Dungeon Geomorphs es un accesorio para el juego de rol de fantasía Dungeons & Dragons .
Los Geomorfos de mazmorras son conjuntos de ayudas que consisten en secciones de mapas de mazmorras. Estas secciones se pueden cortar y ensamblar en varias formaciones. El Conjunto Uno era para pasillos y salas de mazmorras típicas; el Conjunto Dos era para pasillos y salas de mazmorras inusuales; y el Conjunto Tres era para pasillos, salas y mazmorras más grandes e incluso más inusuales. [1] : 140 El conjunto Geomorfos de exteriores era para una ciudad medieval amurallada. [1] : 146
Dungeon Geomorphs, Set One: Basic Dungeon fue diseñado por Gary Gygax y publicado por TSR en 1976. Dungeon Geomorphs, Set Two: Caves & Caverns fue escrito por Gary y Ernie Gygax, y Dungeons Geomorphs, Set Three: Lower Dungeons fue escrito por Gary. Los sets dos y tres fueron publicados por TSR en 1977. [1] : 140 Outdoor Geomorphs, Set One: Walled City fue diseñado por Gary y también publicado por TSR en 1977. [1] : 146 Todos estos sets iniciales consistían en 12 hojas de secciones de mapas con piezas de rompecabezas. [1] : 140, 146
Los conjuntos uno, dos y tres se recopilaron en 1980 como el conjunto Dungeon Geomorphs , con 48 páginas de cartulina y una cubierta de Bill Willingham . Se imprimió de nuevo en 1981. [1] : 140 Cada hoja del folleto se puede dividir en dos secciones de mapas cuadrados y una sección de mapa rectangular; estas secciones son parcialmente geomórficas, ya que no todos los corredores se pueden conectar con todos los demás. Los geomorfos no recibieron ninguna escala, aunque los mapas están cubiertos con cuadrados de cuadrícula de 1/4" a los que se les puede asignar cualquier escala de 5 a 20 pies. [2]
Steve Jackson revisó la compilación de 1980 de Dungeon Geomorphs en The Space Gamer #41 en 1981. Jackson sintió que los geomorfos "serían buenos" para cualquier Dungeon Master que necesitara un nivel de mazmorra complejo "a toda prisa". Como están bien codificados, señaló que "un diseño determinado podría escribirse rápidamente para su uso posterior", y permiten muchas combinaciones posibles. Jackson también comentó sobre la falta de escala en los cuadrados de la cuadrícula, y que "un cuadrado podría tomarse como cualquier tamaño de entre 5 y 20 pies", aunque sintió que los diseñadores probablemente pretendían que midieran 10 pies. Consideró la elección del color "una decepción" y el "único inconveniente real", ya que la tinta azul claro en la que están impresos todos los mapas los hace difíciles de leer. Jackson concluyó que Dungeon Geomorphs es una buena compra por su precio, pero no una "obligación". [2]
En el mismo número apareció la reseña de Kurt Butterfield sobre los Geomorfos de exterior . Según Butterfield, se trata de un conjunto de planos de ciudad que ayuda al Dungeon Master a construir "una ciudad amurallada bastante grande en cuestión de minutos", ahorrando una "enorme" cantidad de tiempo y dejando al DM solo la tarea de poblar la ciudad y añadir detalles. Señaló que los muros, torres y otras estructuras están "claramente trazados en azul sobre papel cuadriculado blanco y duradero" con líneas marcadas para permitir que se recorten; las piezas cuadradas y rectangulares se pueden unir de "casi cualquier forma" que desee el DM. Aunque Butterfield no encontró "mucho mal en este conjunto", le molestaron "algunas áreas sombreadas inexplicables" y el hecho de que el conjunto no fuera tan grande como le hubiera gustado; en última instancia, recomendó los geomorfos de ciudad a "casi cualquier DM". [3]