Ozma Wars (オズマ・ウオーズ, Ozuma Uōzu ) es un videojuego arcade de disparos fijos desarrollado por Shin Nihon Kikaku (SNK) y lanzado en 1979. El fondo de campo de estrellas en movimiento da la impresión de desplazamiento vertical, pero el movimiento de la nave del jugador está restringido a la parte inferior de la pantalla. [2]
El jugador controla una nave espacial que debe defenderse de ovnis, meteoritos y cometas . En lugar de vidas, el jugador recibe una reserva de energía que disminuye constantemente; ser golpeado por el enemigo hace que el juego se detenga momentáneamente y se agote una gran cantidad de energía. De vez en cuando, aparecerá una nave nodriza y se acoplará a la nave espacial del jugador, lo que permitirá que se recargue la energía. Hay 3 o 4 etapas reconocibles a medida que avanza el juego y comienzan a aparecer nuevos enemigos. Después de estas, aparecerá la nave nodriza y el ciclo comenzará de nuevo; esto continúa indefinidamente hasta que la energía llegue a cero.
Debido a que el juego es monocromático y un kit de conversión para Space Invaders , muchos monitores de Ozma Wars usaron la superposición de color de Space Invaders .
Existen dos versiones pirata de este juego llamadas Space Phantoms y Solar Flight . En Space Phantoms, la nave del jugador parece un ángel y los enemigos aparecen como distintos tipos de insectos.