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Gnomo 3

GNOME 3 es la tercera versión importante del entorno de escritorio GNOME . GNOME 3, que representa un gran cambio con respecto a las tecnologías implementadas por sus predecesores, introdujo una interfaz de usuario radicalmente diferente . Fue la primera versión de GNOME que utilizó un shell gráfico unificado conocido como GNOME Shell . También introdujo compatibilidad con el protocolo de visualización Wayland y agregó integración con otras tecnologías clave como Flatpak durante su ciclo de vida de desarrollo .

Si bien la planificación flexible comenzó ya en 2004, no se anunció oficialmente hasta 2008 y recibió un lanzamiento inicial en 2011. Fue reemplazado por GNOME 40 en 2021.

Características

Gran parte de los cambios en la interfaz de usuario de GNOME 3 se basaron en intentos de simplificar y repensar los flujos de trabajo tradicionales de la informática de escritorio . Se evitaron los colores beige presentes en GNOME 2 en favor de un negro y gris modernos, y se implementó una nueva apariencia que se conoció como Adwaita .

Posiblemente el cambio de característica más significativo que introdujo GNOME 3 fue el reemplazo del Panel de GNOME por el GNOME Shell de mayor alcance . Con él, llegó la eliminación de la metáfora del escritorio como se vio en versiones anteriores a favor de un fondo simple basado en imágenes que claramente carece de iconos de escritorio . Al abandonar el administrador de ventanas Metacity a favor de Mutter , los usuarios vieron que las decoraciones de la barra de título de la ventana eliminaban los botones de maximizar y minimizar los iconos. [1]

Con el lanzamiento de GNOME 3.2, se agregaron extensiones de shell como una característica similar al "applet" de GNOME 2. Dichas extensiones permiten a los desarrolladores agregar personalizaciones modulares y con versiones independientes al entorno de escritorio, sin tener que integrar el código directamente en la base de código principal de GNOME.

El 25 de septiembre de 2013, se lanzó GNOME 3.10, que introdujo soporte para el protocolo de visualización Wayland , ya que el administrador de ventanas Mutter agregó composición experimental. [2] [3] [4] Como el entorno gráfico más utilizado para Linux, esta configuración representó un cambio significativo para que las distribuciones eventualmente pudieran cambiar del antiguo X Window System como predeterminado.

Las aplicaciones principales de GNOME adoptaron un esquema de nombres unificado, utilizando nombres simples y descriptivos como "Archivos" en lugar de "Nautilus" o "Vídeos" en lugar de "Totem". Al conjunto de aplicaciones principales en la versión 3.10 se agregó GNOME Software , que en conjunto con los metadatos de AppStream y el demonio PackageKit , sirve como una tienda de aplicaciones completa y una utilidad de actualización del sistema. GNOME 3.18 agregó la integración con el Servicio de firmware de proveedores de Linux para que los proveedores de hardware proporcionen actualizaciones de firmware directamente a través de GNOME Software. GNOME 3.22 integró GNOME Software con Flatpak . GConf , el sistema utilizado para almacenar ajustes relacionados con la configuración en el escritorio y las aplicaciones, quedó obsoleto en GNOME 3 y fue reemplazado por GSettings y dconf .

Desarrollo

A finales de 2004, dos años después del lanzamiento de GNOME 2, ya se había empezado a hablar de la próxima versión principal. En el sitio web de GNOME se publicó una wiki que detallaba ideas sueltas sobre problemas de compatibilidad planteadas por el cofundador del proyecto, Federico Mena, y otros colaboradores de GNOME. [5]

La comunidad desarrolló el apodo "Proyecto Topacio" para el esfuerzo de desarrollo, como referencia a un acrónimo de la frase de la versión "tres punto cero".

A fines de mayo de 2005, comenzó una discusión pública más amplia sobre GNOME 3 cuando el ingeniero de Canonical y ex director de la junta de la Fundación GNOME , Jeff Waugh, realizó una presentación en la sexta GUADEC anual , sobre el "Proyecto Topaz". [6] [7] [8] En esta presentación, Waugh mostró maquetas que se habían compilado a partir de numerosas ideas de la comunidad, y luego tuvo lugar una sesión de intercambio de ideas.

