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Guerreros del plasma

Warriors of Plasm fue el título insignia dela compañía de cómics Defiant Comics de Jim Shooter .

Además del primer número original (#1) del cómic ( 1993 ), también hubo un número cero (#0) de Warriors of Plasm que se publicó como un encarte en la revista Previews y como un juego de cartas coleccionables que se podía poner en juntos en una carpeta para ser leídos como un cómic. [1] También hubo una novela gráfica de Warriors of Plasm titulada Home for the Holidays , publicada entre los números 5 y 6.

Batalla legal

Originalmente llamado Plasm , el título fue cambiado después de que Marvel Comics amenazara a Defiant Comics con una demanda [2] por una serie con un título similar, Plasmer .

Jim Shooter cambió el nombre a Warriors of Plasm en un intento de evitar más problemas legales con Marvel. Sin embargo, Defiant Comics terminó defendiéndose en una batalla judicial con Marvel por el nombre.

Defiant Comics ganó en los tribunales, pero gastó más de 300.000 dólares en honorarios legales [2] para defenderse. La pérdida de capital contribuiría al eventual colapso de Defiant.

Historial de publicaciones

Warriors of Plasm se publicó en un total de 13 números desde agosto de 1993 hasta agosto de 1994 . La mayoría de los libros fueron escritos por Jim Shooter e ilustrados por David Lapham . Shooter había descubierto a Lapham durante su mandato como editor en jefe de Valiant Comics .

La serie también contó con los talentos de Len Wein , ex editor en jefe de Marvel Comics, y Dave Cockrum , quien ayudó a co-crear muchos de los "nuevos" X-Men en Marvel Comics con Chris Claremont .

El último número de Warriors of Plasm fue uno de los dos únicos libros publicados por Defiant que incluía la historia de Schism . Originalmente, Jim Shooter había planeado hacer un "crossover" que incluyera todos los títulos y personajes de Defiant, pero debido al fracaso de la compañía, solo Warriors of Plasm #13 y Dogs of War #5 se publicaron.

Trama

Lejos de la Tierra hay un planeta que también es un organismo vivo: la Org del Plasmo. La Org debe ser alimentada constantemente. Esto se logra conquistando nuevos planetas. Lorca, el Adquisidor Supremo, lidera esta misión. Lorca pronto pone su mirada en la Tierra.

Sin embargo, idea un intento de derrocar a los gobernantes de Plasm. Para ello modifica genéticamente a cinco humanos. Cuando su rebelión se ve frustrada, los envía a casa. Estos humanos obtienen superpoderes y luego se preparan para intentar defender la Tierra de la inminente invasión alienígena de Plasm. Los humanos no funcionan bien juntos, sufriendo conflictos de liderazgo y el deseo de recuperar su vida normal.

Caracteres

En Plasm, los personajes principales son:

Los cinco superhéroes genéticamente alterados son todos residentes de Nueva Jersey . Ellos son:

Notas

  1. ^ Voger, Mark (2006). La edad oscura: cómics posmodernos sombríos, geniales y engañosos . Publicación TwoMorrows. pag. 161.ISBN​ 978-1-893905-53-5.
  2. ^ ab Entrevista a Jim Shooter: Parte 2, Recursos de cómics , 10 de octubre de 2000

Referencias