Gamest [a]fue una revista de videojuegos japonesa especializada en cubrirjuegos arcade. Publicada porShinseisha, comenzó en mayo de 1986 y originalmente se publicaba de forma bimensual, luego cambió a una revista de publicación mensual a fines de la década de 1980. La revista también presentó los "Gamest Awards" anuales, que otorgan premios a los juegos según el voto de los usuarios. La revista se centró principalmente en los juegosde disparos, pero también cubría juegos de otros géneros.Gamestse originó a partir del fanzine bimensualVG2 Newsletterde principios de la década de 1980. La revista funcionó durante varios años, y su último número se lanzó en septiembre de 1999. Después de la quiebra de la editorial Shinseisha, muchos editores se pasaron aASCIIy crearon una revista sucesora, Monthly Arcadia .
Gamest surgió del fanzine bimestral VG2 newsletter ( VG2japonés :会報, VG2 kaihō ) que también se llamaba revista VG2 Union ( VG2japonés :連合誌, VG 2 rengō-shi ) editado por Uemura Bankita ( japonés :植村伴北, Uemura Tomokita ) . [3]
En la portada del primer número de lea " Libro de juegos Gamest - Revista de puntuación alta para fanáticos de los juegos " ( japonés :ゲ一メス卜 Gamest japonés :ゲームファンのためのハイスコアマガジン, Gēmesu boku Gamest Gēmufan no tame no hais ukoamagajin ) . Inicialmente cubría juegos arcade con énfasis en los shoot 'em ups 2D . A partir del número 6 apareció mensualmente y a partir del número 116 (1994) la revista se publicó dos veces al mes.
A mediados de los 90, la revista cubría principalmente el género de juegos de lucha versus, que entonces estaba en auge . En 1999, la revista se suspendió sin un número final debido a la quiebra repentina de la editorial Shinseisha . A partir de entonces, gran parte del personal de Gamest se transfirió a la editorial ASCII (actualmente Enterbrain ), que lanzó la revista de juegos arcade Monthly Arcadia ( en japonés :月刊アルカディア, Gekkan arukadia ) .
Gamest se subdividió en las siguientes secciones:
netlaputa.ne.jp
arcade-gear.com
nsknet.or.jp