Como anteriormente se había centrado en un crecimiento gradual constante durante el desarrollo del entorno de escritorio, mostrar flujos de trabajo innovadores y espectaculares que no se utilizan actualmente en el entorno de escritorio fue un tema controvertido. A finales de 2006, GNOME publicó una declaración oficial en la que afirmaba que no había planes para GNOME 3. [8]

En junio de 2008, Andy Wingo, colaborador de GNOME, publicó un influyente artículo en su blog personal, denunciando el estancamiento de la dirección de GNOME. [9] [10]

GNOME 3 se anunció oficialmente en la edición 2008 de GUADEC. [11]

Del 6 al 10 de octubre de 2008, GNOME celebró un hackathon centrado en la experiencia del usuario en Boston . Vincent Untz, parte del equipo de lanzamiento, señaló que los diseñadores y desarrolladores "intentaron olvidar el GNOME actual y ver qué [ellos] pensaban que tendría sentido". [12] Como resultado del evento, se crearon maquetas iniciales y Red Hat aceptó contribuir con el desarrollo del proyecto. [8]

Las versiones preliminares de GNOME 3 utilizaron un esquema de versiones 2.91.x. [13] La primera versión beta de GNOME 3 se lanzó el 23 de febrero de 2011. [14]

Habiendo enviado GNOME como su entorno gráfico predeterminado en Ubuntu desde su debut, Canonical inicialmente colaboró ​​en el desarrollo, pero finalmente se desilusionó y detuvo sus esfuerzos. [15] Esto se convirtió en el catalizador para el desarrollo de su shell Unity para ser utilizado en lugar del GNOME Shell estándar . Canonical finalmente comenzó a usar una versión personalizada de GNOME Shell en 2017, cuando lanzó Ubuntu 17.10.

Originalmente previsto para su lanzamiento en marzo de 2010, el equipo de lanzamiento de GNOME retrasó la versión 3.0 varias veces antes de lanzarla finalmente el 6 de abril de 2011.

Recepción

GNOME 3 recibió una recepción mixta. [16] Su sucesión como el foco continuo del Proyecto GNOME fue el impulso para la bifurcación de GNOME 2 conocida como el entorno de escritorio MATE , así como la creación del entorno de escritorio Cinnamon , que sigue las convenciones de metáforas de escritorio más tradicionales. La primera adopción de GNOME 3 en una distribución importante de Linux fue la versión 15 de Fedora Linux . [17] Canonical, que había dejado de contribuir a la base de código de GNOME 3, decidió romper con la inclusión de un GNOME Shell para Ubuntu , [15] y en su lugar lanzó su shell Unity . Canonical finalmente comenzó a usar una versión personalizada de GNOME Shell en 2017, cuando lanzó Ubuntu 17.10. openSUSE lo incluyó en la versión 12.1.

Scott Gilbertson de The Register señaló que GNOME 3 representaba "cambios impactantes", pero era "más limpio" y "más simple". [1] Ars Technica calificó al nuevo GNOME Shell como un "buen punto de partida para construir algo aún mejor", y predijo "una reacción negativa de los usuarios" que estarían molestos por las características faltantes. [9] Steven Vaughan-Nichols de ZDNet dijo que "hizo que GNOME fuera menos utilizable" y que era un "paso atrás". [17] Sin embargo, más tarde expresó que GNOME 3.4 era un "regreso a un escritorio Linux útil". [18] Whitson Gordon de Lifehacker prefirió el entorno de escritorio GNOME 3 estándar sobre Unity de Canonical y otras alternativas. [19]

Linus Torvalds , creador del núcleo Linux , expresó públicamente su desagrado por GNOME 3, y calificó la versión 3.4 como un "fracaso total en el diseño de la experiencia del usuario". [20] También lo describió como "un paso adelante, un paso atrás". Torvalds inicialmente dejó de usar GNOME para usar Xfce , pero luego volvió a hacerlo en 2013, citando el uso de las extensiones de GNOME Shell como una solución a las deficiencias, y lo llamó "más agradable". [21]

