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Fantasmapolis

Ghostopolis es una novela gráfica , escrita y dibujada por Doug TenNapel , coloreada por Ethan Nicolle y publicada por GRAPHIX , unsello de Scholastic Inc.

Sinopsis

La historia gira en torno a dos personajes principales: Garth Hale, un joven adolescente, y Frank Gallows, un agente de mediana edad del Grupo de Trabajo de Inmigración Sobrenatural, una división del gobierno dedicada a localizar fantasmas extraviados en el mundo físico y transportarlos de regreso al más allá (aquí conocido como el título Ghostopolis).

Garth padece una "enfermedad incurable" no identificada. Se menciona que la relación entre la madre de Garth y su abuelo fallecido era tensa, y la madre de Garth se refería a él como un "borracho".

Frank usa dispositivos conocidos como "plasmacuffs" para atrapar fantasmas descarriados. En una llamada de rutina para eliminar una Pesadilla (un caballo esquelético del más allá), Frank transporta accidentalmente a Garth a Ghostopolis junto con el espectro.

En Ghostopolis, Garth domestica y se hace amigo involuntariamente de Nightmare, apodándolo "Skinny" debido a la apariencia incorpórea del caballo. En poco tiempo, la naturaleza hostil de Ghostopolis se revela por la fauna local que ataca a Garth y Skinny. Tras escapar por poco de un ataque de varios esqueletos de Velociraptor, Garth decide que su mejor curso de acción es aventurarse en la ciudad principal.

Mientras tanto, Frank es despedido de su puesto en el Grupo de Trabajo por su grave error y en su lugar recluta a su ex prometida fantasma, Claire Voyant, para que lo ayude a viajar a Ghostopolis y recuperar a Garth.

Aturdido y confundido por el inframundo que lo rodea, Garth finalmente se encuentra con su propio abuelo, Cecil. Cecil es más joven que Garth en apariencia. Como explica Cecil, "No hay tiempo basado en la física aquí en el más allá... volvemos a nuestra edad interna . Nos da la oportunidad de ocuparnos de los asuntos pendientes". Se menciona que una discusión sobre aretes fue la fuente de fricción entre Cecil y la madre de Garth, aunque ahora lo ve como algo insignificante. A medida que el tiempo de Garth en Ghostopolis se extiende, y cuanto más se acerca Cecil a la reconciliación por sus transgresiones contra su hija (la madre de Garth), Cecil se vuelve más "viejo".

En el camino, Cecil le explica a Garth los orígenes de Ghostopolis.

Todo fue construido por un solo hombre... un misterioso aviador de Tuskegee llamado Joe. Él hizo cada montaña que ves, colocando un trozo de arena a la vez. Apiló cada ladrillo en Ghostopolis para que los fantasmas tuvieran un lugar donde vivir. Algunos dicen que le llevó seis días construir todo. Otros dicen que le llevó mil millones de años... Es difícil decir cuánto tiempo tardó, ya que el tiempo está todo revuelto en Ghostopolis.

—  Cecil Hale, Ghostopolis, págs. 83-85

Ahora, sin embargo, un personaje malévolo llamado Vaugner gobierna actualmente Ghostopolis y sus habitantes. Cecil insiste en que la mejor opción de Garth para volver a casa es encontrar a Joe. Sin embargo, queda claro que Vaugner y sus secuaces desean capturar a Garth debido a su estado anómalo en Ghostopolis. Garth también ha mostrado numerosos poderes sobrenaturales cuando está en el reino del más allá, lo que despierta el interés de Vaugner.

En el centro de la ciudad de Ghostopolis, Vaugner se dirige a las masas junto a los señores de las distintas divisiones de Ghostopolis. El Rey Espectro del Sur, la Reina Fuegos fatuos, el Faraón Momia, el Duque de los Goblins, el Rey de los Huesos, el Señor de los Zombis y el Rey de los Hombres del Saco poseen territorio y dirigen a los ciudadanos de Ghostopolis, aunque en última instancia están bajo el reinado de Vaugner. Cuando Garth y Cecil llegan al centro de la ciudad, Cecil cuenta la historia de cómo Vaugner llegó a ser gobernante de Ghostopolis.

