Graham Cluley (nacido el 8 de abril de 1969) es un bloguero de seguridad británico y autor de grahamcluley.com, un blog diario sobre las últimas noticias, opiniones y consejos sobre seguridad informática. [1]
Cluley comenzó su carrera en la industria de la seguridad informática como programador en la empresa antivirus británica S&S International (más tarde conocida como Dr Solomon's Software), donde escribió la primera versión para Windows del Dr. Solomon's Anti-Virus Toolkit .
De 1999 a 2013, [2] Cluley fue consultor tecnológico senior en Sophos y también actuó como jefe de comunicaciones corporativas, portavoz y editor del sitio Naked Security de Sophos.
En 2009 y 2010, Computer Weekly nombró a Cluley usuario de Twitter del año. [3]
En abril de 2011, Cluley fue incluido en el Salón de la Fama de InfoSecurity Europa. [4]
Graham Cluley y Carole Theriault son los coanfitriones del podcast semanal Smashing Security.
Su guerra de palabras con el creador de virus ' Gigabyte ' (una especie de sensación mediática por ser una adolescente) generó una buena cantidad de atención mediática por derecho propio. [5] [6]
Cluley ha dado charlas sobre seguridad informática para algunas de las empresas más grandes del mundo, ha trabajado con agencias policiales en investigaciones sobre grupos de hackers y aparece regularmente en televisión y radio explicando las amenazas a la seguridad informática. [7]
Antes de ingresar a la industria de la seguridad informática, Cluley alcanzó notoriedad por dos juegos de ficción interactivos para PC: Jacaranda Jim (1987) y Humbug (1990). [8] Ambos juegos se distribuyeron de forma independiente como shareware , y Cluley hizo publicidad en revistas de informática y los envió en discos de 5½ y 5¼ pulgadas. [9] Como incentivo, se enviaron consejos y mapas a los jugadores que habían enviado sus tarifas de inscripción. [10] Ambos fueron elogiados como "obras maestras de shareware" en PC Review . [11] Más tarde, Cluley ingresó sus juegos al dominio público y ahora están disponibles para descargar o jugar en el navegador desde su sitio web. [12]
Cluley escribió Jacaranda Jim mientras estudiaba informática en Guildford College of Technology . Comenzó a desarrollar el juego en 1987, tomando prestado generosamente de un juego inédito llamado Herbie . El juego "tardó unos 6 meses en escribirse y estuvo terminado en abril de 1988". [13] El juego, que fue escrito en Pascal, fue luego portado a la plataforma de PC con la ayuda de Alex Bull, otro estudiante de Guildford. [13] La premisa del juego, tal como se presenta en los materiales promocionales, es:
Tras un ataque a su nave de carga por parte de un escuadrón de sillones de madera de haya homicidas, el cadete espacial Jacaranda Jim se ve obligado a realizar un aterrizaje forzoso en el extraño mundo de Ibberspleen IV. "Afortunadamente", Jim es rescatado de los restos en llamas por la criatura misteriosamente engreída, Alan the Gribbley. ¿Puedes ayudar a Jim a escapar de regreso a la seguridad de la Tierra?
En su encarnación original, el juego se llamó Derek the Troll en honor a su personaje central, basado en uno de los profesores de Cluley. Cuando el profesor de matemáticas de Cluley cuestionó la satirización de uno de sus colegas, el personaje pasó a llamarse "Alan the Gribbley", inspirado en uno de los compañeros de estudios de Cluley, "un contador fracasado con tendencias vagamente homicidas", y el juego en sí se rebautizó como Jacaranda Jim . [13]
Jacaranda Jim recibió buenas críticas, y Sue Medley escribió en la revista de juegos de computadora Zero que " Vale la pena probar Jacaranda Jim y sin duda te dejará algunas noches sin dormir antes de resolverlo". [14]
Se planeó y completó parcialmente una secuela llamada El caso de Spindle's Crotchet , pero nunca se lanzó. Parte del contenido de este juego, incluidas "muchas ideas y chistes", se incluyeron en el siguiente juego de Cluley, Humbug . [10]
Humbug es el segundo y último juego de computadora de aventuras de texto de Cluley, distribuido por primera vez como shareware en la edición de febrero de 1991 de PC Plus . En una entrevista de 1992 en la revista SynTax , Cluley estimó que el juego "tardó alrededor de un año en escribirse". [10] La premisa de este juego, tal como se presenta en los materiales promocionales, es:
A ti, Sidney Widdershins, te envían a casa de tu abuelo para las vacaciones de Navidad. Acechando en las sombras está el malvado vecino del abuelo: Jasper Slake. Jasper, un dentista particularmente sádico, busca la mansión en ruinas del abuelo.
Si bien mantiene el tono lúdico de su predecesor, Humbug es considerablemente más difícil que Jacaranda Jim , y un crítico contemporáneo señaló que "quizás no sea una aventura para principiantes". [15] Joe Pranevich escribió una reseña bastante extensa de Humbug en 2018 en The Adventure Gamer . Pranevich señaló que el juego tiene "más encanto del que debería tener", pero que "también es bastante difícil". [dieciséis]
Cluley produjo dos juegos gráficos: un clon de Tetris llamado Blox (1990) y un juego basado en Pacman llamado Wibbling Wilf (1991). [12] En 2009, Blox estaba en exhibición en el museo de informática de Bletchley Park . [17]