Galería

Véase también

Referencias

  1. ^ ab Gilbertson, Scott (11 de abril de 2011). «GNOME 3: cambios impactantes para los amantes de Linux». The Register . Consultado el 29 de agosto de 2022 .
  2. ^ Duckett, Chris (25 de septiembre de 2013). «GNOME 3.10 llega con soporte experimental para Wayland». ZDNet . Consultado el 9 de agosto de 2022 .
  3. ^ Kerner, Sean Michael (27 de septiembre de 2013). «GNOME 3.10 actualiza el escritorio Linux de código abierto». eWeek . Consultado el 9 de agosto de 2022 .
  4. ^ "Notas de la versión de GNOME 3.10". Fundación GNOME . Consultado el 9 de agosto de 2022 .
  5. ^ "ThreePointZero". Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2004. Consultado el 16 de agosto de 2022 .
  6. ^ "Programa de la 6.ª Conferencia Europea Anual de Usuarios y Desarrolladores de GNOME". Fundación GNOME. 29 de mayo de 2005. Consultado el 10 de agosto de 2022 .
  7. ^ Waugh, Jeff (30 de mayo de 2005). "Project Topaz Storyboard" (Guión gráfico del proyecto Topaz) . Consultado el 10 de agosto de 2022 .
  8. ^ abc Waugh, Jeff (15 de marzo de 2011). «Timeline: The Greatest Show on Earth». Archivado desde el original el 23 de agosto de 2011. Consultado el 10 de agosto de 2022 .
  9. ^ ab Paul, Ryan (6 de abril de 2011). "Un nuevo y brillante adorno para su jardín Linux: Ars analiza GNOME 3.0". Ars Technica . Consultado el 16 de agosto de 2022 .
  10. ^ Wingo, Andy (7 de junio de 2008). «GNOME en la era de la decadencia» . Consultado el 16 de agosto de 2022 .
  11. ^ Paul, Ryan (14 de julio de 2008). «GNOME 3.0 anunciado oficialmente… y explicado». Ars Technica . Consultado el 9 de agosto de 2022 .
  12. ^ Sharma, Mayank (5 de junio de 2011). «Gnome 3.0: la guía completa». TechRadar . Consultado el 29 de agosto de 2022 .
  13. ^ "GNOME 2.91.x Development Series". Proyecto GNOME . Consultado el 9 de agosto de 2022 .
  14. ^ Rocha, Lucas (23 de febrero de 2011). «¡GNOME 3 Beta 1 (2.91.90) ya está disponible!». Fundación GNOME . Consultado el 9 de agosto de 2022 .
  15. ^ ab Jackson, Joab (25 de octubre de 2010). «Canonical Ubuntu se separa de GNOME por problemas de diseño». Computerworld . Consultado el 29 de agosto de 2022 .
  16. ^ Vaughan-Nichols, Steven (3 de agosto de 2011). "A Linus Torvalds le gustaría ver una bifurcación de GNOME". ZDNet . Consultado el 29 de agosto de 2022 .
  17. ^ ab Vaughan-Nichols, Steven (24 de mayo de 2011). "Las cinco mejores características de Fedora 15". ZDNet . Consultado el 29 de agosto de 2022 .
  18. ^ Vaughan-Nichols, Steven (14 de mayo de 2012). "Fedora 17 y GNOME 3.4: Regreso a un escritorio Linux útil (Revisión)". ZDNet . Consultado el 29 de agosto de 2022 .
  19. ^ Gordon, Whitson (26 de octubre de 2011). "Competencia entre escritorios Linux: GNOME 3 y Ubuntu Unity". Lifehacker Australia . Consultado el 29 de agosto de 2022 .
  20. ^ Vaughan-Nichols, Steven (4 de junio de 2012). «Linus Torvalds considera que GNOME 3.4 es un «fracaso total en el diseño de la experiencia del usuario»». ZDNet . Consultado el 29 de agosto de 2022 .
  21. ^ Heath, Nick (4 de marzo de 2013). «Linus Torvalds vuelve al escritorio Gnome 3.x». ZDNet . Consultado el 29 de agosto de 2022 .