Galactic Command (GALCOM para abreviar) es la tercera serie de videojuegos de exploración espacial desarrollados por 3000AD, Inc.
A diferencia de la serie anterior, este juego está dirigido específicamente a los aficionados ocasionales a la acción, con una "curva de aprendizaje muy baja", como se anuncia. Se eliminaron elementos como el comercio, la diplomacia y la exploración sin sentido de la serie anterior para lograr una experiencia de juego compatible con AIP (Adquirir, Identificar, Enjuiciar).
Las misiones incluyen reconocimiento, búsqueda y destrucción, patrulla aérea de combate, escolta, apoyo táctico y otras variantes.
El 6 de febrero de 2007, Turner Broadcasting , el propietario de Gametap que licencia varios de los títulos del catálogo anterior de Smart, anunció en la cumbre de DICE que había firmado un acuerdo exclusivo con Smart para traer el primer título de Galactic Command, Echo Squad, exclusivamente a su servicio de suscripción Gametap en la primavera como una serie episódica original. [1] [2] [3] [4] Gametap no lanzó el juego a sus suscriptores como se había planeado originalmente y, según Gamasutra, canceló su acuerdo de publicación. Al discutir la cancelación del acuerdo, Rick Sanchez, vicepresidente de contenido de GameTap, dijo : "Creo que es uno de los juegos más fuertes que [Derek] haya hecho", pero que " podríamos poner muchas promociones detrás, pero no resonaría demasiado con nuestra audiencia". [5]
El juego publicado se habría vendido como 4 episodios separados, con 16 misiones para cada episodio.
El mapa del juego incluye una galaxia con 8 sistemas estelares, aproximadamente 50 planetas y lunas, varias de ellas con zonas pobladas. Hay más de 50 naves espaciales.
Entre 2006 y 2012, Smart anunció Galactic Command, un nuevo título de franquicia. [6]
Tras la cancelación del Echo Squad original, el juego cancelado se lanzó comercialmente en la Segunda Edición. Aunque originalmente se había planeado que fuera episódico desde la primera edición, la distribución recién comenzó en esta edición.
El juego incluye un tutorial narrado por voz. También se anuncia que es compatible con resoluciones de pantalla ancha.
El juego completo incluye el Episodio 1 y los juegos adicionales se venden por separado. Al completar una campaña, se desbloquea el modo de juego libre.
Es el primer juego de la compañía para consolas, basado en Echo Squad Second Edition, con características y escenarios únicos.
El 16 de mayo de 2007, 3000AD anunció Galactic Command — Talon Elite., [7] el segundo título de la nueva serie. En un comunicado del 17 de diciembre, Smart fijó una fecha de lanzamiento para finales de 2008 para Xbox 360 , con la versión para PC llegando después.
Es un título anunciado para la serie. También siguió la fórmula episódica de Echo Squad.
El juego se llamó originalmente KnightBlade – Final Flight [8] (también llamado KnightBlade - Line Of Defense , Galactic Command - Excalibur ), un título anunciado originalmente en 2004. Este juego se inició originalmente como un proyecto para Xbox, pero finalmente se puso en producción para el sistema de juego más poderoso Xbox 360. [9] El juego original tenía una fecha de lanzamiento del tercer trimestre de 2005 cuando se retrasó.
El 25 de enero de 2006, 3000AD anunció KnightBlade - Line Of Defense para Xbox 360, [10] con lanzamiento previsto para el primer trimestre de 2008. [11] Sin embargo, el proyecto se retrasó hasta 2010.
Se trata de un anunciado título de disparos en primera persona basado en las aventuras de un equipo de marines de élite asignados a una base estelar planetaria. También se vende en formato episódico.
El jugador puede elegir entre la carrera de Marine de Infantería Móvil o Marine de Fuerza de Élite.
El 19 de marzo de 2007, 3000AD anunció Galactic Command — Bravo Team, un título de disparos en primera persona episódico. [12] El título está actualmente programado para su lanzamiento en 2009.
Originalmente titulado Universal Combat Online , es un juego multijugador masivo en línea. El nuevo nombre se utilizó cuando el desarrollador decidió que ya tenía una actualización lo suficientemente grande como para superar a Universal Combat. [13]
El juego sigue centrado en el combate y el comercio está restringido a la casta de los comerciantes. Sin embargo, con acceso a una base o estación estelar, la nave del jugador se repara y se rearma de forma gratuita.
Al conducir una nave espacial, el jugador no puede moverse dentro de la nave. Sin embargo, todos los personajes tienen la perspectiva en primera persona. El HUD en primera persona se ha rediseñado con un enfoque más minimalista y menos recargado, como ya se vio en el juego Bravo Team.
El jugador puede elegir todas las carreras profesionales de las series anteriores Battlecruiser y Universal Combat, que incluyen Comandante, Piloto de la Fuerza de Élite, Piloto de Apoyo Planetario, Marine de la Fuerza de Élite, Marine de Infantería Móvil, Marine de la Fuerza de Asalto, Marine de la Fuerza de Reconocimiento, Marine de la Fuerza Espacial, Marine del Cuerpo de Ingeniería, Marine del Cuerpo Médico. Sin embargo, el jugador está restringido a 1 carrera por perfil. Para ser comandante, el jugador comienza su carrera como Piloto de la Fuerza de Élite y gana puntos de experiencia compitiendo contra jugadores rivales o unidades NPC. La tarea asignada al comandante se basa en la casta del jugador, que también afecta a la nave espacial inicial del comandante. Los tipos de carrera también afectan al tipo de nave espacial disponible para el jugador. [13]
El juego fue anunciado originalmente en 2000 como uno de los últimos juegos de la serie Battlecruiser, junto con Battlecruiser Millennium. GCO tenía como fecha de lanzamiento original el tercer trimestre de 2001. [14] En enero de 2011, la compañía confirmó que todavía estaban trabajando en el título. [15]
Las críticas fueron variadas: elogiaron el juego por su ambición y alcance, pero criticaron la compleja interfaz de usuario no estándar que no es personalizable, los elementos del diseño y la pronunciada curva de aprendizaje. [16] [17] GameRankings obtuvo una puntuación total de 56 % en las reseñas. [18]
Smart ha comentado que reembolsará el dinero a los jugadores que compraron "Galactic Command" antes de su lanzamiento y no quedaron satisfechos con su producto [1][2].