La serie GeForce 500 es una serie de unidades de procesamiento gráfico desarrolladas por Nvidia como una actualización de la serie GeForce 400 basada en Fermi . Se lanzó por primera vez el 9 de noviembre de 2010 con la GeForce GTX 580.
Su competidor directo fue la serie Radeon HD 6000 de AMD ; se lanzaron con aproximadamente un mes de diferencia.
El chip Fermi renovado incluye 512 procesadores de flujo , agrupados en 16 clústeres de multiprocesadores de flujo (cada uno con 32 núcleos CUDA ), y está fabricado por TSMC en un proceso de 40 nm .
La tarjeta gráfica Nvidia GeForce GTX 580 es la primera de la serie Nvidia GeForce 500 que utiliza un chip totalmente habilitado basado en la arquitectura Fermi renovada, con los 16 clústeres de multiprocesadores de flujo y los seis controladores de memoria de 64 bits activos. La nueva GPU GF110 se mejoró con filtrado FP16 de velocidad completa (la GPU GF100 de la generación anterior solo podía realizar filtrado FP16 a la mitad de velocidad) y unidades de eliminación de z mejoradas .
El 25 de enero de 2011, Nvidia lanzó la GeForce GTX 560 Ti, para apuntar al segmento ideal en el que la relación precio/rendimiento se considera importante. Con una mejora de más del 30% con respecto a la GTX 460 y un rendimiento intermedio entre la Radeon HD 6870 y la 6950 1GB, la GTX 560 Ti reemplazó directamente a la GeForce GTX 470.
El 17 de febrero de 2011, se informó que la GeForce GTX 550 Ti se lanzaría el 15 de marzo de 2011. Aunque la GTX 550 Ti es un chip convencional GF116, Nvidia decidió llamar a su nueva tarjeta GTX 550 Ti y no GTS 550. Se demostró que el rendimiento era al menos comparable y hasta un 12% más rápido que la actual Radeon HD 5770. En cuanto al precio, la nueva tarjeta entró en el rango ocupado por la GeForce GTX 460 (768 MB) y la Radeon HD 6790. [2]
El 24 de marzo de 2011, se lanzó la GTX 590 como la tarjeta gráfica insignia de Nvidia. La GTX 590 es una tarjeta con doble GPU, similar a los lanzamientos anteriores como la GTX 295, y contaba con el potencial de manejar la tecnología 3D Vision de Nvidia por sí sola. [3]
El 13 de abril de 2011, se lanzó la GT 520 como la tarjeta de gama baja de la gama, con un rendimiento inferior al de las tarjetas equivalentes en las dos generaciones anteriores, la GT 220 y la GT 420. [ cita requerida ] Sin embargo, soportaba DirectX 11 y era más potente que la GeForce 210, la GeForce 310 y las opciones de gráficos integrados en las CPU Intel.
El 17 de mayo de 2011, Nvidia lanzó una versión más económica (no Ti) de la GeForce GTX 560 para fortalecer la relación precio-rendimiento de Nvidia en el rango de los $200. Al igual que la GTX 560 Ti más rápida que la precedió, esta tarjeta de video también era más rápida que la GeForce GTX 460. Las versiones estándar de esta tarjeta funcionaron de manera comparable a la AMD Radeon HD 6870 y eventualmente reemplazarían a la GeForce GTX 460. Las versiones premium de esta tarjeta funcionan a mayor velocidad (overclockeadas de fábrica) y son ligeramente más rápidas que la Radeon 6870, acercándose al rendimiento de las versiones básicas de la Radeon HD 6950 y la GeForce GTX 560 Ti.
El 28 de noviembre de 2011, Nvidia lanzó la "GTX 560 Ti con 448 núcleos". [4] Sin embargo, no utiliza el silicio de la serie GTX 560: es un chip GF110 con dos bloques shader deshabilitados. La versión más potente de la serie 560, esta tarjeta era ampliamente conocida por ser una tarjeta de "producción limitada" y se utilizó como una herramienta de marketing aprovechando la popularidad de la marca GTX 560 para la temporada navideña de 2011. El rendimiento de la tarjeta se encuentra entre la 560 Ti y la 570 normales.
Uso de falsificaciones
Las tarjetas de esta generación, en particular el modelo 550 Ti de menor longitud, son las tarjetas de elección habitual de los revendedores falsificados , que toman las tarjetas y modifican ilícitamente el firmware para que se presenten como tarjetas más modernas, como los modelos GTX 1060 y 1050 Ti. Estas tarjetas luego se venden a través de eBay , Taobao , Aliexpress y Wish.com por estafadores. Puede que tengan un mínimo de funcionalidad para garantizar que a primera vista parezcan legítimas, pero los defectos causados por la BIOS falsa, la fabricación y los problemas de software casi siempre provocarán fallos en los juegos y aplicaciones modernos, y si no, el rendimiento seguirá siendo extremadamente bajo. [5]
2 Cada multiprocesador de transmisión (SM) en la GPU de la arquitectura GF110 contiene 32 SP y 4 SFU. Cada multiprocesador de transmisión (SM) en la GPU de la arquitectura GF114/116/118 contiene 48 SP y 8 SFU. Cada SP puede realizar hasta dos operaciones de precisión simple FMA por reloj. Cada SFU puede realizar hasta cuatro operaciones SF por reloj. La relación aproximada de operaciones FMA a operaciones SF es igual a 4:1. El rendimiento teórico del sombreador en operaciones de punto flotante de precisión simple (FMA) [ FLOPS sp , GFLOPS ] de la tarjeta gráfica con el conteo de sombreadores [ n ] y la frecuencia de sombreadores [ f , GHz], se estima de la siguiente manera: FLOPS sp ˜ f × n × 2. Fórmula alternativa: FLOPS sp ˜ f × m × (32 SP × 2(FMA)). [ m ] – conteo de SM. Potencia de procesamiento total: FLOPS sp ˜ f × m × (32 SP × 2(FMA) + 4 × 4 SFU) o FLOPS sp ˜ f × n × 2,5.
