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Duro Oeste

Hard West es un juego táctico por turnos desarrollado por CreativeForge Games y publicado por Gambitious Digital Entertainment . Se lanzó digitalmente el 18 de noviembre de 2015 para Microsoft Windows , OS X y Linux , y para Nintendo Switch el 7 de marzo de 2019. [1] Una secuela, Hard West 2 , se lanzó en agosto de 2022.

Configuración

Hard West tiene lugar en una versión fuertemente ficticia del Viejo Oeste americano que sigue los estándares del género occidental pero con la adición de elementos sobrenaturales, inspirándose en XCOM: Enemy Unknown . [2] Los temas típicos del género occidental, como los robos a bancos, los linchamientos y la fiebre del oro, son habituales en el mundo del juego, pero también seres metafísicos como la Muerte y el Diablo influyen directamente en la vida de la población local. Criaturas como demonios, fantasmas y pistoleros no muertos están presentes en la visión del viejo oeste del juego.

Como se Juega

El juego se divide en dos modos estrictamente separados, encuentros tácticos por turnos y un mapa de exploración estratégica donde el jugador puede recorrer un mapa y visitar ubicaciones. Las visitas a ubicaciones en el mapa estratégico se presentan a través de paneles de texto simples acompañados de ilustraciones estáticas y permiten al jugador realizar acciones seleccionando entradas de una lista. De esta manera, los jugadores pueden interactuar con los personajes, realizar una variedad de acciones personalizadas, contratar nuevos personajes para el grupo del personaje del jugador o iniciar intercambios o combates.

La jugabilidad táctica de Hard West sigue en gran medida los estándares establecidos por XCOM: Enemy Unknown . Durante el combate, cada personaje comienza cada turno con dos puntos de acción que se pueden gastar en un movimiento o en un disparo cada uno, aunque la mayoría de las armas terminan instantáneamente el turno de un personaje al ser disparado. El juego también utiliza un sistema de cobertura basado en dos tipos de cobertura que reducen la posibilidad de recibir golpes y daños. Las barreras bajas constituyen "media cobertura" y las barreras más altas que un personaje constituyen "cobertura total", proporcionando estas últimas más protección.

Una diferencia importante con la mayoría de los otros juegos tácticos por turnos es la ausencia de aleatoriedad en la jugabilidad principal de Hard West . En lugar de depender de la generación de números aleatorios para determinar los aciertos, los personajes reciben un atributo de suerte . La suerte se reduce por la probabilidad de acertar de un disparo y un personaje recibe un impacto si un disparo agota su suerte. La suerte se repone al recibir un golpe. A quemarropa, cada disparo acierta automáticamente.

A lo largo del juego, los personajes pueden mejorarse y recibir habilidades especiales, algunas de las cuales son activas y pueden usarse en lugar de moverse o disparar, mientras que otras son pasivas. En lugar de depender de puntos de experiencia y árboles de habilidades, Hard West utiliza un sistema personalizado basado en cartas de póquer. Después de cada encuentro táctico o de realizar acciones predefinidas en el mapa estratégico, el jugador es recompensado con cartas de póquer únicas que pueden asignarse a personajes, cada una de las cuales proporciona una bonificación diferente. La disposición de las cartas en las manos de póquer genera bonificaciones adicionales.

Los disparos de reacción reemplazan la mecánica de supervisión de XCOM . [3] Acercarse a un enemigo a quemarropa hace que dispare automáticamente al personaje del jugador que se acerca si ya podía verlo antes de ejecutar el movimiento. Los personajes jugadores no están protegidos de los enemigos mediante un disparo de reacción.

Desarrollo

El desarrollo de Hard West comenzó antes del lanzamiento del juego anterior de CreativeForge Games, el juego de ciencia ficción RTS Ancient Space , y se anunció públicamente por primera vez en el contexto de su campaña de financiación colectiva en Kickstarter en agosto de 2014, que rápidamente encontró el apoyo de un conocido juego. desarrolladores como John Romero y Brian Fargo . [4] Tenía un objetivo de 70.000 dólares canadienses y alcanzó los 94.183 dólares canadienses prometidos por 4.398 patrocinadores. El 30 de julio de 2015, los desarrolladores anunciaron que Gambitious Digital Entertainment publicaría el juego y poco después anunciaron un lanzamiento programado para el 4 de noviembre. [5] [6] El 30 de octubre, Gambitious anunció que el lanzamiento se retrasaría dos semanas y El juego finalmente se lanzó en Steam el 18 de noviembre de 2015. [7] A principios de 2016 siguió un lanzamiento físico limitado distribuido por CDP.pl , que incluye la banda sonora y un cómic. [8]

