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Revista Gameroom

GameRoom Magazine es una revista estadounidense centrada en productos para salas de juegos (pinball, juegos arcade, máquinas de discos, etc.). Fue fundada en 1988 por Dave C. y Donna Cooper de New Albany, Indiana , y fue creada para atender al creciente mercado decoleccionistas, aficionados y restauradores de recuerdos de máquinas de monedas . [1] El primer número, de enero de 1989, se centró en las máquinas de discos . La revista también cubría otros juguetes que funcionaban con monedas, como máquinas de pinball , máquinas tragamonedas y máquinas de chicles , además de artículos relacionados como carruseles , recuerdos de gasolineras y paletas de helado antiguas.

Historia

En 1993, GameRoom absorbió una publicación competidora, The Pinball Trader . Para atender este mercado, GameRoom aumentó su cobertura de máquinas de pinball.

GameRoom fue posteriormente vendida a Tim y Jacqueline Ferrante tras el fallecimiento de Dave Cooper en septiembre de 1996. Después de trasladar la sede de la revista a Keyport, Nueva Jersey , la revista creció para presentar columnistas regulares, más páginas, un sitio web en línea y un departamento de merchandising.

La cobertura de los videojuegos arcade aumentó en enero de 1997, y en 2001 GameRoom publicó The Arcade Video Game Price Guide , la primera guía de precios completa del mundo para videojuegos arcade.

A finales de 2005, después de nueve años, los Ferrante vendieron la revista a Kevin Steele, más conocido como el creador de RetroBlast!, un sitio web centrado en la industria de los juegos de arcade domésticos. El primer número bajo la dirección de Steele fue el de enero de 2006. Bajo su propiedad, GameRoom presentó un contenido mayor, generalmente alrededor de 64 páginas por número, y páginas a todo color en toda la revista.

El 17 de noviembre de 2010 se publicó un aviso en el sitio web de la revista en el que se anunciaba que ya no era económicamente viable producir la revista y que dejaría de publicarse de inmediato. El último número publicado fue el de octubre de 2010, volumen 22, número 10.

El 1 de mayo de 2014, The Pinball Company anunció que había adquirido los activos de GameRoom y tenía planes de relanzar la revista en el otoño de ese año. La revista ahora es una publicación trimestral y proporciona más imágenes de alta calidad de máquinas de pinball y salas de juego nuevas y clásicas. Sigue presentando artículos relacionados con los productos de las salas de juego y aquellos que los juegan y los coleccionan. Se han publicado cinco números (a septiembre de 2016) bajo la dirección de Nic Parks y la editora Meredith Hoenes-Buckman, ambas de Columbia, Missouri.

Enfocar

Los temas más frecuentes son los juegos de pinball, las máquinas de discos, los videojuegos arcade y los gabinetes de emulación de arcade, así como los consejos para reparar y restaurar estas máquinas. También se incluyen entrevistas con creadores y programadores de juegos, artículos sobre diseños de salas de juegos en casa de coleccionistas, reseñas de libros y DVD de actualidad y noticias de interés para quienes poseen salas de juegos.

Referencias

  1. ^ "La revista Gameroom termina después de 23 años | Artículos | Vending Times" www.vendingtimes.com . Consultado el 10 de abril de 2019 .

Enlaces externos