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Héroes duales

Dual Heroes (デュアルヒーローズ, Dyuaru Hīrōzu ) es un juego de lucha para Nintendo 64 . ¡El juego fue desarrollado por Produce! y publicado por Hudson Soft en Japón, Electro Brain en Norteamérica y Gaga Interactive Media en Europa.

Como se Juega

Dual Heroes es un juego de lucha.

En un "partido por la medalla", los jugadores pueden ganar una medalla, ya sea de un oponente de la IA o de otro jugador. [2]

Historia

Hace 120 años, en preparación para el fin que se avecinaba, la humanidad inició un éxodo hacia los satélites artificiales en el espacio exterior. Pero el "Día del Juicio" llegó incluso antes de que la mitad de la población hubiera escapado al espacio. El desplazamiento de la placa tectónica provocó un cambio en la forma del Océano Pacífico y se creó un nuevo continente.

Después de 100 años, las únicas áreas habitables se limitaban al área alrededor del nuevo Océano Pacífico y el nuevo continente. Se fundaron nuevas naciones en este continente y la humanidad comenzó a reconstruir sus vidas. En medio de la reconstrucción, se descubrió como una nueva fuente de energía infinita "Gaiathyst", un mineral que libera una energía similar a la gravedad.

Las naciones comenzaron a luchar entre sí por la dominación, pero las armas convencionales resultaron inútiles debido a la influencia de los gaiathyst. Para luchar en estas condiciones, los trajes de poder utilizados para extraer Gaiathyst fueron mejorados para el combate. Pero la "Guerra Gaiathyst" llegó a un final abrupto por las fuerzas invasoras del Imperio Zodgierra desde el espacio exterior.

Después de conquistar las naciones, el emperador ZORR crea el "SAP", un dispositivo productor de súper gravedad. Orbitando sobre el nuevo continente, la súper gravedad del dispositivo prohíbe que seres que no lleven un traje de poder existan debajo de él. Protegido por la supergravedad, ZORR comanda su imperio desde una torre bajo el SAP.

Unos pocos valientes se alzan para derrotar a ZORR. Ellos son los verdaderos héroes.

Desarrollo

Dual Heroes fue desarrollado por Produce! Fue el primer juego de lucha que utilizó controles analógicos . [3] Hudson Soft programó múltiples IA para cada personaje, en un esfuerzo por imitar a diferentes jugadores que controlan el personaje en diferentes ocasiones y, por lo tanto, hacer que el modo para un jugador del juego emule más fielmente la experiencia del juego de lucha multijugador. [4]

El juego fue mostrado en el E3 de 1997 , estando completado en un 70%. [5] Posteriormente se mostró una versión completa en el Nintendo Space World de 1997 . [6]

Recepción

El juego recibió críticas desfavorables según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [7] En Japón, sin embargo, Famitsu le dio una puntuación de 28 sobre 40. [10]

A menudo fue objeto de burlas y críticas por su jugabilidad, controles y mecánicas de lucha; le quitó el título de "peor juego de todos los tiempos" cuando una revista australiana de Nintendo realizó una encuesta Nintendo Gamer (anteriormente N64 Gamer ). La mala calidad del juego se atribuyó en parte a la mala IA, que a menudo enviaba a tu enemigo corriendo con una actitud despreocupada al borde de los precipicios y hacia la muerte en persecución del personaje del jugador.

Dual Heroes hace que el N64 se vea tan mal que fácilmente podría ser un vendedor de sistemas, es decir, los propietarios de N64 venden sus sistemas para obtener una PSX o una Saturn .

Peer Schneider de IGN . [13]

Un crítico de GameSpot declaró que el juego es uno de los peores juegos de lucha para consolas domésticas. [11]

Un escritor de Nintendo Power comentó que el juego no aportaba mucho al género de los juegos de lucha. [17]

Notas

  1. ^ En la reseña del juego de Electronic Gaming Monthly , un crítico le dio 4,5/10, dos de ellos le dieron a cada uno una puntuación de 3/10 y otro le dio 1/10.

Ver también

Referencias

  1. ^ Personal de IGN (5 de noviembre de 1998). "Dual Heroes se envía a minoristas: comentarios de Drinking Bird". IGN . Ziff Davis . Consultado el 22 de enero de 2021 .
  2. ^ Scary Larry (octubre de 1997). "Héroes duales (vista previa)". GamePro . N° 109. IDG . pag. 94 . Consultado el 22 de enero de 2021 .
  3. ^ "Noticias". Juegos de computadora y video . N° 182. EMAP . Enero de 1997. p. 10.
  4. ^ "NG Alphas: héroes duales". Próxima generación . Núm. 24. Imagine Media . Diciembre de 1996. pág. 227 . Consultado el 22 de enero de 2021 .
  5. ^ Personal de IGN (20 de junio de 1997). "E3: Actualización de héroes duales". IGN . Ziff Davis . Consultado el 28 de marzo de 2020 .
  6. ^ "Live From Space World 97 (héroes duales)". Revista N64 . No. 11. Publicaciones futuras . Enero de 1998. p. 62 . Consultado el 22 de enero de 2021 .
  7. ^ ab "Dual Heroes para Nintendo 64". Clasificaciones de juegos . CBS interactivo . Archivado desde el original el 31 de mayo de 2019 . Consultado el 31 de mayo de 2019 .
  8. ^ Espía; Cheub (febrero de 1998). "Héroes duales [Importar]". Consolas + (en francés). Núm. 73, págs. 96–97.
  9. ^ Williams, Ken "Sushi-X"; Hager, decano; Boyer, Crispín; Davison, John (febrero de 1999). "Héroes duales". Juegos electrónicos mensuales . No 115. Ziff Davis. pag. 165 . Consultado el 22 de enero de 2021 .
  10. ^ ab "デ ュ ア ル ヒ ー ロ ー ズ [NINTENDO64]". Famitsu (en japonés). Entercerebro . Consultado el 22 de enero de 2021 .
  11. ^ ab personal de GameSpot (16 de diciembre de 1998). "Dual Heroes Review [fecha mal etiquetada como" 28 de abril de 2000 "]". GameSpot . CBS interactivo. Archivado desde el original el 24 de marzo de 2005 . Consultado el 22 de enero de 2021 .
  12. ^ Cheung, Kevin (julio de 1998). "Héroes duales". Hiper . No. 57. Siguiente Media Pty Ltd. pag. 70 . Consultado el 22 de enero de 2021 .
  13. ^ ab Schneider, Peer (9 de noviembre de 1998). "Héroes duales". IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 31 de mayo de 2019 . Consultado el 31 de mayo de 2019 .
  14. ^ "Héroes duales [Importar]". Joypad (en francés). No. 71. Enero de 1998. p. 84 . Consultado el 22 de enero de 2021 .
  15. ^ Kitts, Martín (julio de 1998). "Héroes duales". Revista N64 . No. 17. Publicaciones futuras. págs. 58–59.
  16. ^ Mortlock, Dean (febrero de 1998). "Héroes duales [Importar]". Revista N64 . No. 12. Publicaciones futuras. pag. 58.
  17. ^ ab "Héroes duales". Nintendo Power . vol. 114. Nintendo de América . Noviembre de 1998. p. 128 . Consultado el 22 de enero de 2021 .

enlaces externos