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Galatea 2.2

Galatea 2.2 es una novela pseudoautobiográfica de 1995 del escritor estadounidense Richard Powers y una reelaboración contemporánea delmito de Pigmalión . [1] El narrador del libro comparte el mismo nombre que Powers, y el libro hace referencia a eventos y libros de la vida del autor mientras menciona otros eventos que pueden o no estar basados ​​en la vida de Powers.

Resumen de la trama

La narración principal cuenta la historia del regreso de Powers a su alma mater  (a la que en la novela se hace referencia simplemente como "U.", pero claramente basada en la Universidad de Illinois en Urbana-Champaign , la escuela a la que Powers asistió y en la que enseña como profesor) después de haber terminado una larga y tórrida relación con una mujer amorosa pero volátil, a la que se hace referencia como "C". Powers es un autor interno de la universidad y vive gratis durante un año. Se da cuenta de que no puede escribir más libros y pasa la primera parte de la novela intentando escribir, pero nunca pasa de la primera línea.

Powers conoce entonces a un científico informático llamado Philip Lentz. Intrigado por la personalidad autoritaria de Lentz y sus teorías poco ortodoxas, Powers finalmente acepta participar en un experimento que involucra inteligencia artificial . Lentz apuesta a sus colegas científicos que puede construir una computadora que pueda producir un análisis de un texto literario que sea indistinguible de uno producido por un humano. La tarea de Powers es "enseñar" a la máquina. Después de pasar por varias versiones fallidas, Powers y Lentz producen un modelo de computadora (apodado "Helen") que es capaz de comunicarse como un humano. No está claro para el lector ni para Powers si está simulando el pensamiento humano o realmente experimentándolo. Powers tutoriza a la computadora, primero leyéndole obras literarias canónicas , luego narrando eventos actuales y finalmente contándole la historia de su propia vida, en el proceso desarrollando una relación complicada con la máquina.

La novela también consta de extensos flashbacks de la relación de Powers con C., desde su primer encuentro en la U., hasta su vida bohemia en Boston , hasta su mudanza a la ciudad de la familia de C. en los Países Bajos .

La novela culmina con Helen, incapaz de soportar las realidades del mundo, y "abandona" a Powers. Le pide a Powers que "vea todo" por ella, y posteriormente se encierra en sí misma. Su salida del mundo obliga a Powers a experimentar un renacimiento. Además, Powers se da cuenta de que él fue el experimento de Lentz: ¿sería o no capaz de enseñarle a un ordenador? A través de la transformación que experimenta, de repente es capaz de interactuar con el mundo y puede volver a escribir.

Personajes

Fondo

Richard Powers, el autor, se graduó en la Universidad de Illinois, donde aprendió programación informática como usuario de PLATO . [2]

Reseñas y críticas

La recepción del libro ha sido mayoritariamente positiva, [3] con el Los Angeles Times elogiando la novela. [4] El New York Times escribió que Galatea 2.2 era "compleja" y un "experimento embriagador y provocador". [5] El Washington Times expresó que el libro "puede que no sea el más fácil de acceder, pero resultará tan encantador como cualquier otro". [6] El New York Times informó que la novela "causó una pequeña sensación entre los especialistas en inteligencia artificial y los neurocientíficos"; el filósofo Daniel Dennett envió a Powers una carta de admirador de ocho páginas. [2]

Premios y nominaciones

Véase también

Referencias

  1. ^ Harper, John (9 de julio de 1995). «'Pigmalión' para la era informática». Orlando Sentinel . Archivado desde el original el 1 de febrero de 2013. Consultado el 6 de septiembre de 2012 .
  2. ^ ab Eakin, Emily (18 de febrero de 2003). "El autor como científico; Richard Powers, al hacer una crónica de la era tecnológica, considera que las novelas, como las computadoras, se basan en códigos". The New York Times . pág. E1. ISSN  0362-4331 . Consultado el 26 de marzo de 2019 .
  3. ^ Cobb, William (23 de julio de 1995). "Imagínese un cerebro que se dirige hacia el sur". The Dallas Morning News . Consultado el 6 de septiembre de 2012 .
  4. ^ Eder, Richard (18 de junio de 1995). "Más humano que humano: ¿es una computadora similar a un cerebro el resultado de la creación o de la programación?". Los Angeles Times . Consultado el 6 de septiembre de 2012 .
  5. ^ Cohen, Robert (23 de julio de 1995). "Pigmalión en el laboratorio de computación". The New York Times . Consultado el 6 de septiembre de 2012 .
  6. ^ "Retorno ficticio a la 'era de la lectura'". The Washington Times . 23 de julio de 1995 . Consultado el 6 de septiembre de 2012 .

Enlaces externos