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Gordon Kindlmann

Gordon L. Kindlmann es un científico informático estadounidense que trabaja en visualización de información y análisis de imágenes . [1] Es reconocido por sus contribuciones en el desarrollo de herramientas para la visualización de datos tensoriales .

Biografía

Gordon Kindlmann se graduó en la Universidad de Cornell con una licenciatura en matemáticas en 1995 y una maestría en gráficos de computadora en 1998. Luego asistió a la Universidad de Utah para su doctorado, donde trabajó en el Instituto de Computación e Imágenes Científicas con Christopher R. Johnson y se graduó en 2004. Mientras estaba en Utah, desarrolló un conjunto de métodos para visualizar datos volumétricos de forma interactiva utilizando funciones de transferencia multidimensionales , que fueron citadas más de 500 veces. [2] [3] [4]

Después de su doctorado, fue investigador postdoctoral en el Laboratorio de Matemáticas en Imágenes del Hospital Brigham and Women's afiliado a la Facultad de Medicina de Harvard , donde desarrolló el glifo tensor , una herramienta de visualización científica para visualizar los grados de libertad de un . [5] Su trabajo en la visualización de MRI con tensor de difusión se incluyó en un capítulo de The Visualization Handbook . [6] Se unió a la facultad de informática de la Universidad de Chicago como profesor asistente en 2009, donde imparte un aclamado curso de cinco semanas sobre visualizaciones científicas. [7]

En 2013, Kindlmann apareció en Computer Chess , una película de comedia dramática independiente escrita y dirigida por Andrew Bujalski sobre un grupo de ingenieros de software en 1980 que escriben programas para competir en ajedrez informático . [8] La película se estrenó en el Festival de Cine de Sundance de 2013 , donde ganó el Premio Alfred P. Sloan , y posteriormente se proyectó en SXSW y el Festival de Cine de Maryland .

Referencias

  1. ^ "Gordon Kindlmann". The Huffington Post . Consultado el 5 de abril de 2017 .
  2. ^ Kniss, Joe; Kindlmann, Gordon; Hansen, Charles (1 de enero de 2002). «Funciones de transferencia multidimensionales para la representación interactiva de volúmenes». IEEE Transactions on visualization and computer graphics . págs. 270–285 . Consultado el 5 de abril de 2017 .
  3. ^ Kindlmann, Gordon; Durkin, James W. (1 de enero de 1998). "Generación semiautomática de funciones de transferencia para la representación directa de volúmenes". Actas del simposio IEEE de 1998 sobre visualización de volúmenes . ACM. págs. 79–86 . Consultado el 5 de abril de 2017 .
  4. ^ Kniss, Joe; Kindlmann, Gordon; Hansen, Charles (1 de enero de 2001). "Representación de volumen interactivo utilizando funciones de transferencia multidimensionales y widgets de manipulación directa". Actas de la Conferencia sobre Visualización'01 . IEEE Computer Society. págs. 255–262 . Consultado el 5 de abril de 2017 .
  5. ^ "Gordon Kindlmann". Laboratorio de Matemáticas en Imágenes . Facultad de Medicina de Harvard. Archivado desde el original el 6 de abril de 2017. Consultado el 5 de abril de 2017 .
  6. ^ Kniss, J; Kindlmann, G; Hansen, C (2005). "9". En Johnson, C; Hansen, C (eds.). El manual de visualización . Elsevier. págs. 189–209. ISBN 9780123875822.
  7. ^ "Gordon Kindlmann". people.cs.uchicago.edu . Consultado el 17 de febrero de 2023 .
  8. ^ "Computer Chess". IMDb . 7 de noviembre de 2013 . Consultado el 5 de abril de 2017 .