El Grupo de Trabajo HTML fue un grupo de trabajo del Grupo de Trabajo de Ingeniería de Internet (IETF) de 1994 a 1996, y un grupo de trabajo del Consorcio World Wide Web (W3C) de 1997 a 2015. [1]
El grupo de trabajo estuvo copresidido por Paul Cotton, Sam Ruby y Maciej Stachowiak .
Los miembros del Grupo de Trabajo HTML incluyeron representantes de las siguientes organizaciones:
El W3C también invitó a varios expertos a colaborar con el grupo de trabajo, entre ellos:
El HTMLWG tenía miembros de una comunidad diversa, como proveedores de contenido, autores de contenido y cualquier persona interesada en el trabajo en HTML.
Para participar en el grupo, los pasos implican tener una cuenta W3C y completar un formulario para políticas de derechos de autor, contenido, etc. Los pasos son diferentes para las personas que están afiliadas a una organización miembro de W3C y para las que no lo están. [2]
Consulte HTML/wg/WorkMode para obtener más detalles sobre la forma en que un miembro puede participar, las responsabilidades del editor, los distintos tipos de reuniones a las que pueden asistir los miembros, etc.
Para fomentar una amplia participación, se crearon tres grupos de interés basados en la localidad: los grupos de interés chino, japonés y coreano. El grupo de interés chino de HTML5 contaba con más de 1000 miembros.
La creación de un Grupo de Trabajo HTML se propuso por primera vez en la 30ª reunión del Grupo de Trabajo de Ingeniería de Internet (IETF) en Toronto, el 26 de julio de 1994. [3] El Grupo se fundó con la adopción de su estatuto en septiembre de 1994 [4] y fue presidido por Eric Sink. [5]
El Grupo de Trabajo HTML del IETF supervisó la creación y publicación del RFC 1866 en noviembre de 1995, el documento que define HTML 2.0. El Grupo también publicó el RCF 1942 en mayo de 1996, un documento que proporciona una descripción experimental de un conjunto ampliado de tablas HTML. [6]
El Grupo IETF se disolvió en septiembre de 1996. [6] [5]
En 1999, el W3C lanzó HTML 4.01 y luego dejó de continuar con la evolución de HTML, ya que el HTMLWG del W3C anunció que cambiaría su dirección hacia la explotación de la versión de HTML basada en XML (llamada XHTML 2.0), que tiene un estándar más estricto.
La versión tradicional de HTML permitía incertidumbres en la revisión del código , lo que significa que incluso si hubiera algunos errores en las páginas web, el navegador seguiría mostrando el contenido mediante la detección y corrección de errores . " Hoy en día, existiría al menos un error en más del 99% de las páginas web HTML ", estima el programador senior de Google Mark Pilgrim . [7]
El HTMLWG del W3C esperaba impulsar un desarrollo más regulado del futuro de Internet mediante estándares rigurosos. Si bien la popularización y aplicación de XHTML no había recibido demasiadas respuestas del público.
Colaboración
Mensajero 1
En 2004, Mozilla y Opera propusieron un plan basado en HTML 4, ya que querían continuar con la evolución de HTML. El plan no fue aprobado. Entonces decidieron formar WHATWG , con el fin de perseguir el futuro de HTML junto con el HTMLWG de W3C, pero en una dirección diferente. [7]
En 2006, WHATWG logró un gran avance cuando XHTML 2.0 aún no era práctico. Como resultado, Tim Berners-Lee , el inventor del W3C, anunció que el HTMLWG del W3C dejaría de trabajar para desarrollar HTML5 en conjunto con WHATWG. Ian Hickson fue el responsable de editar las especificaciones de ambos grupos. [8]
En octubre de 2009, el W3C despidió al grupo XHTML 2.
En julio de 2012, el HTMLWG y el WHATWG del W3C se separaron oficialmente en lo que respecta al trabajo sobre HTML5. El WHATWG evolucionó a HTML5 y el W3C trabajó en una "instantánea" más estática . Por lo tanto, hay dos versiones de HTML5: una es un "estándar vivo" y la otra son "instantáneas" . La división entre ambos organismos se debió a conflictos. [9]
En relación con los temores del público a esta división, el entonces director de WHATWG, Ian Hickson, dijo que la división no sería tan perjudicial como la gente pensaba. "Es ciertamente posible que las especificaciones se bifurquen, pero es poco probable, o al menos, poco probable que suceda de una manera que sea perjudicial". En su opinión, los posibles conflictos conducirán a un estándar más preciso. Y "los proveedores de navegadores simplemente sabrán que deben utilizar el más preciso". [10]
WHATWG mantiene un estándar de calidad y ha dejado de usar números de versión. El HTMLWG de W3C abandona la especificación WHATWG para seguir produciendo instantáneas . [11] [12]
Acerca de HTMLWG, un breve resumen de HTMLWG.