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Deslizar (juego de dados)

Swipe es un juego de dados exclusivo para dos a seis jugadores creado por Fundex Games en 2004. El objetivo del juego es ganar fichas mediante el lanzamiento de dados especiales que se pueden usar para ganar fichas o dados del centro (gatito) o de otros jugadores.

Descripción general de las reglas

Cada jugador recibe dos dados "Swipe" y dos fichas al comienzo del juego (en el caso de cinco o seis jugadores, cada jugador recibe solo un dado para comenzar). Las fichas y los dados restantes se colocan en el centro para su uso posterior (si solo hay dos jugadores, todos los dados menos tres se colocan en el centro).

El jugador más joven comienza tirando todos sus dados. Cada dado tiene cinco valores diferentes:

Después de tirar los dados, el jugador hace lo que le dicen los dados y el turno pasa al siguiente jugador de la izquierda. Es importante tener en cuenta que un jugador no puede perder todos sus dados; uno es el menor número de dados que un jugador puede tener. El juego termina una vez que se ganan todas las fichas del centro.

Súper deslizamiento

Si un jugador lanza un dado y todos los dados son "Pierde un dado al centro" (dado negro con una X), se trata de un "Super Swipe". Luego, el jugador le quita un dado a cada jugador y juega otro turno. Un jugador con un solo dado es elegible para un Super Swipe si su único dado lanzado es " Pierde un dado al centro" .

Ganando el juego

El ganador es el jugador con más fichas al final del juego. Si dos o más jugadores tienen la misma cantidad de fichas, el ganador es el jugador con más dados. Si dos o más jugadores están empatados tanto en fichas como en dados , se realiza un "roll-off". Cada jugador recibe un dado y lanza; el primer jugador que lanza un dado al centro pierde.

Referencias

Enlaces externos