... Vaugner manipuló a las provincias para que entraran en guerra entre ellas. Jugó con un bando contra el otro, debilitando a cada reino en el camino... Entonces Vaugner llegó y se presentó como un gran pacificador. Les prometió unidad. Bajo el único estado de Vaugner, Ghostopolis, por supuesto. Todo estaba bien... hasta que empezó a conjurar insectos del inframundo para que cumplieran sus órdenes. Ahora Ghostopolis es un vertedero lleno de crimen y bichos. Todos los buenos fantasmas sueñan con escapar a la Tierra.

—  Cecil Hale, Ghostopolis, págs. 118-121

En la ciudad, Frank y Claire se encuentran con Garth y Cecil. Cuando son emboscados por los secuaces de Vaugner, Cecil es enviado accidentalmente de regreso al mundo físico en medio de una escaramuza, lo que simultáneamente hace que Frank y Claire pierdan el tiempo de viaje de regreso a casa. El trío restante es asegurado por el Rey de los Huesos, quien, como se ve, está en complicidad con el propio Joe. Sin que Vaugner lo sepa, Joe está traficando personas de la corrupta Ghostopolis a una vida después de la muerte más perfecta a través de una grieta en la misma pared de Ghostopolis. Garth intenta salir por la grieta, pero Joe le dice que lo llevará "a casa, pero no a la Tierra".

Tras haber agotado lo que creían que era su última opción, Garth, Frank y Claire son escoltados por el Rey Hueso hasta la planta de energía de Firefly, la principal fuente de energía de Ghostopolis, con la esperanza de recargar el conjunto de esposas de plasma que inicialmente transportaron a Garth y Skinny a Ghostopolis. Recargarlas proporcionaría suficiente energía para revertir el efecto y enviar al trío de regreso a la Tierra.

Vaugner embosca al grupo y la Firefly es destruida, extinguiendo una vez más las esperanzas de regresar a la Tierra. De repente, un equipo de extracción de la Fuerza de Tarea de Inmigración Sobrenatural de la Tierra aparece e intenta recoger a Garth. Vaugner regresa, aparentemente ileso, y envía la nave del equipo de regreso a la Tierra sin Frank, Garth y Claire. El jefe de Frank también queda varado en Ghostopolis.

Se revela que Vaugner (ahora conocido como Dean Vaugner) sobrevivió a la explosión porque en realidad es humano, transportado accidentalmente a Ghostopolis por el jefe de Frank, el teniente Brock, hace unos 20 años, de la misma manera que Frank lo hizo con Garth. La situación se convierte en el plan de venganza de Vaugner, y él y Garth pronto entran en combate. En medio de la batalla, Frank muere mientras ayuda a Garth a derrotar a Vaugner.

Tras el derrocamiento de Vaugner, Claire es elegida por unanimidad Señor del Más Allá. Frank aparece, después de haber muerto y haberse mudado a Ghostopolis, y reaviva su relación con Claire.

En medio de la celebración, Garth se encuentra con su hijo, que tiene una edad anacrónica. Esto se atribuye a las numerosas inconsistencias temporales en el reino de Ghostopolis. Esto también implica (y el hijo de Garth lo afirma explícitamente) que la "enfermedad incurable" de Garth es, de hecho, curable en algún momento del futuro cercano de la Tierra. El hijo de Garth le informa que todo lo que debe hacer para regresar a la Tierra es imaginar que puede hacerlo. Al regresar a casa con el jefe de Frank en la bolsa, Garth se reencuentra con su madre.

La novela gráfica termina con Cecil, ahora un fantasma anciano en el reino físico, volando hacia el cielo nocturno, aparentemente habiendo hecho las paces con su hija.

Historial de publicaciones

El libro se publicó tanto en formato de bolsillo ( ISBN  0545210283 ) como en formato de tapa dura ( ISBN 0545210275 ).  

Adaptación cinematográfica

En 2009 se anunció una adaptación cinematográfica, con Hugh Jackman como protagonista y productor bajo su propia compañía Seed Productions , con Gotham Group y Disney . [1]

Referencias

  1. ^ Kit, Borys (4 de mayo de 2009). «Hugh Jackman rondará en «Ghostopolis»». Reuters . Archivado desde el original el 9 de mayo de 2016. Consultado el 8 de septiembre de 2012 .

Enlaces externos