Editor de videojuegos estadounidense
Gotham Games, Inc. fue una editorial estadounidense de videojuegos con sede en la ciudad de Nueva York . Fundada en julio de 2002 y dirigida por Jamie Leece, la empresa cerró en diciembre de 2003.
Historia
Gotham Games fue lanzado como un sello editorial y subsidiaria de Take-Two Interactive el 22 de julio de 2002, con el vicepresidente de publicaciones y desarrollo comercial de Take-Two Interactive, Jamie Leece, promovido a presidente de Gotham Games . [1] En ese momento, Gotham Games era el tercer sello de Take-Two Interactive, después de Rockstar Games y Gathering of Developers , por lo que Take-Two Interactive dejó de publicar bajo su sello homónimo, citando una "estrategia de marca global". [2]
En la Electronic Entertainment Expo de mayo de 2003 , Gotham Games anunció que estaban buscando nuevos desarrolladores de videojuegos que estuvieran dispuestos a publicar sus juegos. [3] [4] El 18 de diciembre de 2003, el director ejecutivo de Take-Two Interactive , Jeffrey Lapin, anunció que Gotham Games se había disuelto como parte de una "reorganización interna más grande". [5]
Juegos publicados
Referencias
- ^ "Take-Two lanza un nuevo sello editorial". Gamasutra . 22 de julio de 2002 . Consultado el 3 de febrero de 2018 .
- ↑ Gestalt (23 de julio de 2002). «El sello Take 2 ha muerto». Eurogamer . Consultado el 3 de febrero de 2018 .
- ^ "Gotham Games solicita juegos en el E3". Gamasutra . 5 de mayo de 2003 . Consultado el 3 de febrero de 2018 .
- ^ IGN Staff (5 de mayo de 2003). «E3 2003: Gotham busca un nuevo desarrollo». IGN . Consultado el 3 de febrero de 2018 .
- ^ Thorsen, Tor (19 de diciembre de 2003). "Gotham Games ya no está disponible". GameSpot . Consultado el 3 de febrero de 2018 .
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- ^ Burnes, Andrew (15 de octubre de 2003). "MTV's Celebrity Deathmatch Ships". IGN . Consultado el 11 de diciembre de 2018 .
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