En febrero de 2016, se anunció el desarrollo de un DLC titulado Scars of Freedom que se alejaría de los temas sobrenaturales del juego base hacia el horror gótico al estilo Frankenstein . [9] También se anunció que el sistema de personalización de personajes sería reemplazado por uno nuevo basado en la recolección de órganos y éter . El DLC se lanzó en Steam y GOG.com el 3 de marzo de 2016. [10] [11]

Se anunció una secuela desarrollada por Ice Code Games y publicada por Good Shepherd Entertainment , titulada Hard West II , y se lanzó para Windows a través de Steam y GOG el 4 de agosto de 2022. [12]

Recepción

El sitio web de reseñas agregadas Metacritic le asignó una puntuación de 73/100 según 42 reseñas críticas. [13] Vince Ingenito de IGN le otorgó una puntuación de 7,3/10, diciendo "Hard West cambia algo de valor táctico por un toque de diversión mística y un talento para lo sobrenatural". [16] Tyler Wilde de PC Gamer le otorgó una puntuación de 6,1/10 y dijo: "La presentación es excelente, pero el combate por turnos de Hard West es demasiado rutinario para ser fascinante". [17] Zack Fumiss de Destructoid le otorgó una puntuación de 5/10 y dijo: "Lo que realmente me gustaría ver es un juego de mesa en este entorno, porque honestamente parece que podría adaptarse mejor a ese ámbito. De cualquier manera , Espero que haya una razón para volver [14] Brett Todd de GameSpot le otorgó un 7/10 y dijo: "Tanto los fanáticos del combate táctico como los aficionados al terror encontrarán mucho que les gustará tanto en el entorno espeluznante como en el rodaje. escenarios enfrentados." [15]

Referencias

  1. ^ Lane, Gavin (20 de febrero de 2019). "Hard West, un XCOM similar a Gunspinning llegará muy pronto". Vida de Nintendo . Consultado el 21 de febrero de 2019 .
  2. ^ Smith, Graham (11 de agosto de 2014). "Hard West Kickstarter ofrece tácticas de vaquero por turnos". Piedra, papel, escopeta . Consultado el 31 de enero de 2016 .
  3. ^ "Reseña: Duro Oeste". Destuctoid.com . Consultado el 20 de octubre de 2017 .
  4. ^ "Duro Oeste". Kickstarter.com . Consultado el 20 de octubre de 2017 .
  5. ^ "Actualización 34: Un salto gigante para el Hard West pero un salto gigante... espera · Hard West". Kickstarter.com . Consultado el 20 de octubre de 2017 .
  6. ^ "Anunciada la fecha de lanzamiento de Hard West". Pcgamer.com . 19 de octubre de 2015 . Consultado el 20 de octubre de 2017 .
  7. ^ Entretenimiento del Buen Pastor (30 de octubre de 2015). "Hard West - Mensaje de anuncio de la nueva fecha de lanzamiento". YouTube .
  8. ^ "Hard West + libro de arte (PC) | CDP.pl". Archivado desde el original el 8 de marzo de 2016 . Consultado el 7 de marzo de 2016 .
  9. ^ Sarkar, Samit (26 de febrero de 2016). "El contenido descargable Scars of Freedom de Hard West aumenta el juego con nuevas extremidades y órganos". Polígono.com .
  10. ^ "Ahorre un 75% en el contenido descargable Hard West: Scars of Freedom en Steam". Tienda.steampowered.com .
  11. ^ "Lanzamiento: Hard West: Cicatrices de la libertad". GOG.com .
  12. ^ "Hard West II se lanza el 4 de agosto". Gematsu . 21 de julio de 2022 . Consultado el 21 de julio de 2022 .
  13. ^ ab "Reseñas de críticos del Hard West para PC". Metacrítico . CBS interactivo . Consultado el 31 de enero de 2016 .
  14. ^ ab Fumiss, Zack (18 de noviembre de 2015). "Reseña: Duro Oeste". Destructoide . Método moderno . Consultado el 31 de enero de 2016 .
  15. ^ ab Todd, Brett (29 de enero de 2016). "Revisión del duro oeste". GameSpot . CBS interactivo . Consultado el 31 de enero de 2016 .
  16. ^ ab Ingenito, Vince (18 de noviembre de 2015). "Revisión del duro oeste". IGN . Entretenimiento IGN . Consultado el 31 de enero de 2016 .
  17. ^ ab Wilde, Tyler (3 de diciembre de 2015). "Revisión del duro oeste". Jugador de PC . Futuro Estados Unidos . Consultado el 31 de enero de 2016 .