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Genio animal

Animal Genius es un videojuego de rompecabezas lanzado para Windows en 2003, Leapster en 2006 y Nintendo DS en 2007. Jack DeVries, que escribe para IGN , le dio al juego una puntuación de 6,5/10 y concluyó que es un título decente para niños pequeños interesados ​​en los animales. [1]

Jugabilidad

Animal Genius consta de minijuegos que ponen a prueba la inteligencia, la rapidez de pensamiento y los instintos de los animales en la búsqueda de 25 animales que viven en cinco hábitats diferentes en todo el mundo: selva tropical, Ártico, praderas, océano y bosques. Al comienzo del juego, elige un hábitat para explorar. Después de elegir un hábitat, el jugador puede ganar hasta cinco animales para ese hábitat jugando a los minijuegos. Cada animal vale un valor de puntos diferente. Durante el juego, hay una "Alerta de animales" donde uno de los animales desbloqueados puede deambular hacia el entorno equivocado.

Para ganar los puntos necesarios para ese animal, el jugador debe elegir cualquier combinación de los juegos Scratch and See, Matchomatic, Creature Collector (o Feature Finder en Leapster) o Maze Munch. Una vez que el jugador gana los puntos necesarios para un animal, debe responder diez preguntas sobre el animal en Animal Expert.

Después de responder correctamente las preguntas, el jugador gana el animal para el hábitat. Para ganar el primer animal en cada hábitat, se requieren 25 puntos o 10 puntos (en el Leapster). Para ganar el segundo animal, se requieren 50 puntos o 20 puntos. Para el tercer animal, se requieren 75 o 30 puntos. Para el cuarto animal, se requieren 100 o 40 puntos. Para el quinto y último animal en cada hábitat, se requieren 200 o 50 puntos.

Referencias

  1. ^ DeVries, Jack (12 de octubre de 2007). «Animal Genius Review - Nintendo DS Review at IGN». IGN . Consultado el 21 de mayo de 2012 .

Enlaces externos