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Guerras de cuadrícula

GridWars o GridWars 2 (estilizado como |g|ridwars ) es un videojuego inspirado en Geometry Wars de Bizarre Creations , desarrollado por el canadiense Marco Incitti. La primera versión del juego se lanzó como freeware el 21 de diciembre de 2005 en el sitio web Blitz Creations de Marco Incitti.

Aunque existen otros juegos gratuitos similares a Geometry Wars , GridWars se volvió tan popular que Bizarre le envió un correo electrónico a Incitti y le pidió que eliminara el juego, alegando que estaban "comenzando a sentir los efectos del clon de Geometry Wars en nuestras ventas a través de Microsoft y están comenzando un proceso para comenzar a proteger de manera más sólida nuestros derechos de autor y propiedad intelectual". [1] El enlace a la descarga fue retirado del sitio el 8 de agosto de 2006. El juego fue lanzado posteriormente en un sitio web alemán dedicado a Flash y juegos gratuitos y está disponible para Windows, OS X y Linux.

A diferencia de Geometry Wars , que con el tiempo se estanca en su dificultad y permite obtener puntuaciones altas de cientos de millones de puntos, GridWars 2 tiene una curva de dificultad que aumenta exponencialmente. Al final, los sitios de aparición de los enemigos se vuelven tan grandes que prácticamente cubren toda la cuadrícula.

Otra diferencia importante con respecto a Geometry Wars es la capacidad de "cultivar" agujeros negros. Además de distraer y tragarse a los enemigos, los agujeros negros pueden ganar puntos (y, por lo tanto, bombas/vidas) en función del cuadrado de la cantidad de enemigos que hayan tragado. [2]

Referencias

  1. ^ Jason Dobson (9 de agosto de 2006). "Resumen: Caos en efectivo, Disney, guerras de red, C&D".
  2. ^ Stuart Campbell. "Esta frecuencia es mi universo: amor a cambio del salario de un chico de granja".

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