegos de cartas
El primer conjunto de cartas, comúnmente llamado el conjunto base, se introdujo en agosto de 2001. Tras el lanzamiento del conjunto base de 116 cartas, se introdujeron cuatro conjuntos de expansión. Las tres primeras expansiones constan cada una de 80 cartas más 30 raras premium de retrato holográfico o laminado. Estas expansiones incluyen la Copa de Quidditch (noviembre de 2001), el Callejón Diagon (marzo de 2002) y Aventuras en Hogwarts (junio de 2002). Las diferencias notables en estas expansiones incluyen la adición del tipo de lección de Quidditch y las cartas de Partido introducidas en la expansión de la Copa de Quidditch , [11] cartas de ubicación introducidas en la expansión del Callejón Diagon , [12] y un grupo más grande de cartas de aventura en la expansión Aventuras en Hogwarts . La cuarta y última expansión lanzada fue La cámara secreta , que tiene 140 cartas más 55 raras premium de retrato holográfico o laminado (octubre de 2002). Esta última expansión presenta cartas basadas en el libro La Cámara de los Secretos , mientras que todas las cartas anteriores estaban basadas en el libro La Piedra Filosofal .
Desde su creación en 2001 hasta 2003, se formaron varias ligas de juego para el juego de cartas coleccionables de Harry Potter . [ cita requerida ] Después de lanzar la última expansión en 2003, Wizards of the Coast dejó de fabricar tarjetas HPTCG .
Valor de la tarjeta
Cada carta tiene su propio valor específico, siendo la más valiosa la "rara" y la menos la "común". El valor de una carta se muestra mediante un símbolo en la parte inferior derecha de la carta, seguido del símbolo del conjunto de expansión y el número del conjunto. Un círculo significa que la carta es común y, por lo tanto, no muy valiosa; un diamante significa que la carta es poco común, por lo que tiene un poco de valor; y una estrella significa que la carta es rara y es más valiosa.
También hay cartas de más valor que las cartas "raras": las foils y las holofoils . Las cartas "foil premium" son parcialmente "brillantes", y tienen rayos y estrellas como tema para la "cubierta adicional". Normalmente son cartas raras, pero existen las foils comunes y poco comunes. Las "holo-retratos premium" (coloquialmente "holofoil") son las más raras y las más valiosas de todos los tipos de cartas. Estas cartas solo están disponibles para las cartas "de personajes", que tienen el retrato del personaje en ellas (origen del nombre). Son similares a las foils, excepto que la imagen del personaje tiene una calidad holográfica que da la impresión de "salir".
Dada la variedad de valores de las cartas, las cartas individuales tienen un rango de precio de $0,05 a $15,00. [13]
Disponibilidad de la tarjeta
Las cartas de este juego se venden de tres formas: sobres de refuerzo , mazos de inicio y mazos temáticos. Se lanzaron sobres de refuerzo para cada set. Cada sobre contiene once cartas, que incluyen una carta rara , dos cartas poco comunes, seis cartas comunes y dos Lecciones. Si se incluía una carta premium en un sobre de refuerzo del set base, reemplazaba a la carta rara. En las expansiones, una carta premium reemplazaba a una de las cartas comunes.
Las barajas de inicio se crearon con el set Base, el set Diagon Alley y el set Chamber of Secrets . Cada una incluía dos barajas introductorias de 40 cartas, un tapete de juego, instrucciones adicionales y dos cartas premium. Las barajas temáticas, un tipo especial de paquete de inicio, se lanzaron al público con el set Chamber of Secrets . Estas barajas son la baraja Percy Weasley Potions y la baraja Twin Trouble. En cada una se incluía una baraja completa de 60 cartas, con la que se podía jugar nada más sacarla de la caja. El empaque de dos barajas temáticas adicionales ( Hechicero de Hannah Abbott y Restrike de Dean Thomas ) se hizo para una feria de juguetes en 2001, pero los productos nunca se fabricaron. [14]
Jugando en línea
Los juegos de cartas virtuales LackeyCCG y Apprentice permiten jugar en línea. [15]
Pleito
En 2002, Wizards of the Coast presentó una demanda contra el ex vicepresidente de operaciones Charles Federline, alegando que le había costado a la compañía más de 93.000 dólares al socavar el proceso de licitación para el trabajo de impresión de las tarjetas. [16]
Renacimiento
Desde 2015, se han celebrado torneos anuales no oficiales en la Gen Con . [17]
^ Miller, John Jackson (2003), Scrye Collectible Card Game Checklist & Price Guide, segunda edición , págs. 217–220.
^ Paul, Noel C. (18 de marzo de 2003). "Yu-Gi-Oh!". Christian Science Monitor . Consultado el 13 de noviembre de 2007 .
^ MacPherson, Karen (19 de febrero de 2000). "La feria del juguete es un asunto serio". Pittsburgh Post-Gazette . Consultado el 13 de noviembre de 2007 .
^ Bouc, František (3 de mayo de 2006). "Buscando un poco de magia". Prague Post. Archivado desde el original el 10 de abril de 2012. Consultado el 13 de noviembre de 2007 .
^ Lyman, Rick (12 de noviembre de 2001). "La guerra de los juguetes por las películas navideñas es una batalla entre tres pesos pesados". New York Times . Consultado el 13 de noviembre de 2007 .
^ Waco, Mike (21 de junio de 2004). "Juguetes y películas: una feliz unión en Hollywood". Fox News . Consultado el 13 de noviembre de 2007 .
^ LaSalle, Mike (20 de diciembre de 2001). "HARRY AGARRA UN ANILLO DE ORO". San Francisco Chronicle . Consultado el 13 de noviembre de 2007 .
^ "Anatomía de la carta" . Consultado el 21 de mayo de 2008 .
^ abcdefghij "Reglas del juego de cartas coleccionables de Harry Potter". Sitio de juegos de Pojo . Consultado el 14 de mayo de 2008 .
^ "Reglas del Callejón Diagon" . Consultado el 21 de mayo de 2008 .
^ "Tarjeta de reglas de la Copa de Quidditch" . Consultado el 21 de mayo de 2008 .
^ "Preguntas frecuentes sobre las reglas del Callejón Diagon" . Consultado el 21 de mayo de 2008 .
^ "Guía de precios de La cámara secreta de Harry Potter" . Consultado el 23 de julio de 2008 .
^ "Informe de chat de Harry Potter de WOTC". Sitio de juegos de Pojo. 20 de febrero de 2002. Consultado el 19 de febrero de 2008 .
^ "Parche de aprendiz de Harry Potter TCG". Sitio de juegos de Pojo . Consultado el 14 de mayo de 2008 .
^ Cook, John (8 de junio de 2002). "La demanda de Wizards of the Coast alega que un ex oficial ayudó a un postor en el juego de Potter". Seattle Post-Intelligencer Reporter . Consultado el 13 de noviembre de 2007 .
^ "HarryPotterTCG". www.harrypottertcg.com . Consultado el 9 de julio de 2018 .
Enlaces externos
Harry Potter: Juego de cartas coleccionables en Harry Potter Wiki, una wiki externa
Sitio de Harry Potter de Pojo (incluye listas completas de cartas)
Sitio de Harry Potter de Wizards of the Coast de web.archive.org
Juego de cartas coleccionables de Harry Potter en BoardGameGeek