GameShark es la marca de una línea de cartuchos de trucos para videojuegos y otros productos para una variedad de sistemas de videojuegos de consola y computadoras basadas en Windows. Actualmente, [ ¿cuándo? ] la marca es propiedad de Mad Catz , que comercializó productos GameShark para las consolas de juegos Sony PlayStation , Xbox y Nintendo . Los jugadores cargan códigos de trucos desde discos o cartuchos GameShark en la memoria interna o externa de la consola, de modo que cuando se carga el juego, se pueden aplicar los trucos seleccionados.
Cuando se lanzó el GameShark original, venía con 4000 códigos precargados. Se podían ingresar códigos, pero a diferencia del Game Genie , los códigos se guardaban en la memoria flash incorporada y se podía acceder a ellos más tarde en lugar de tener que volver a ingresarlos. Los cartuchos también actuaban como tarjetas de memoria, con una capacidad de almacenamiento igual o mayor que las tarjetas de memoria originales de las consolas. [1] Se lanzó originalmente para las consolas Sega Saturn y Sony PlayStation en enero de 1996. [2] Fue finalista del Mejor periférico de 1996 de Electronic Gaming Monthly (detrás del controlador analógico Saturn). [3] Se lanzó un GameShark para Nintendo 64 a fines de agosto de 1997. [4] El GameShark de Nintendo 64 también evita el bloqueo regional de la consola , lo que permite jugar juegos de cualquier región en la misma unidad. [5] Se lanzó un GameShark para PlayStation 2 en 2002.