3 Cada SM en el GF110 contiene 4 unidades de filtrado de textura por cada unidad de dirección de textura. El chip GF110 completo contiene 64 unidades de dirección de textura y 256 unidades de filtrado de textura. [6] Cada SM en la arquitectura GF114/116/118 contiene 8 unidades de filtrado de textura por cada unidad de dirección de textura, pero ha duplicado tanto las unidades de direccionamiento como las de filtrado.
Todos los productos se fabrican mediante un proceso de fabricación de 40 nm. Todos los productos son compatibles con DirectX 12.0, OpenGL 4.6 y OpenCL 1.1.
^ ab Cada SM en el GF110 contiene 4 unidades de filtrado de textura por cada unidad de dirección de textura. El chip GF110 completo contiene 64 unidades de dirección de textura y 256 unidades de filtrado de textura. [8] Cada SM en la arquitectura GF114/116/118 contiene 8 unidades de filtrado de textura por cada unidad de dirección de textura, pero ha duplicado tanto las unidades de direccionamiento como las de filtrado.
^ abcde Al igual que la generación anterior, la GTX 580 y probablemente la futura GTX 570, [ necesita actualización ] si bien reflejan su mejora con respecto a la GF100, aún tienen un TDP nominal más bajo y un mayor consumo de energía, por ejemplo, la GTX 580 (TDP de 243 W) consume un poco menos de energía que la GTX 480 (TDP de 250 W). Esto se gestiona mediante la limitación del reloj a través de los controladores cuando se identifica una aplicación dedicada que consume mucha energía que podría superar el TDP de la tarjeta. El cambio de nombre de la aplicación deshabilitará la limitación y habilitará el consumo de energía total, que en algunos casos podría ser cercano al de la GTX 480. [9]
^ ab 1024 MB de RAM en un bus de 192 bits ensamblado con 4 x (128 MB) + 2 x (256 MB).
^ abc Internamente se le conoce como GF104B [13]
^ abcd Internamente conocido como GF100B [13]
^ Algunas compañías han anunciado que ofrecerán la GTX 580 con 3 GB de RAM. [15]
Soporte discontinuado
Nvidia anunció que después del lanzamiento de los controladores de la versión 390, ya no lanzará controladores de 32 bits para sistemas operativos de 32 bits. [17]
Nvidia anunció en abril de 2018 que Fermi pasará al estado de soporte de controladores heredados y se mantendrá hasta enero de 2019. [18]
David Kanter (30 de septiembre de 2009). "Inside Fermi: Nvidia's HPC Push". realworldtech.com . Consultado el 16 de diciembre de 2010 .
Referencias
^ Killian, Zak (3 de julio de 2017). "Nvidia finalmente permite que los propietarios de GPU Fermi disfruten de DirectX 12". Tech Report . Consultado el 4 de julio de 2017 .
^ "La GeForce GTX 550 Ti se lanzará el 15 de marzo". Archivado desde el original el 18 de febrero de 2011 . Consultado el 18 de febrero de 2011 .
^ "Tarjeta gráfica ASUS NVIDIA GeForce GTX 590 analizada y calificada". Hexus . Consultado el 29 de mayo de 2018 .
^ Smith, Ryan (9 de noviembre de 2011). "GeForce GTX 560 Ti de NVIDIA con 448 núcleos: GTX 570 con un presupuesto ajustado".
^ Burke, Steve. "Falsa GPU "GTX 1050 1GB" en evaluación comparativa y estafa". www.gamersnexus.net . Consultado el 19 de diciembre de 2020 .
^ GeForce GTX 580 de Nvidia: Fermi refinada
^ "Tarjetas gráficas, juegos, portátiles y realidad virtual de NVIDIA GeForce".
^ "GF110: Fermi aprende algunos trucos nuevos - Nvidia's GeForce GTX 580: Fermi refined". Anandtech.com . Archivado desde el original el 13 de enero de 2016. Consultado el 11 de diciembre de 2015 .
^ "Potencia, temperatura y ruido: la GeForce GTX 580 de Nvidia: Fermi Refined". Anandtech.com . Archivado desde el original el 13 de enero de 2016. Consultado el 11 de diciembre de 2015 .
^ "El Grupo Khronos". 31 de mayo de 2022.
^ "Especificaciones OEM de NVIDIA GeForce GT 530". TechPowerUp . Consultado el 25 de septiembre de 2022 .
^ "Especificaciones de la NVIDIA GeForce GTX 560 SE" . Consultado el 6 de agosto de 2018 .[ enlace muerto ]
^ ab "...y el nombre real de la GF110 es: GF100B". GPU-Tech.org . Archivado desde el original el 13 de enero de 2016 . Consultado el 11 de diciembre de 2015 .
^ por Ryan Smith (9 de noviembre de 2010). «Nvidia's GeForce GTX 580: Fermi Refined». AnandTech . Archivado desde el original el 10 de noviembre de 2010. Consultado el 9 de noviembre de 2010 .
^ "Productos - Productos destacados". EVGA. Archivado desde el original el 24 de marzo de 2012. Consultado el 11 de diciembre de 2015 .
^ "Reseña de la Nvidia GeForce GTX 580 1536 MB". TechPowerUp . 9 de noviembre de 2010. Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2015 . Consultado el 11 de diciembre de 2015 .
^ "Plan de soporte para sistemas operativos de 32 bits y 64 bits | NVIDIA".
^ "Plan de soporte para las GPU GeForce de la serie Fermi | NVIDIA".