Grimace's Birthday es unjuego de plataformas basado en navegador de 2023 desarrollado por Krool Toys y publicado por McDonald's . El juego fue un título promocional lanzado para coincidir con el lanzamiento de Grimace Shake el 12 de junio de 2023. El desarrollo de Grimace's Birthday utilizó GB Studio, una herramienta para crear juegos compatibles con el uso en hardware de Game Boy , aunque el juego no era un título con licencia de Nintendo y no recibió un lanzamiento físico. Grimace's Birthday fue recibido positivamente, y varios críticos dirigieron la atención al tema y el medio inesperados para un juego promocional y la fuerte semejanza de la presentación visual del juego con los títulos de Game Boy.
Grimace's Birthday es un juego de plataformas de desplazamiento lateral en el que el jugador toma el control de Grimace a lo largo de cuatro niveles con dos etapas cada uno. En la primera etapa, el jugador controla a Grimace en una patineta, capaz de realizar grinds sobre raíles y otros trucos. En la segunda etapa, Grimace se mueve libremente y tiene un potenciador de burbuja , lo que le permite flotar. Cada nivel se puntúa contra un límite de tiempo, con puntos acumulados por acciones como derrotar enemigos y realizar trucos. A lo largo de los niveles, el jugador puede recolectar Grimace Shakes para obtener puntos de bonificación . Después de completar cada nivel, el jugador puede completar un minijuego de bonificación y apagar las velas de su pastel de cumpleaños para obtener puntos de bonificación. [1] Grimace's Birthday presenta dos modos de juego además del modo historia principal: un modo "Score Attack" en el que el jugador tiene la tarea de ganar tantos puntos como sea posible dentro de un límite de tiempo y un modo "Freeskate" en el que el jugador puede moverse libremente sin límite de tiempo. [2]
Grimace está planeando una fiesta de cumpleaños en McDonald's , pero sus amigos, Birdie, Hamburglar y los McNugget Buddies, no están. Para organizar su fiesta, Grimace debe encontrar a sus amigos antes de la medianoche. En el camino, Grimace encuentra a Hamburglar robando hamburguesas. Birdie le dice a Grimace que está atrapada en cables telefónicos, pero Grimace descubre que Birdie planeó una sorpresa de cumpleaños con los McNugget Buddies. Con sus amigos, Grimace regresa a McDonald's para soplar las velas de su pastel de cumpleaños y describe el día como el "mejor cumpleaños de todos".
Grimace's Birthday fue encargado por Wieden+Kennedy en nombre de McDonald's y producido y dirigido por el estudio con sede en Brooklyn Krool Toys , fundado por Tia Chinai y Stefan Cohen. [3] El juego fue lanzado como una herramienta promocional para coincidir con el lanzamiento de Grimace Shake y la edición limitada Grimace Birthday Meal. [a] [5] Un comunicado de prensa de McDonald's declaró que la promoción tenía como objetivo "rendir homenaje" a los "recuerdos de la infancia [en] McDonald's" al darle un "giro moderno a estos recuerdos" a través de un marketing que cumple con la "intersección de la nostalgia y la cultura". [6] Aunque el juego no recibió un lanzamiento físico, es el primer título promocional de McDonald's jugable en una consola desde el título de Sega Genesis de 1993 McDonald's Treasure Land Adventure . [7]
La jugabilidad de Grimace's Birthday fue diseñada por Tom Lockwood y codificada por Bryan Taylor. [1] Esto se hizo a través de GB Studio, una herramienta de desarrollo de juegos que permite crear ROM compatibles con el hardware de Game Boy . [8] Fue desarrollado bajo restricciones de tiempo; se completó en menos de siete semanas para coincidir con el lanzamiento de otras promociones de Grimace's Birthday. [7] El juego fue lanzado como un juego de navegador en el sitio web de Krool Toys, y no se lanzó formalmente como un título de Game Boy, aunque los usuarios han portado el juego al hardware de Game Boy. [1]
Varios críticos notaron la inesperada calidad de Grimace's Birthday , con Andrew Liszewski de Gizmodo describiendo el juego como un "plataformas sorprendentemente sólido" [9] y Zoey Handley de Destructoid expresando sorpresa de que el juego fuera "realmente bueno". [1] Handley elogió la "variedad bien ejecutada" de los modos de juego, mientras criticaba la corta duración del juego, escribiendo que las mecánicas estaban infrautilizadas. [1] Mariella Moon de Engadget notó que el juego "funcionaba sin problemas", pero afirmó que tuvo problemas para saltar obstáculos y deslizarse por pasamanos, citando su "manejo torpe de los controles del juego". [10]
Los críticos han comentado sobre el gran parecido del juego con la presentación de los títulos de Game Boy Color . Kelsey Raynor de VG247 señaló que el juego fue desarrollado con un "ojo agudo para los juegos retro", elogiando la "verdadera pasión y esfuerzo". [11] Andrew Cunningham de Ars Technica también calificó el pixel art como "legítimamente genial" e "inteligentemente diseñado", notando la solicitud del juego de un dispositivo de color cuando un usuario intentó jugarlo en el Game Boy original. [12] Ashley Bardhan de Kotaku destacó el marketing del juego, describiendo el sitio web oficial como una "parte de la perfecta cápsula del tiempo de Internet de los años 2000". [ 13]