Cosmo Warrior Zero (コスモウォーリアーPor favor, Kosumo Wōriā Zero ) es un videojuego de disparos en tercera persona de ciencia ficción publicado por Taito . Fue adaptado a una serie de televisión de anime en 2001.
La larga guerra entre el planeta Tierra y los hombres-máquina finalmente ha terminado, dando como resultado una paz que es más una victoria para los hombres-máquina que para la Tierra. Warius Zero perdió a su familia en la guerra contra los hombres-máquina, pero a pesar de esto sigue siendo un miembro de la flota terrestre que ahora está trabajando en conjunto con los hombres-máquina. Su nave, compuesta tanto por humanos como por hombres-máquina, ha recibido una tarea casi imposible: capturar al pirata espacial Capitán Harlock. Mientras Zero lucha por lograr esta tarea, comienzan a surgir evidencias de que la paz entre los hombres-máquina y la Tierra puede no ser lo que parece.
Después de que su esposa e hijo desaparezcan en la batalla entre los humanos y los hombres máquina, Zero no tiene más remedio que servir al gobierno de la Tierra como capitán de naves de segunda categoría. Después de un encuentro con el legendario Capitán Harlock, Zero recibe la nueva tarea de cazar al pirata espacial. Con su nueva y controvertida tripulación de hombres máquina y humanos y su antigua nave, el Karyū ( Dragón de Fuego ) , Zero se propone completar su misión y evitar que su tripulación pelee. Después de conocer a Harlock, Zero lo aprecia más y todavía cree en él incluso después de verlo atacar a los civiles. Más adelante en la serie, Zero y su primera oficial Marina Oki desarrollan sentimientos el uno por el otro y terminan enamorándose.
En esta serie se hizo referencia a otras obras antiguas de Leiji Matsumoto :
Helen McCarthy en 500 Essential Anime Movies elogió el guión y comentó que "muy pocos escritores manejan el heroísmo condenado tan bien como Matsumoto". [1]