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Choque de gravedad

Gravity Crash es un shooter multidireccional lanzado en PlayStation Network . Su estilo visual rinde homenaje a los juegos arcade de la década de 1980.En agosto de 2014 se lanzó un port para PlayStation Vita bajo el título Gravity Crash Ultra . [3]

Jugabilidad

Captura de pantalla del juego

El jugador elige un planeta para visitar desde un menú de nivel superior y explora ese planeta en una vista lateral bidimensional. Las superficies planetarias tienden a estar plagadas de sistemas de cavernas: maniobrar a través de ellas teniendo en cuenta la gravedad es uno de los principales desafíos del juego. Gravity Crash se inspiró en tres juegos en particular, Gravitar , Thrust y Oids . [4] [5]

El jugador puede elegir uno de los dos modos de control: en el primero, la nave del jugador puede disparar solo en la dirección en la que se encuentra orientada en ese momento. En el segundo, la dirección del disparo es independiente de la orientación de la nave y se controla mediante el segundo joystick del controlador.

Como extra el juego incluye un minijuego de disparos llamado Gold Grabber , que es similar al juego arcade Robotron: 2084 .

Banda sonora

El juego cuenta con música del músico de videojuegos Tim Wright , quien compuso un álbum de remezclas de 16 pistas y un sencillo de doble cara "A" para complementar el juego. [5]

Recepción

Gravity Crash recibió críticas mayoritariamente positivas. El crítico de Play afirmó que lo único malo era el nivel de dificultad "insensato". [6] El crítico de Edge también mencionó la dificultad, calificando a Gravity Crash de desafío "duro", aunque "poco espectacular". [7]

Referencias

  1. ^ "Gravity Crash – PlayStation Network, juego de PSN". Uk.playstation.com. Archivado desde el original el 2016-03-03 . Consultado el 2012-03-05 .
  2. ^ "Gravity Crash – PlayStation Network, juego de PSN". Uk.playstation.com. Archivado desde el original el 2016-05-27 . Consultado el 2012-03-05 .
  3. ^ «"Gravity Crash Ultra" llegará a PlayStation VITA». 20 de agosto de 2013. Archivado desde el original el 26 de marzo de 2023. Consultado el 22 de marzo de 2014 .
  4. ^ Gilray, Stewart (20 de noviembre de 2009). "Historia del lanzamiento de Gravity Crash".
  5. ^ ab Welsh, Oli (2009-12-02). "Gravity Crash Review". Eurogamer . Consultado el 1 de febrero de 2010 .
  6. ^ Revista Play, número 187, pág. 87
  7. ^ Revista Edge, enero de 2010, pág. 94

Enlaces externos