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GauntNet

GauntNet es un juego de defensa de torres basado en Javacreado por Landon Kryger y James Van Boxtel en una clase de diseño de juegos en el Programa de Ciencias de la Computación de la Universidad Estatal de Washington. [1] El juego continúa ganando popularidad debido a su naturaleza multijugador.

El juego se distingue de otros juegos de defensa de torres multijugador ya que hasta 8 jugadores juegan en el mismo tablero. Además, se pueden jugar más de 40 mapas diferentes, lo que hace que el tamaño del laberinto y del tablero no sea fijo.

Como se Juega

Al igual que otros juegos de defensa de torres, los jugadores intentan destruir a los enemigos (llamados creeps) que pasan por sus torres; sin embargo, en GauntNet hay creeps para cada equipo. Los jugadores reciben dinero por matar a los creeps y porque sus creeps no llegan a la salida. Por lo tanto, los jugadores también intentan matar a otros jugadores para obtener dinero extra.

Si un jugador llega a su salida, pierde una vida. Una vez que pierde todas sus vidas, un jugador es eliminado del tablero junto con todas sus torres.

El juego continúa hasta que todos los jugadores hayan muerto o se destruya la última oleada. El ganador es entonces el jugador con más puntos.

Al igual que otros juegos de defensa de torres, mejorar las torres es muy importante para jugar bien. Además, los jugadores compiten constantemente para construir laberintos con sus torres que los beneficien y perjudiquen a otros jugadores. Por lo tanto, los jugadores suelen vender y reorganizar torres para competir con sus oponentes.

Referencias

  1. ^ "Acerca de GauntNet". Archivado desde el original el 6 de marzo de 2009 . Consultado el 20 de mayo de 2009 .

enlaces externos