John Klima (nacido en 1965 en Redondo Beach , Estados Unidos) es un artista estadounidense de nuevos medios que utiliza dispositivos electrónicos, hardware y software hechos a mano para crear obras de arte en línea y en galerías.
Recibió su Licenciatura en Bellas Artes de la Universidad Estatal de Nueva York en 1987.
Ha realizado exposiciones individuales en la Postmasters Gallery y en el Artport del Museo Whitney de la ciudad de Nueva York, y en la Bank Gallery de Los Ángeles.
Durante un tiempo en 1993, Klima trabajó como codificador para Microsoft, desarrollando diapositivas internas de PowerPoint de Microsoft, para crear la ilusión de una presentación en la pantalla.
En 1996 trabajó para el gigante farmacéutico Pfizer, su trabajo con la empresa incluyó el diseño de un juego de aprendizaje que luego se distribuyó a los representantes de ventas de la empresa para el lanzamiento de Zyrtec.
En 2014, John fundó Scratchbuilt Studios en Lisboa, Portugal. El estudio se utiliza para proyectos de música y sonido experimental. En 2018, fue invitado a The New Art Fest, un festival de arte y tecnología con sede en Lisboa y que exhibió sus obras en el Museo Nacional de Historia Natural y Ciencias (Lisboa) . [1] [2]
Vive y trabaja en Brooklyn y actualmente es profesor adjunto en la Escuela de Diseño de Rhode Island y en la Universidad Politécnica de Brooklyn. Klima fue residente en Eyebeam . [3]
1997: Teatro cartesiano
1999: Tragaluz serbio
1999: gb IA
1999: MG
2000: cuentas de vidrio
2001: Sal a pescar
2001: ecosistema
2001: TIERRA
2002: Máquina de terreno
2002: tapete de velocidad
2002: El gran juego, epílogo
2002: El gran juego
2002: Contexto de crianza
2002: Cine americano
2002: Jack y Jill
2002: panorama político, terreno emocional
2002: TIERRA, Terrenos discretos
2003: La máquina del tiempo
2003: El gran juego: paquete de expansión de Irak
2004: TERRENO
2005: TREN
2006: RAPUNSEL