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Jesse James Garrett

Garrett en 2016

Jesse James Garrett es un diseñador de experiencia de usuario con sede en San Francisco, California y cofundador de la empresa de consultoría de diseño y estrategia Adaptive Path. [1] Su diagrama titulado Los elementos de la experiencia de usuario lanzó su popularidad en la comunidad de diseño web a principios de 2000, que luego se publicó como libro. [2] En un artículo de 2005, [3] Garrett acuñó el término Ajax para describir la tecnología asincrónica detrás de servicios emergentes como Google Maps y Google Suggest, así como la experiencia de usuario resultante que hizo posible navegar sin interrupciones al eliminar la recarga de toda la página. [4]

Biografía

Jesse James Garrett cofundó Adaptive Path, una empresa de diseño y estrategia de experiencia de usuario en 2001, y cofundó el Information Architecture Institute . [1] [5] Sus ensayos han aparecido en New Architect , [6] Boxes and Arrows , [7] y Digital Web Magazine . [8] Jesse asistió a la Universidad de Florida .

Garrett fue autor de The Elements of User Experience , un modelo conceptual de diseño centrado en el usuario publicado por primera vez como diagrama en 2000 y luego como libro en 2002. Una segunda edición del libro se publicó en 2010. [9] Aunque originalmente estaba destinado a usarse en diseño web , el modelo Elements se ha adoptado desde entonces en otros campos, como el desarrollo de software y el diseño industrial. [10] También creó la primera [11] notación estandarizada para el diseño de interacción, conocida como Visual Vocabulary. [12]

Los trabajos de Garrett incluyen ia/recon , [13] un ensayo sobre la evolución del campo de la arquitectura de la información, y The Nine Pillars of Successful Web Teams , [14] un modelo conceptual similar a Elements para las estructuras y procesos de los equipos. En su esfuerzo más conocido, Garrett acuñó el término Ajax en febrero de 2005 para describir la información detrás de Javascript y XML asincrónicos . [3] Aunque no fue el único que trabajó en el desarrollo de esta tecnología, Garrett pensó en el término en la ducha [4] cuando se dio cuenta de la necesidad de un término abreviado para representar el conjunto de tecnologías que estaba proponiendo a un cliente.

En 2008, Garrett diseñó el concepto Aurora [15] para un futuro navegador web para Mozilla Corporation . La conferencia de cierre de Garrett en la Cumbre de Arquitectura de la Información de 2009 (IA Summit 2009), conocida como "Memphis Plenary" [16] generó controversia y debate [17] dentro de la comunidad de experiencia del usuario.

El proyecto de Garrett "iWitness" fue uno de los ganadores del concurso de innovación de medios Knight News Challenge 2011 de la Fundación John S. y James L. Knight . [18]

Premios

En mayo de 2006, Garrett recibió el premio Rave de la revista Wired [19] en el campo de la tecnología.

Vida personal

Garrett nació en Ottawa , Ontario , Canadá, [20] y creció en Florida. Vivió en Los Ángeles durante 5 años antes de mudarse a San Francisco en 1999. [21] Estuvo casado con Rebecca Blood desde 2001 hasta 2014 y tienen un hijo juntos. [21]

Bibliografía

Referencias

  1. ^ ab Ha, Anthony (2 de octubre de 2014). "La empresa de diseño Adaptive Path fue adquirida por Capital One". TechCrunch .
  2. ^ Los elementos de la experiencia del usuario, Jesse James Garret, 30 de marzo de 2000
  3. ^ ab "Ajax: Un nuevo enfoque para las aplicaciones web". Adaptive Path. 18 de febrero de 2005. Archivado desde el original el 10 de septiembre de 2015. Consultado el 24 de abril de 2010 .
  4. ^ ab Mangalindan, Mylene; Buckman, Rebecca (3 de noviembre de 2005). "La nueva tecnología basada en la Web atrae aplicaciones e inversores". Wall Street Journal . Consultado el 14 de junio de 2006 .
  5. ^ "Jesse James Garrett". La experiencia web progresiva . Consultado el 16 de junio de 2023 .
  6. ^ "Todos los que se oponen". Dr. Dobb's . 12 de febrero de 2003.
  7. ^ Yahoo! Mail: La simplicidad perdura con el paso del tiempo - Cuadros y flechas: el diseño detrás del diseño Archivado el 21 de junio de 2008 en Wayback Machine
  8. ^ Revista Web Digital – La Psicología de la Navegación
  9. ^ Garrett, Jesse James (21 de octubre de 2002). Los elementos de la experiencia del usuario: diseño centrado en el usuario para la Web y más allá (Voces que importan) . New Riders Press. ISBN 978-0321683687.
  10. ^ "Jesse James Garrett, _Los elementos de la experiencia del usuario". The Well. 21 de marzo de 2005. Consultado el 26 de febrero de 2014 .
  11. ^ El vocabulario visual tres años después: una entrevista con Jesse James Garrett - Cajas y flechas: el diseño detrás del diseño Archivado el 10 de julio de 2010 en Wayback Machine.
  12. ^ Jesse James Garrett: Vocabulario visual para la arquitectura de la información
  13. ^ Jesse James Garrett: ia/reconocimiento
  14. ^ "Los nueve pilares de los equipos web exitosos". Adaptive Path . 9 de julio de 2003. Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2005.
  15. ^ camino adaptativo » video del concepto de aurora [ enlace roto ‍ ]
  16. ^ Jesse James Garrett: El Plenario de Memphis
  17. ^ Discurso inaugural de la Cumbre IA de JJG 2009 | IxDA Archivado el 3 de septiembre de 2012 en archive.today
  18. ^ El concurso de innovación en medios de la Fundación Knight anuncia los ganadores de 2011 Archivado el 1 de agosto de 2011 en Wayback Machine
  19. ^ Premios Wired Rave
  20. ^ como lo reveló en una charla en UXcamp Ottawa 2013
  21. ^ ab "Jesse James Garrett: acerca de". Jjg.net. 2006-05-31 . Consultado el 2014-02-26 .

Enlaces externos