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Entretenimiento G5

G5 Entertainment es un desarrollador de videojuegos sueco que produce juegos móviles gratuitos . [1]

Historia

G5 Entertainment fue fundada por Aleksandr Tabunov, Sergey Shults y Vlad Suglobov. [2] En 2006, la empresa salió a bolsa en la bolsa nórdica Nasdaq con el símbolo G5EN. [3] [4] En 2021, la empresa había crecido significativamente desde su fundación. [5] [6]

En 2006, el grupo comenzó a desarrollar juegos para PC y luego lanzó juegos para dispositivos móviles como Supermarket Mania y Virtual City. [7] [8] Los juegos se lanzaron más tarde en la App Store de Apple. [9] Mahjong Artifacts, desarrollado por la empresa, finalmente se adaptó a un juego gratuito llamado Mahjong Journey. [10] [11]

En 2024, G5 Entertainment fue incluida en el ranking de campeones del crecimiento a largo plazo de Europa según el informe del Financial Times . [12]

Juegos

G5 está activo principalmente en el mercado de juegos móviles . [2] [13] En 2011, G5 lanzó Virtual City Playground , su primer juego con monetización freemium . [14]

A partir de 2018, su título Hidden City fue responsable de la mayor parte de sus ingresos y representó la mayoría de la participación de mercado de los juegos de objetos ocultos . [13] [15] Sin embargo, más tarde ese año, el analista Daniel Zetterberg informó que los ingresos del juego habían superado su pico. [16] Después de Hidden City , que había sido licenciado por otro desarrollador, G5 se centró más en el desarrollo de su propio juego. [17]

Los juegos publicados por G5 Entertainment incluyen: Sherlock, Jewels of Egypt, Jewels of the Wild West, Hidden City, Jewels of Rome, Mahjong Journey y The Secret Society. [18] [19] [20] [21]

Referencias

  1. ^ Benson, Peter (4 de enero de 2017). "Läge especializado en G5 Entertainment | Peter Benson". Svenska Dagbladet (en sueco). ISSN  1101-2412 . Consultado el 7 de diciembre de 2023 .
  2. ^ ab Levander, Margaretha (15 de noviembre de 2021). "Kodaren från Sovjet". Affärsvärlden . págs. 10-14 . Consultado el 10 de marzo de 2024 .
  3. ^ Babaev, Sergey (11 de julio de 2016). "«Esto es una publicación en la industria industrial, esta es una configuración totalmente nueva de robots» - Gamedev en DTF". DTF (en ruso) . Consultado el 7 de diciembre de 2023 .
  4. ^ Hoikkala, Hanna; Wilen, Anton (21 de diciembre de 2020). "Las acciones de juegos de Suecia se coronaron ganadoras del confinamiento, y habrá más por venir". Bloomberg News .
  5. ^ Mellqvist, Gabriel (6 de diciembre de 2021). "Aktiespararna kritiska mot anonymt ägande i G5 -" en una situación única"". Dagens Industri (en sueco). pag. 12 . Consultado el 10 de marzo de 2024 .
  6. ^ Eklund, Henning (19 de junio de 2022). "Vd: Fler medarbetare flyr de Ryssland en Ucrania". Svenská Dagbladet . Consultado el 10 de marzo de 2024 .
  7. ^ Entretenimiento, G5. "Supermarket Mania® - Match 3: Shopping Adventure Frenzy". Noticias de entretenimiento de G5 . Consultado el 13 de noviembre de 2024 .{{cite web}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  8. ^ "Virtual City Playground: Build - Aplicaciones en Google Play". play.google.com . Consultado el 13 de noviembre de 2024 .
  9. ^ "Virtual City Playground". App Store . 29 de mayo de 2018 . Consultado el 13 de noviembre de 2024 .
  10. ^ "Mahjong Journey®: Tile Match". App Store . 11 de noviembre de 2024 . Consultado el 13 de noviembre de 2024 .
  11. ^ Entretenimiento, G5. «G5 Games - World of Adventures™». Noticias de entretenimiento de G5 . Consultado el 13 de noviembre de 2024 .{{cite web}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  12. ^ "Ranking FT: Los campeones del crecimiento a largo plazo en Europa".
  13. ^ ab Jon Jordan (31 de mayo de 2018). "El director ejecutivo de G5 Entertainment habla sobre el enfoque que impulsa su éxito en los juegos de objetos ocultos y más allá". Pocket Gamer .
  14. ^ Jordan, Jon (2 de enero de 2012). «Resumen de 2011: Vlad Suglobov, director ejecutivo de G5 Entertainment». Pocket Gamer . Consultado el 7 de diciembre de 2023 .
  15. ^ "El "rey" de su nicho". redeye.se . 8 de junio de 2017.
  16. ^ Zetterberg, Daniel (6 de noviembre de 2018). "Análisis: ¿Köpa aktier i G5 Entertainment?". Affärsvärlden (en sueco).
  17. ^ Zetterberg, Daniel (14 de noviembre de 2021). "G5 spelbar på nytt". Affärsvärlden (en sueco). págs. 34-35 . Consultado el 10 de marzo de 2024 .
  18. ^ Entretenimiento, G5. "Sherlock・Objetos ocultos・Match 3". Noticias de entretenimiento de G5 . Consultado el 13 de noviembre de 2024 .{{cite web}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  19. ^ Entretenimiento, G5. "Jewels of Egypt®: Match 3 Games". Noticias de entretenimiento de G5 . Consultado el 13 de noviembre de 2024 .{{cite web}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  20. ^ Entretenimiento, G5. "Jewels of the Wild West®: rompecabezas de gemas y misiones de diamantes". Noticias de entretenimiento de G5 . Consultado el 13 de noviembre de 2024 .{{cite web}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  21. ^ "The Secret Society: Mystery - Aplicaciones en Google Play". play.google.com . Consultado el 13 de noviembre de 2024 .