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Hacker (juego de cartas)

Hacker es un juego de cartas de mazo dedicado para 3 a 6 jugadores publicado por Steve Jackson Games (SJG) en 1992 .

Historia

A principios de 1990, SJG estaba desarrollando un juego llamado GURPS Cyberpunk . El 1 de marzo de ese año, la empresa fue allanada por el Servicio Secreto de Estados Unidos como parte de una investigación a nivel nacional sobre piratería de datos. [1] Los agentes se llevaron computadoras, impresoras, discos duros, al menos una calculadora de bolsillo, más de 300 disquetes y un servidor BBS completo . [1] En el caso judicial que siguió, los Servicios Secretos justificaron sus acciones llamando a GURPS Cyberpunk "un manual para delitos informáticos". [1]

En 1992, SJG creó un juego de cartas llamado Hacker basado en las creencias del Servicio Secreto.

En 1993, SJG lanzó el suplemento Hacker II: The Dark Side , que añadió nuevas reglas y nuevas cartas al juego.

Como se Juega

El juego original tiene 110 cartas, 172 fichas de cartón troqueladas, 53 fichas de cartulina fina, dos tarjetas de identificación de red y una bolsa de plástico con cierre hermético.

Los jugadores usan cartas para construir una red informática y luego tiran dados para intentar infiltrarse en el sistema. La entrada exitosa obtiene acceso a nuevos sistemas, o la capacidad de bloquear el sistema o actualizar el equipo del jugador. Si demasiados piratas informáticos intentan infiltrarse en el mismo sistema, se inicia una limpieza del sistema. Un jugador también puede ser atacado por el FBI o el Servicio Secreto.

El primer jugador que obtenga acceso a 12 sistemas gana el juego.

Recepción

Allen Varney revisó el juego dos veces para Dragon :

Premios

Hacker ganó el premio Origins de 1992 al mejor juego de mesa moderno . [4]

Hacker II ganó el premio Origins de 1993 al mejor juego de mesa moderno . [5]

Reseñas

Referencias

  1. ^ abc "SJ Games contra el servicio secreto". Juegos de Steve Jackson . Consultado el 26 de julio de 2019 . En la mañana del 1 de marzo, sin previo aviso, una fuerza de agentes armados del Servicio Secreto –acompañados por la policía de Austin y al menos un "experto" civil de la compañía telefónica- ocupó las oficinas de Steve Jackson Games y comenzó a buscar equipos informáticos.
  2. ^ Varney, Allen (septiembre de 1992). "Reseñas de juegos de roles II". Dragón (185). TSR, Inc.: 84–88.
  3. ^ Varney, Allen (diciembre de 1993). "Juegos de mesa sociales". Dragón (200). TSR, Inc.: 120.
  4. ^ "Ganadores del premio Origins (1992)". Academia de Artes y Diseño de Juegos de Aventura. Archivado desde el original el 15 de abril de 2008 . Consultado el 24 de marzo de 2008 .
  5. ^ "Ganadores del premio Origins (1993)". Academia de Artes y Diseño de Juegos de Aventura. Archivado desde el original el 7 de marzo de 2008 . Consultado el 24 de marzo de 2008 .
  6. ^ "Casus Belli # 071". 1992.

enlaces externos