Game Connection es una convención comercial de la industria de los videojuegos . [1] Es un mercado internacional para desarrolladores de juegos, proveedores de servicios y editores que buscan expandir su red y encontrar los socios comerciales adecuados.
La historia de Game Connection comienza en 2001, cuando Pierre Carde, ex director de Lyon Game y actual CEO de Connection Events, decidió crear una convención para la industria del juego con el objetivo de hacer negocios.
La primera convención tuvo lugar en Lyon en diciembre de 2001 y atrajo a 27 desarrolladores franceses y 20 editores internacionales. A partir de ese momento, Game Connection Europe reunió a un número cada vez mayor de empresas, representando hoy en día un total de 45 países. Este éxito llevó a Game Connection a firmar una asociación con la Game Developers Conference en 2004, un acuerdo que llevó la convención a Silicon Valley , dando origen a Game Connection America. Desde entonces, California se convirtió en la segunda sede de Game Connection, primero acogiendo el evento en San José y luego en San Francisco .
En la actualidad Game Connection ya no está afiliada a la GDC en su edición americana, pero sigue creciendo en cuanto a participantes. Esto ha empujado a Connection Events, el organizador del evento, a ampliar su oferta añadiendo a su tradicional fórmula B2B un completo conjunto de conferencias y clases magistrales.
Game Connection se lleva a cabo en dos lugares diferentes en dos épocas distintas del año.
Antes del evento, todos los asistentes se registran en el sitio web de Game Connection. A través del sistema de reuniones en línea, los participantes pueden conocer los proyectos e intereses de las empresas de los demás, buscar en la base de datos, hacer preguntas, enviar solicitudes de reuniones y mucho más. Esto significa que las reuniones solo se programan cuando ambas partes están interesadas, lo que aumenta la eficiencia del evento y la probabilidad de encontrar los socios comerciales adecuados. En el sitio web, los desarrolladores pueden mostrar sus proyectos para dar a los editores una idea de lo que presentarán en la convención.
Durante el evento, cada expositor (vendedor de juegos o proveedor de servicios) dispone de un stand cerrado en el que puede realizar presentaciones a los compradores durante reuniones de media hora. Dependiendo de los horarios de cada empresa, es posible que se celebren hasta 40 reuniones en tres días.
El programa Proyectos Seleccionados está diseñado para arrojar luz sobre los proyectos más innovadores y creativos que ofrece la industria y brinda exposición adicional a sus nominados.
El programa comenzó en 2008 bajo el nombre de “Level-up” y era exclusivo de Game Connection Europe. En 2010 pasó a llamarse Selected Projects y hoy también forma parte de Game Connection America.
Se invita a los desarrolladores a presentar juegos para consolas, dispositivos móviles y en línea en cualquier etapa de desarrollo. Los 15 mejores proyectos seleccionados recibirán una entrada gratuita a la convención, tarifas especiales en cualquier opción de expositor, una presentación de cinco minutos de sus proyectos ante editores de alto nivel y la oportunidad de ser nombrados "Mejor proyecto del año".
Connection Events es la organizadora de Game Connection. Creada en julio de 2006, la empresa es una escisión de Lyon Game, una organización sin ánimo de lucro que en un principio lanzó Game Connection Europe, pero que cerró sus puertas en 2009. A lo largo de los años, Connection Events ha desarrollado una auténtica experiencia en la industria de los videojuegos que le ha llevado a encargarse de la organización de la Lyon Game Developers Conference, la primera edición francesa de la GDC original celebrada anualmente en California, así como de la Paris GDC Game Developers Conference , la primera de las cuales tuvo lugar en París los días 23 y 24 de junio de 2008. Desde entonces, Connection Events se ha centrado en la organización de Game Connection Europe y Game Connection America, así como de otros eventos como la Serious Game Expo, propiedad del clúster Imaginove.
Desde 2007, Connection Events también ha desarrollado una experiencia en Master Classes que se han celebrado en Lyon y París. Con un límite de 20 personas por sesión de formación, estas masterclasses están diseñadas para profesionales de los videojuegos que quieran desarrollar sus habilidades en diferentes ámbitos de forma concreta: producción, arte, diseño de juegos, programación y negocios. Entre otros profesionales, Mike Acton de Insomniac Games , Christophe Balestra de Naughty Dog , Thomas Bideaux, Noah Falstein , Clinton Keith y Doug Mealy han compartido sus habilidades durante estas masterclasses.