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Cabra arriba 2

GoatUp 2 es un juego de plataformas para iOS desarrollado por Jeff Minter e Ivan Zorzin de Llamasoft y publicado a través de la App Store en 2013. Es el único juego de Llamasoft hasta el momento que incluye un editor de niveles . La pantalla de título muestra el nombre completo del juego como "Buck! The story of GoatUp 2", una referencia al juego arcade Rainbow Islands , y la interfaz y la apariencia del juego se asemejan a esa plataforma con la excepción de que la fuente es la misma fuente Namco Galaga utilizada en Super Ox Wars .

Jugabilidad

El jugador controla una cabra, parecida a la cabra del GoatUp original , que puede moverse y saltar libremente por un nivel de desplazamiento en 2D. El objetivo es recolectar una cantidad de objetos parpadeantes (que tienen una apariencia diferente en cada nivel) y luego ir a la salida del nivel, representada por un letrero del metro de Londres . Los enemigos existen en las plataformas y matan a la cabra inmediatamente al contacto; la cabra también tiene un medidor de "hambre", parecido al incluido en Sheep in Space , que hace que la cabra muera si pasa demasiado tiempo sin comer hierba. La hierba se encuentra en la mayoría de las plataformas y se come automáticamente, pero no vuelve a aparecer una vez ingerida.

Los objetos recolectados forman un rastro detrás de la cabra; otros objetos recolectados también pueden unirse al rastro sin contribuir a completar el nivel. Al tocar mientras la cabra está en el aire, el usuario puede hacer que la cabra se tire un pedo , realizando un salto en el aire y también liberando una ráfaga de partículas hacia abajo que puede dañar a los enemigos que se encuentran debajo. No hay límite para la cantidad de saltos en el aire que se pueden realizar en secuencia siempre que el jugador tenga suficientes objetos disponibles.

La jugabilidad se basa en interacciones con estos y otros objetos, que incluyen:

Editor de niveles

GoatUp 2 incluye un editor de niveles [2] que permite colocar todos los elementos que aparecen en el juego principal. El juego también contiene un conjunto de niveles que sirven como tutorial tanto para usar el editor como para diseñar niveles divertidos. Sin embargo, el juego no es compatible con iCloud ni ningún otro servicio de red, por lo que es necesario conectar el dispositivo iOS a través de USB a una computadora para poder cargar, descargar o compartir niveles.

La participación de los usuarios con el editor de niveles ha sido baja y se han creado o intercambiado pocos niveles. Zorzin publicó en el foro de Yakyak Llamasoft que "(Jeff Minter) pasó MESES probando y depurando ese editor (y todos los niveles del juego se hicieron con él)... Creo que este es el último juego (de Llamasoft) que verías con un 'editor'... Este parece un caso de 'esfuerzo adicional que no dio ningún resultado'" .

Reseñas

GoatUp 2 recibió una puntuación de 9/10 por parte de EuroGamer, [3] y de 8/10 por parte de EDGE Online. [4]

Referencias

  1. ^ "Reseña de GoatUp 2". Eurogamer . 24 de julio de 2013.
  2. ^ "Reseña de GoatUp 2". Eurogamer . 24 de julio de 2013.
  3. ^ "Reseña de GoatUp 2". Eurogamer . 24 de julio de 2013.
  4. ^ "Edge Magazine - GamesRadar+". Edge . 12 de octubre de 2023.