Risk Godstorm es un juego de mesa de la serie Risk publicado por Avalon Hill y diseñado por Mike Selinker con los desarrolladores Richard Baker y Michael Donais. Las culturas de los celtas , los nórdicos , los griegos , los egipcios y los babilonios se enfrentan por la supremacía del mundo antiguo. Los jugadores invaden territorios, juegan cartas milagrosas, hunden la Atlántida y conquistan el inframundo . Este último es un añadido importante a la serie Risk , ya que los soldados no abandonan el juego cuando son asesinados, sino que van a sus cielos y luego se embarcan para apoderarse del inframundo.
Cada jugador tiene un panteón de cuatro dioses que traer al mapa del mundo antiguo, a los que el juego atribuye las esferas del Cielo, la Guerra, la Muerte y la Magia. Los dioses solo pueden existir en el mapa principal; no pueden existir en el cielo ni en el inframundo. Respectivamente, son:
Un Dios del Cielo sumará un dado adicional a la tirada de sus jugadores cuando compitan en una Guerra de Dioses. Los jugadores que destruyan al menos a un dios durante un turno pueden robar una carta milagrosa del mazo del cielo. Las cartas del cielo son cartas defensivas que se activan en los turnos de otros jugadores.
Si el ejército atacante posee al Dios de la Guerra, entonces el atacante ganará los empates. Los jugadores que conquisten tres o más territorios durante un turno y posean un Dios de la Guerra en el mapa pueden sacar una carta milagrosa del mazo de guerra. Las cartas de guerra son cartas ofensivas baratas que se pueden usar en el turno de los jugadores.
Normalmente, cuando un batallón muere en batalla, viajará a su respectivo cielo y luego avanzará hacia el Inframundo. Sin embargo, si el ejército atacante posee un Dios de la Muerte, todas las tropas asesinadas se devuelven al grupo de su respectivo jugador. Los jugadores que controlen una cripta en el Inframundo al final de su turno pueden robar una carta de milagro del mazo de muerte. Las cartas de muerte son caras de activar, pero en su mayoría tienen efectos devastadores.
Los jugadores con una Diosa de la Magia en su ejército pueden repetir las tiradas, ya sea para atacar o defender. Los jugadores que saquen tres cartas del mismo número y tengan una Diosa de la Magia bajo su control pueden robar una carta milagrosa del mazo mágico. Estas cartas también se conocen como "reliquias" y se juegan tan pronto como se roban, permaneciendo en juego hasta que son destruidas por el efecto de otra carta.
El mapa del mundo antiguo contiene los siguientes continentes:
El inframundo está delimitado por cinco cielos: