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Ponte la piel de gallina

Arte de portada de Give Yourself Goosebumps #17: Little Comic Shop of Horrors , ilustrado por Mark Nagata.

Ponte la piel de gallina es una serie de libros de juegos de ficción de terror para niñosde RL Stine . Después del éxito de loslibros originales de Goosebumps , Scholastic Press decidió crear esta serie derivada en 1995. De hecho, Stine había escrito libros-juego en años anteriores.

Entre 1995 y 2000 se publicaron 50 libros de la serie, incluidas las "ediciones especiales". Todos los libros de la serie, con la excepción de Please Don't Feed the Vampire , están ahora agotados. [1]

Trama general

En su mayor parte, el juego es bastante simple, ya que los libros son simplemente novelas con tramas ramificadas. Los libros están escritos en segunda persona y animados por acertijos o elecciones. En lugar de ser simplemente de principio a fin, se le dice al lector que vaya a una determinada página en la parte inferior de la página actual; en ciertas páginas, el lector tendrá al menos dos opciones sobre a qué página pasar, dependiendo de lo que desee. quiere que haga el personaje principal (uno mismo). Si el lector toma malas decisiones, el libro puede llegar a un final "malo" que presentará un destino horrible para el personaje principal, pero el lector siempre podrá regresar y elegir una nueva opción.

También hay al menos una página en cada libro que utiliza un método alternativo para seleccionar cada opción, y se hace más por casualidad que por decisión del lector. Éstas incluyen; "Lanzar una moneda" (donde "cara" representa una página y "cruz" otra), "lanzar un dado" (las caras "pares" e impares tienen sus propias páginas), o el lector que intenta un desafío en la vida real (y pasando a una página diferente dependiendo de si tuvieron éxito o no). Toda esta estructura proviene de la entonces popular serie de libros Elige tu propia aventura .

Normalmente hay dos "historias principales" y una "historia secundaria" que tienen su propio conjunto de opciones y una determinada decisión, generalmente en las dos primeras opciones, que determinarán de cuál de las dos "historias" será parte el lector. , la historia paralela generalmente aparecerá dentro de una de las dos historias principales, consistiría en un pequeño grupo de opciones y suele ser más alegre que el resto del libro. Además, a veces hay un grupo de opciones que contienen una opción que es descaradamente incorrecta (como comerse los huevos azules en Escape from Camp Run-For-Your-Life o no reconocer la situación en Bienvenido al Wicked Wax Museum como tal) . una emergencia). Si toma una de estas decisiones, el libro romperá la cuarta pared y exigirá que el lector regrese y elija una mejor opción, o a veces simplemente termine todo el libro en ese mismo momento. Este tropo literario es característico de muchas obras de metaficción occidentales de finales del siglo XX.

También vale la pena señalar que el personaje principal nunca recibe un nombre y suele ser de género ambiguo; por lo tanto, el lector puede imaginarse fácilmente a sí mismo como el personaje principal, independientemente de su sexo; sin embargo, a veces se escapa el "él" ocasional. Sin embargo, hay un "personaje amigo" al que se le asigna un nombre y un género; estos personajes normalmente están presentes a lo largo de la historia. Lo único que une al personaje principal de cada historia es que se autoproclaman "Expertos en la piel de gallina". [1]

Terminaciones

Arte de portada de Give Yourself Goosebumps Special Edition #3: Atrapado en el circo del miedo , ilustrado por Craig White.

Debido a las opciones y conexiones de páginas, hay muchas maneras en que la historia puede terminar. Estos varían dependiendo del libro que se esté leyendo, pero en gran medida los finales implican que el personaje del lector muera, se metamorfosee permanentemente en algo que no sea humano, quede atrapado en algún lugar ineludible (lo que implica que uno eventualmente morirá), que sea puesto en un estado de inmovilidad como convertirse en una estatua o, si se toman las decisiones correctas, sobrevivir a la historia. Las páginas finales son las únicas que no tienen opciones y simplemente tienen las palabras "El Fin" donde normalmente estarían las opciones. De vez en cuando simplemente dirá "Fin" porque se supone que es parte de la oración final, o dirá algo más apropiado.

