Gamera Rebirth (estilizada como GAMERA -Rebirth- ) es una serie de animación original en red (ONA) japonesa dirigida y coescrita por Hiroyuki Seshita. Producida por Kadokawa Corporation y animada por ENGI , es un reinicio de la franquicia Gamera después de Gamera the Brave (2006), la primera entrada animada en la franquicia y la primera entrada en la era Reiwa de la franquicia. [2] [3] La serie se estrenó mundialmente en Netflix el 7 de septiembre de 2023. [4]
Durante el verano de 1989, tres estudiantes de primaria presencian la batalla de Gamera mientras los monstruos convergen en Tokio. [5]
El 16 de noviembre de 2022, Kadokawa anunció planes para una nueva producción de Gamera , titulada Gamera Rebirth , que se estrenará globalmente en Netflix . Shusuke Kaneko , director de la trilogía Heisei Gamera , había propuesto una idea para una nueva película. Sin embargo, Kadokawa ya había procedido con su nuevo proyecto cuando Kaneko presentó su propuesta. A pesar de todo, Kaneko había expresado su apoyo al proyecto. Una figura de Gamera se exhibió en Tamashii Nation 2022 entre el 18 y el 20 de noviembre, junto con un periódico con Gamera que se distribuyó en el evento. [7]
En febrero de 2023, Kadokawa reveló el elenco y el personal. La serie estaría animada por ENGI , con Hiroyuki Seshita como director (quien codirigió la trilogía de anime Godzilla de Polygon Pictures ), Tetsu Iijima como productor, Atsushi Tamura como diseñador de los personajes y Kan Takahama como diseñador de los monstruos. [8] Un avance lanzado en enero debutó imágenes, aunque brevemente, de la serie y reveló que constaría de seis episodios y presentaría cinco monstruos enemigos adicionales. [2] En marzo, Kadokawa lanzó un nuevo póster visual clave, una sinopsis y un tráiler completo. [5] [9]
Se hicieron varias referencias a películas anteriores, proyectos descartados e ideas no utilizadas, y la ambientación temporal de la serie ( 1989 ) es para representar ambas eras de Showa y Heisei . Los diseños de Gamera y Gyaos, y la primera escena de Gamera para luchar contra una bandada de pequeños Gyaos en el primer episodio se reutilizan del cortometraje de 2015, y Katsuhito Ishii , el director del cortometraje de 2015, fue acreditado como el diseñador de Gamera. [10] Seshita originalmente preparó escenas de lucha dos veces más que las reales, sin embargo, tuvo que cortarlas a la mitad. [10] [11]
La banda de punk rock japonesa Wanima proporcionó las canciones de apertura y cierre, Natsuake y FLY&DIVE . [12]
La novelización oficial de la serie que consta de dos partes de Hiroyuki Seshita y Jin se publicará en agosto de 2023 y mayo de 2024 respectivamente. [13] [14]
Un manga precuela ilustrado por Cambria Bakuhatsutarō comenzará a serializarse en el sitio web Young Ace UP de Kadokawa Shoten el 8 de septiembre de 2023. [15]
Se ha publicado una versión cómica de la serie en ComicWalker y Tatesc Comics . [16]
Se realizó una colaboración oficial con el juego móvil Godzilla Battle Line , presentando a Gamera y Gyaos y Guiron como personajes jugables. "Godzilla Earth", la encarnación de Godzilla de la trilogía de anime de Hiroyuki Seshita , fue elegida para el arte clave de la colaboración. [17] [18] Se realizó otra colaboración con Ao Oni Online de la serie Ao Oni para presentar a Gamera y Boco y Gyaos como personajes jugables y adornos [19] donde el juego colaboró previamente con la película de 2021 The Great Yokai War: Guardians para presentar a Daimajin , el personaje re-desarrollado de la franquicia Gamera . [20] [21] También se han realizado colaboraciones especiales con Odekake Kozame y Nights with a Cat . [22] [23] [24] El paquete de refuerzo exclusivo del programa en el juego de cartas Union Arena se lanzará el 31 de mayo de 2024. [25] Se llevó a cabo una colaboración única con la marca de sake Shinkame, ya que ambos representan a las "tortugas divinas". [26]
Paul Lê de Bloody Disgusting criticó la animación pero elogió a los personajes. Llamó a la animación "incómoda y rígida", pero sintió que la estética visual complementaba las batallas de monstruos. Lê encontró la subtrama humana "convincente" y los protagonistas infantiles de la serie eran una mejora con respecto a los protagonistas infantiles de las películas Gamera de la era Showa . Lê le otorgó a la serie cuatro calaveras de cinco y la elogió por ser una "historia emotiva, ambiciosa y bien contada". [27] Escribiendo para The AV Club , Kayleigh Dray también encontró fallas similares en la serie y comparó Gamera Rebirth con Stranger Things . Elogió el esfuerzo que se puso en el desarrollo de los personajes y los temas de amistad que dan como resultado personajes que son "bastante agradables". Sin embargo, criticó la animación por sentirse "torpe", comparándola con una versión de baja resolución de Los Sims y comparó a los personajes con las animaciones de PlayStation 2 . Si bien Dray no consideró que la serie fuera una maratón o algo que se debe ver obligatoriamente, le otorgó una C+. [28]
Joshua Kristian McCoy de GameRant no consideró que Gamera Rebirth fuera una introducción "ideal" para los recién llegados. McCoy también criticó la animación por ser "nerviosa" y la comparó con la animación de Robot Chicken , y encontró que el concepto era defectuoso; apuntó específicamente al tono de la serie y su clímax deprimente, llamándolos inadecuados para una historia de Gamera . Concluyó ridiculizando a los creadores por inspirarse en Godzilla Singular Point en lugar de Shin Godzilla , afirmando que la serie comienza "áspera, se vuelve extraña y termina casi impresionantemente mal". [29] James Beckett de Anime News Network calificó la serie con una C +, comentando que "es una pena que la fealdad de las imágenes probablemente aleje a muchos fanáticos potenciales porque debajo de toda esa basura hay una sólida aventura kaiju". [30]
También se señala la insuficiencia de presupuesto; los modelos 3D de humanos son pobres y no encajan con los fondos 2D. [31] También carece de una animación de apertura, que es una característica común del anime japonés . [32] Además, como se mencionó anteriormente, las escenas de lucha se redujeron a la mitad de lo que Seshita originalmente pretendía. [11]
La ciudad de Fussa y la isla Tsushima fueron elegidas como uno de los sitios de peregrinación de anime de 2024 por la Asociación de Turismo de Anime cuando Gamera luchó contra Gyaos y Jiger en la primera, y luchó contra Zigra en la Estación Omega. [33] [34]
Ryan Bartley, que prestó su voz a Boco en la edición en inglés , fue nominado a los premios Voice Arts Awards de 2023. [35]
Su comité de producción, que incluye al director y otros ejecutivos, está dispuesto a producir temporadas adicionales con más escenas de lucha, sin embargo, su futuro es incierto. [10] Seshita señaló que tiene suficientes ideas para hasta cinco temporadas, y señaló la posibilidad de una futura adaptación de acción real si la serie tiene éxito. Seshita también espera que la serie eventualmente se convierta en (uno de) los trampolines para el resurgimiento de la franquicia en el futuro. [10] [11]