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¡Bola dura!

HardBall! es unvideojuego de béisbol publicado por Accolade . Inicialmente lanzado para Commodore 64 en 1985, fue adaptado a otras computadoras durante los siguientes años.Se publicó un cartucho para Sega Genesis en 1991. A HardBall! le siguieron HardBall II , HardBall III , HardBall IV , HardBall 5 y HardBall 6 .

Jugabilidad

Lanzando un lanzamiento en la versión Commodore 64, con opciones para el lanzador y el bateador

El juego se controla con un joystick o las teclas de flecha y un botón de acción. Se utiliza una de las cuatro direcciones cardinales para elegir el lanzamiento y, de nuevo, para apuntar hacia abajo, hacia arriba, hacia adentro (hacia el bateador) o hacia afuera (lejos del bateador). Las mismas direcciones se utilizan para apuntar el swing al batear. Al fildear después de un hit, el jugador defensivo más cercano a la pelota parpadeará para mostrar que es el que está bajo control en ese momento. Luego, se utilizan las cuatro direcciones para lanzar a una de las cuatro bases.

Hardball! fue uno de los primeros videojuegos de béisbol en incorporar la perspectiva desde el montículo del lanzador, similar a las transmisiones de la MLB. También hay opciones de gestión disponibles. El jugador tiene una selección de lanzadores para elegir. Cada miembro del equipo tiene sus propias estadísticas que afectan su rendimiento y se pueden reorganizar como se desee. Antes del lanzamiento de HardBall!, había juegos de béisbol de gestión disponibles, como MicroLeague Baseball , pero HardBall! fue el primero en integrar ese aspecto con el control arcade de la acción del juego en sí.

Recepción

Hardball! fue un éxito comercial. [3] El Commodore 64 encabezó la lista de ventas del Reino Unido en marzo de 1986. [4] Se convirtió en el juego de Commodore más vendido de Accolade a fines de 1987, [5] y en 1989 había superado las 500.000 unidades vendidas. [3] [6]

Info calificó a Hardball! con cuatro estrellas de cinco, afirmando que "es fácilmente la mejor simulación de béisbol que hemos visto hasta la fecha para 64/128" y elogiando sus gráficos. [7] ANALOG Computing elogió la jugabilidad, los gráficos y la animación de la versión de 8 bits de Atari, y solo criticó el bajo nivel de dificultad del oponente de computadora. La revista concluyó que el juego "está en una liga propia, por encima de todos los demás juegos de deportes de Atari, incluidas las simulaciones". [8]

En una descripción general de los juegos de béisbol orientados a las estadísticas, Computer Gaming World afirmó que Hardball "probablemente decepcionaría a cualquiera que no fuera un ávido fanático de los juegos arcade". [9] Las aplicaciones para Apple de Compute! afirmaron que las versiones para Apple II y Macintosh tenían "casi todo lo que podría desear de una simulación de béisbol", con un buen soporte para jugar como gerente, jugador o estadístico y "gráficos excepcionalmente claros y precisos". La revista concluyó que " el realismo de Hardball es sobresaliente, a un nivel inigualable por otro software de béisbol hasta la fecha". [10] El juego fue revisado en 1988 en Dragon # 132 por Hartley, Patricia y Kirk Lesser en la columna "El papel de las computadoras". Los revisores le dieron al juego 5 de 5 estrellas. [11] MegaTech le dio a la versión Genesis una puntuación de 75% escribiendo: "Un juego de béisbol decente que no tiene suficientes características novedosas o interesantes para hacerlo atractivo para alguien que no sean verdaderos fanáticos del deporte". [12]

Entertainment Weekly eligió el juego como el undécimo mejor juego disponible en 1991, diciendo: "Con sus colores sobresaturados, efectos de sonido ultrarrealistas (cuando el árbitro grita '¡A jugar!' suena como si estuviera en la habitación) y opciones de gestión detalladas, HardBall! es lo más cercano que puedes llegar a jugar en un estadio de béisbol real de las grandes ligas". [13]

Legado

El juego aparece en la escena de apertura de la película de 1987 La princesa prometida , siendo interpretado por Fred Savage .

Referencias

  1. ^ "Índice de juegos". MegaTech (1): 78. Diciembre de 1991.
  2. ^ Sutyak, Jonathan. «Reseña de Hardball (Commodore 64/128)». Allgame . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014. Consultado el 24 de agosto de 2022 .
  3. ^ ab Worley, Joyce (diciembre de 1989). "Mega Hits: The Best of the Best". Videojuegos y entretenimiento informático : 130-132, 137, 138.
  4. ^ "The Software Chart". Juegos de ordenador y vídeo . N.º 55 (mayo de 1986). 16 de abril de 1986. pág. 40.
  5. ^ Ferrell, Keith (diciembre de 1987). "The Commodore Games That Live On And On". Compute's Gazette . págs. 18–22 . Consultado el 24 de enero de 2015 .
  6. ^ Blasko, Larry (14 de diciembre de 1989). «Computadoras». Courier-Post . Consultado el 16 de agosto de 2021 – vía Newspapers.com .
  7. ^ Dunnington, Benn; Brown, Mark R. (diciembre de 1985 – enero de 1986). «C-64/128 Gallery». Información . págs. 4–5, 88–93 . Consultado el 19 de marzo de 2019 .
  8. ^ Millard, Robert (diciembre de 1986). "HardBall!". ANALOG Computing . p. 26 . Consultado el 7 de julio de 2014 .
  9. ^ Wilson, Johnny (abril de 1987). "Bezbol Been Berry, Berry Good To Me!" (PDF) . Computer Gaming World . N.º 36. págs. 42–43 . Consultado el 23 de abril de 2016 .
  10. ^ Florance, David (diciembre de 1987). "Hardball". Aplicaciones Apple de Compute! . p. 106 . Consultado el 18 de agosto de 2014 .
  11. ^ Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (abril de 1988). "El papel de las computadoras". Dragon (132): 80–85.
  12. ^ "Índice de juegos". MegaTech (1): 78. Diciembre de 1991.
  13. ^ "Guía de videojuegos". EW.com .

Enlaces externos