También hay finales que combinan las opciones anteriores, como ser mutado y luego ser asesinado por lo que sea que sean ahora o un final casi "bueno" en el que, a pesar de la metamorfosis del lector, el final sigue siendo relativamente satisfactorio, en Los experimentos mortales del Dr. Eeek , el lector puede metamorfosearse en un perro si elige la opción equivocada, pero aun así llega a casa en un final, aunque atrapado en forma de perro y convirtiéndose en un perro de exhibición de fama mundial. No todas las malas decisiones llevarán inmediatamente al lector a un mal final; en cambio, a veces llevarán al lector a otra página que tiene sus propias opciones, pero todas conducirán a un mal final; esto se debe a que una elección previa ha puesto al lector en una situación ineludible, donde no hay posibilidad de tomar decisiones. sale con vida, y aunque no muere inmediatamente por esa elección, el lector finalmente ha sido "muerto" al tomar esa decisión. Afortunadamente, en ocasiones también ocurre lo contrario; algunas opciones llevarán al lector a una página con opciones que conducen todas a un buen final.

Además, cada libro incluye al menos una página donde se cuestiona el conocimiento del lector sobre los libros reales de Goosebumps . Esto puede implicar que se les haga una pregunta relacionada con uno de los libros reales de Goosebumps , o simplemente que se enfrenten a algo que apareció anteriormente en Goosebumps , y solo un verdadero fanático de Goosebumps sabría cómo responder. Para las preguntas, el lector tiene la opción de pasar a una de dos páginas: una donde da la respuesta correcta y otra donde da la respuesta incorrecta (que generalmente tiene algunas similitudes sutiles con la correcta), y para las referencias. , al lector simplemente se le ofrecen opciones, que son evidentes si sabe a qué libro se refieren, pero no tienen sentido si no lo saben. Responder correctamente permitirá que la historia continúe, pero responder incorrectamente normalmente resultará en la muerte. Hay al menos un final bueno en cada libro, a diferencia de los más de 20 finales aterradores (explicados anteriormente). [1]

Versiones de portadas de EE. UU. y Reino Unido

Las portadas eran metálicas y holográficas, mostrando un diseño básico repetido en el fondo de la portada. Un color coloreaba todo el diseño y el diseño cambiaba ligeramente cuando el libro se movía a diferentes áreas de luz. El diseño en sí cambió con cada libro, aunque algunos de los diseños se repiten, como en los libros 10, 12, 13, 16, 17 y 19. Tres ilustradores hicieron las ilustraciones de la portada, el primero fue Tim Jacobus , quien hizo la serie original. y Serie Piel de gallina 2000 . Jacobus sólo hizo una portada, Escape from the Carnival of Horrors , y a menudo se la confunde con Mark Nagata, quien ilustró los siguientes 22 libros, porque la firma de Jacobus no es visible en el frente. Sin embargo, es visible en la parte posterior, ya que fue oscurecido por ¡Elige entre más de 20 finales aterradores diferentes! en el frente. [2] Mark Nagata ilustró el siguiente libro, Tic Toc, ¡estás muerto! , a lo largo del número 24, Perdido en Stinkeye Swamp . [3] Número 25, Compra hasta caer... ¡Muerto! , fue ilustrado por Craig White, cuyas ilustraciones fueron hechas con computadoras y quien ilustró los últimos 17 hasta el número 42, All Day Nightmare y los 8 libros de edición especial. [4]

  • Esto ocasionalmente oscurecía partes importantes de la portada (por ejemplo, en Diary of a Mad Mummy , es imposible ver el diario en la portada del Reino Unido). Los libros posteriores del Reino Unido tenían más detalles y ya no estaban cubiertos, pero aun así Tenía un poco menos de detalles que la versión estadounidense.

Lista dePonte la piel de gallinalibros

Referencias

  1. ^ abc "Póngase la piel de gallina". Gamebooks.org. 2004-08-03 . Consultado el 26 de diciembre de 2011 .
  2. ^ "Escape del Carnaval de los Horrores". Gamebooks.org . Consultado el 26 de diciembre de 2011 .
  3. ^ ab "Mark Nagata". Gamebooks.org. 2004-08-03 . Consultado el 26 de diciembre de 2011 .
  4. ^ ab "Craig White". Gamebooks.org . Consultado el 26 de diciembre de 2011 .

enlaces externos