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Héroes del mundo 2

World Heroes 2 [c] es un videojuego arcade de lucha de 1993 desarrollado y publicado por ADK con la ayuda de SNK . Fue lanzado originalmente para elgabinete arcade Neo Geo MVS el 26 de abril de 1993. [1] Es la secuela delvideojuego arcade de lucha de 1992 World Heroes , así como el segundo título de la serie World Heroes . Incluso fue el primer videojuego con el logotipo "ADK" etiquetado dentro del juego después de que el desarrollador cambiara su nombre anterior "Alpha Denshi"; sin embargo, el logotipo "Alpha" se usó por última vez en uno de los volantes arcade de World Heroes 2 .

Le siguió una secuela lanzada apenas un año después titulada World Heroes 2 Jet .

Jugabilidad

Captura de pantalla del juego que muestra un partido entre Kotaro Fūma y Ryoko Izumo.

World Heroes 2 utiliza la mayoría de los elementos de su predecesor, como la misma disposición de tres de los cuatro botones, los movimientos y los comandos de movimiento realizados mediante un joystick de 8 direcciones y los modos "Juego normal" y "Combate a muerte". Sin embargo, el botón "C" se puede utilizar para lanzar cuando esté lo suficientemente cerca del oponente o para burlarse del oponente. Las nuevas incorporaciones incluyen seis nuevos personajes, movimientos nuevos y modificados y estadísticas de lucha agregadas a los ocho personajes jugables originales que regresan del primer World Heroes , reflejo de proyectiles, agarre de contraataque y un movimiento ligeramente más rápido. Hay catorce personajes jugables en total.

En el modo "Juego normal", el objetivo es derrotar primero a los seis personajes jugables introducidos en World Heroes 2 , luego derrotar a cuatro de los ocho personajes originales introducidos en el World Heroes original elegidos por el juego al azar. Después de eso, el jugador debe derrotar a los dos jefes, Neo Geegus y Dio para ganar el juego. La regla en cada batalla contra un personaje, como en la mayoría de los juegos de lucha en el momento de su lanzamiento, requiere que los jugadores ganen dos de tres rondas para ganar completamente contra el oponente. Si el cronómetro se agota antes de que alguien sea noqueado, el que tenga más salud en sus barras de vida gana.

En el modo "Death Match", el objetivo de este modo es el mismo que el del modo "Normal Game", pero con nuevas etapas que presentan nuevos peligros ambientales y una barra de vida única llamada "barra de vida balancín". A diferencia de la mayoría de los juegos de lucha de la época, la barra de vida balancín en el modo "Death Match" tiene una regla diferente. Si el jugador golpea a su oponente, la flecha de la barra de vida se moverá hacia el lado del oponente a una distancia que depende de ciertos movimientos realizados contra el oponente. Si la flecha se desplaza al final del lado del oponente, tendrá que presionar constantemente cualquier botón para levantarse lo más rápido posible antes de que el árbitro cuente hasta diez. Si la flecha está perfectamente en el medio cuando se acaba el tiempo, la batalla se convierte en un juego de empate.

Trama

Hace un año, el Dr. Brown había creado el torneo World Heroes para descubrir quién era el luchador más fuerte de la historia, pero debido a la llegada inesperada e interferencia de Geegus, el Dr. Brown no pudo obtener su respuesta. Ahora el Dr. Brown está preparado para realizar el torneo una vez más, no solo teniendo que invitar a los ocho luchadores originales para una segunda ronda, sino también teniendo que presentar a seis nuevos luchadores, todos y cada uno de ellos buscando demostrar que son los luchadores más fuertes de la historia. El Dr. Brown espera que esta vez, un ganador definitivo salga realmente del torneo World Heroes y emerja como el luchador más fuerte de la historia sin la interferencia de Geegus u otras amenazas.

Personajes

Los nuevos personajes están marcados a continuación en negrita:

Desarrollo

Según ADK World, otras personas famosas consideradas para el elenco incluyeron a Yagyu Jubei , Siegfried Fischbacher , Vlad Drácula , Simbad el Marino , Ramsés III y Gors , que era la versión femenina de Geegus, el subjefe previsto, fue descartada debido a problemas de animación. Otros personajes que no llegaron al corte fueron un héroe azteca cuyos movimientos son los de un animal, un esgrimista europeo que rivaliza con Jeanne D'Arc, una guerrera tribal nativa americana y un luchador profesional mexicano que sirvió como base para Muscle Power.

Erick fue concebido debido a dos heroínas descartadas llamadas Ellis y Musha ; una era una joven valquiria y la otra era un personaje basado en la "fantasía occidental", ambas manejaban armas cuerpo a cuerpo contundentes. Al igual que el personaje basado en Musashi Miyamoto, Haohmaru, que también fue descartado en el juego original, Yagyu Jubei, por otro lado, también se convertiría más tarde en un personaje jugable en Samurai Shodown (1993).

