Pinnacle Entertainment Group es un editor de juegos de rol y juegos de guerra .
Shane Lacy Hensley quería crear un juego de miniaturas del siglo XIX, por lo que contactó con la empresa Chameleon Eclectic para publicar el juego. [1] : 325 Como resultado, Fields of Honor: The American War for Independence (1994) se publicó en asociación con Chameleon Eclectic, que se ocupó de funciones como la distribución, mientras que la propiedad del juego permaneció en manos de una nueva empresa fundada por Hensley llamada Pinnacle Entertainment Group. [1] : 325 Al año siguiente, Pinnacle y Chameleon Eclectic publicaron su última producción conjunta, el juego de cartas coleccionables The Last Crusade (1995). [1] : 325 Cuando completó el primer borrador del juego Deadlands , Hensley trajo en avión a dos de sus amigos diseñadores de juegos, Greg Gorden y Matt Forbeck , a quienes les gustó su diseño y les preguntaron si podían comprar la empresa; aunque Gordon luego dejó la empresa por razones personales, Forbeck se mudó a Blacksburg, Virginia, para ayudar a construir Pinnacle. [1] : 325 Deadlands: The Weird West (1996) se publicó poco después como el primer juego de rol y la primera publicación independiente lanzada por Pinnacle. [1] : 325
Pinnacle Entertainment Group es propiedad y está operado por Shane Lacy Hensley y fue fundada en 1994. Algún tiempo antes de 2003, la compañía pasó a llamarse Great White Games y en 2005 volvió al nombre original. En 1996, la compañía publicó lo que sería su título estrella durante varios años Deadlands , [2] un juego de rol ambientado en un Estados Unidos de historia alternativa de la década de 1870. Deadlands presenta magia y terror en medio de los tropos del Viejo Oeste. Más tarde ese año también publicarían Brave New World , un juego de rol de superhéroes distópico que usaba una versión simplificada de las reglas de Deadlands .
En 2001 se introdujo una segunda línea importante llamada Weird Wars que combina elementos de terror con un entorno de guerra histórico. El primer título de la línea Weird Wars es Weird War II: Blood on the Rhine y utiliza el sistema d20 bajo la licencia Open Gaming de Wizards of the Coast . En 2004 se lanzó una segunda entrega, Tour of Darkness , ambientada durante la guerra de Vietnam, que utiliza el sistema Savage Worlds .
En 2003, como Great White Games, produjeron Savage Worlds , un juego diseñado para ser tanto un juego de rol como un juego de miniaturas . Un sistema genérico y altamente simplificado , está diseñado para proporcionar jugabilidad en cualquier género. Los lanzamientos posteriores de Savage Worlds son campañas autónomas diseñadas para minimizar el tiempo de preparación del DM y maximizar el tiempo dedicado a dirigir el juego con los jugadores. Savage Worlds lleva el lema "¡Rápido! ¡Furioso! ¡Divertido!" para enfatizar la simplificación y el juego rápido inherentes al sistema.
A finales de 2005, Shane Hensley anunció que Great White Games volvería a utilizar el nombre de Pinnacle Entertainment Group como marca para lanzamientos posteriores.