Puertos y versiones relacionadas

World Heroes 2 fue posteriormente portado a Neo Geo AES tanto en Japón como en Norteamérica el 4 de junio de 1993, que es idéntico a la versión Neo Geo MVS, pero diseñado para juegos domésticos, al igual que casi todas las versiones AES de los títulos de Neo Geo. World Heroes 2 fue posteriormente portado a Neo Geo CD exclusivamente en Japón por ADK el 14 de abril de 1995, que todo en él es idéntico a las versiones MVS y AES, pero con música de fondo arreglada . Fuera de las plataformas de SNK, fue portado por primera vez por Agenda con gráficos manejados por ADS y publicado por Hudson Soft para PC-Engine Super CD-ROM² exclusivamente en Japón el 4 de junio de 1994, como parte de una serie de títulos que usan la expansión Arcade Card para PC-Engine Super CD-ROM² junto con tres títulos de Neo Geo también igualmente portados por Hudson Soft: Art of Fighting , Fatal Fury 2 y Fatal Fury Special . Presenta una mezcla de música de fondo arreglada y chiptune (diferente en comparación con la música de fondo de la versión Neo-Geo CD), así como gráficos, efectos de sonido y muestras de voz casi idénticos a las versiones originales de Neo Geo. Más tarde, World Heroes 2 fue portado y publicado por Saurus para SNES en Japón el 1 de julio de 1994, mientras que este puerto específico fue publicado más tarde en América del Norte por Takara en septiembre de 1994. Este puerto, a diferencia de las otras versiones, permite a los jugadores elegir a los personajes jefes con un código secreto. [2]

El 18 de octubre de 2007, SNK Playmore lo agregó junto con su predecesor y sucesores a la compilación de juegos arcade World Heroes Gorgeous: Neo Geo Online Collection Vol. 9 (ワールドヒーローズ ゴージャス) en Japón para PlayStation 2. Más tarde se publicó en América del Norte el 11 de marzo de 2008 y el 7 de noviembre de 2008, ambos titulados como World Heroes Anthology . Esta compilación se reimprimió como parte de una serie de best-sellers subtitulada "The Best" en Japón el 18 de junio de 2009. La versión Neo Geo AES se relanzó más tarde en la consola virtual de Wii en Japón el 15 de noviembre de 2011.

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó a World Heroes 2 en su edición del 1 de junio de 1993 como la unidad de arcade de mesa de mayor éxito del mes. [9] En América del Norte, RePlay informó que World Heroes 2 era el quinto juego de arcade más popular en mayo de 1993, [10] y Play Meter incluyó a World Heroes 2 como el decimonoveno juego de arcade más popular en junio de 1993. [11] RePlay luego incluyó a World Heroes 2 como el kit de software de arcade de mayor recaudación en Estados Unidos en julio de 1993. [ 12]

En el lanzamiento, los cuatro revisores de Famicom Tsūshin calificaron la versión Neo Geo del juego con un 25 de 40. [4] Los cuatro revisores de GameFan calificaron la versión Neo Geo con 349 de 400 (un promedio de 87,25 %), afirmando que SNK se ha "acercado en su búsqueda de la perfección en la lucha" y concluyendo que es "el mejor juego de lucha de Neo Geo junto a Fatal Fury 2 " y "es tan bueno como SF2 ". [5]

GamePro aplaudió la versión de SNES por su enorme tamaño (24 megabits ) y la traducción precisa del juego arcade, comentando que "WH 2 es tan fiel a los gráficos arcade que tienes que mirar de cerca para ver qué (si es que algo) se perdió en la conversión". Además, elogiaron el juego por su gran selección de personajes y opciones. [7] Las cinco reseñas de Electronic Gaming Monthly lo calificaron con 37 de 50 (un promedio de 7,4 sobre 10), llamándolo "otra excelente conversión de un juego arcade a la plataforma Super NES". Citaron la capacidad de jugar como los personajes jefes y los ajustes de velocidad como buenas bonificaciones. [3]

Notas

  1. ^ Trabajo adicional de SNK
  2. ^ Trabajo adicional de ADS
  3. ^ Japonés :ワ ー ル ド ・ ヒ ー ロ ー ズ 2 , Hepburn : Wārudo Hīrōzu Tsū
  4. ^ Jefe final
  5. ^ Jefe de la semifinal

Referencias

  1. ^ "¡Oh! Neo Geo Vol. 11 - ワ ー ル ド ヒ ー ロ ー ズ 2". ¡Bip! MegaDrive (en japonés). N° 46. SoftBank Creativo . Julio de 1993. pág. 142.
  2. ^ "Trucos, códigos y secretos de World Heroes 2 para Super Nintendo - GameFAQs".
  3. ^ ab "Review Crew: World Heroes 2". Electronic Gaming Monthly . N.º 61. EGM Media, LLC. Agosto de 1994. pág. 32.
  4. ^ ab RESEÑA CRUZADA DE LOS JUEGOS NEO GEO: ワ ー ル ド ヒ ー ロ ー ズ2. Semanal Famicom Tsūshin. No.332. Pág.26. 28 de abril de 1995.
  5. ^ ab GameFan , volumen 1, número 9 (agosto de 1993), páginas 11 y 90-91
  6. ^ GameFan , volumen 2, número 8 (julio de 1994), página 31
  7. ^ ab "ProReview: World Heroes 2". GamePro . N.º 62. IDG . Septiembre de 1994. pág. 94.
  8. ^ "Reseña de World Heroes 2 (Neo Geo)". Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2014.
  9. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - テ ー ブ ル型TV ゲ ー ム機 (vídeos de tabla)". Máquina de juego (en japonés). No. 450. Amusement Press, Inc. 1 de junio de 1993. p. 25.
  10. ^ "La elección del jugador: los mejores juegos que se encuentran actualmente en funcionamiento, según las encuestas de opinión de los operadores sobre sus ganancias: el mejor software de video". RePlay . Vol. 18, núm. 8. RePlay Publishing, Inc. Mayo de 1993. pág. 4.
  11. ^ "Encuesta sobre equipos: combinación de video y pinball". Play Meter . Vol. 19, núm. 7. Skybird Publishing. Junio ​​de 1993. pág. 8.
  12. ^ "Las mejores máquinas tragamonedas de julio de 1993". Electronic Games . Vol. 1, núm. 12 (septiembre de 1993). 24 de agosto de 1993. pág. 14.

Enlaces externos