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Función de distribución de reflectancia bidireccional.

Diagrama que muestra los vectores utilizados para definir el BRDF. Todos los vectores tienen longitud unitaria. apunta hacia la fuente de luz. apunta hacia el espectador (cámara). es la superficie normal.

La función de distribución de reflectancia bidireccional ( BRDF ), símbolo , es una función de cuatro variables reales que define cómo la luz de una fuente se refleja en una superficie opaca . Se emplea en la óptica de la luz del mundo real, en algoritmos de gráficos por computadora y en algoritmos de visión por computadora . La función toma una dirección de luz entrante, y una dirección de salida (tomada en un sistema de coordenadas donde la superficie normal se encuentra a lo largo del eje z ), y devuelve la relación entre la radiancia reflejada que sale y la irradiancia incidente en la superficie desde la dirección . Cada dirección está parametrizada por el ángulo azimutal y el ángulo cenital , por lo que el BRDF en su conjunto es una función de 4 variables. El BRDF tiene unidades sr −1 , siendo los estereorradiánes (sr) una unidad de ángulo sólido .

Definición

El BRDF fue definido por primera vez por Fred Nicodemus alrededor de 1965. [1] La definición es:

donde es radiancia , o potencia por unidad de ángulo sólido en la dirección de un rayo por unidad de área proyectada perpendicular al rayo, es irradiancia , o potencia por unidad de superficie , y es la ángulo entre y la superficie normal , . El índice indica luz incidente, mientras que el índice indica luz reflejada.

La razón por la que la función se define como un cociente de dos diferenciales y no directamente como un cociente entre las cantidades indiferenciadas, es porque irradiar luz distinta a , que no tiene ningún interés para , podría iluminar la superficie que afectaría involuntariamente a , mientras que sólo se afecta por .

Funciones relacionadas

La función de distribución de reflectancia bidireccional que varía espacialmente (SVBRDF) es una función de 6 dimensiones, que describe una ubicación 2D sobre la superficie de un objeto.

La Función de Textura Bidireccional ( BTF ) es apropiada para modelar superficies no planas y tiene la misma parametrización que SVBRDF; Sin embargo, por el contrario, el BTF incluye efectos de dispersión no locales como sombreado, enmascaramiento, interreflexiones o dispersión subsuperficial . Las funciones definidas por el BTF en cada punto de la superficie se denominan BRDF aparentes .

La función de distribución de reflectancia de dispersión de superficie bidireccional ( BSSRDF ) es otra función generalizada de 8 dimensiones en la que la luz que ingresa a la superficie puede dispersarse internamente y salir en otro lugar.

En todos estos casos se ha ignorado la dependencia de la longitud de onda de la luz. En realidad, el BRDF depende de la longitud de onda y, para tener en cuenta efectos como la iridiscencia o la luminiscencia, la dependencia de la longitud de onda debe hacerse explícita: . Tenga en cuenta que en el caso típico en el que todos los elementos ópticos son lineales , la función obedecerá excepto cuando : es decir, solo emitirá luz a una longitud de onda igual a la luz entrante. En este caso se puede parametrizar como , con un solo parámetro de longitud de onda.

BRDF de base física

Los BRDF físicamente realistas tienen propiedades adicionales, [2] que incluyen,

Aplicaciones

El BRDF es un concepto radiométrico fundamental y, en consecuencia, se utiliza en gráficos por computadora para la representación fotorrealista de escenas sintéticas (consulte la ecuación de representación ), así como en visión por computadora para muchos problemas inversos , como el reconocimiento de objetos . BRDF también se ha utilizado para modelar la captura de luz en células solares (por ejemplo, utilizando el formalismo OPTOS ) o sistemas solares fotovoltaicos de baja concentración. [3] [4]

En el contexto de la teledetección por satélite , la NASA utiliza un modelo BRDF para caracterizar la anisotropía de reflectancia de la superficie. Para una superficie terrestre determinada, el BRDF se establece basándose en observaciones multiangulares seleccionadas de reflectancia de la superficie. Mientras que las observaciones individuales dependen de la geometría de la vista y el ángulo solar, el producto MODIS BRDF/Albedo describe propiedades intrínsecas de la superficie en varias bandas espectrales, a una resolución de 500 metros. [5] El producto BRDF/Albedo se puede utilizar para modelar el albedo de la superficie dependiendo de la dispersión atmosférica.

Modelos

Los BRDF se pueden medir directamente a partir de objetos reales utilizando cámaras y fuentes de luz calibradas; [6] sin embargo, se han propuesto muchos modelos fenomenológicos y analíticos, incluido el modelo de reflectancia lambertiano frecuentemente asumido en los gráficos por computadora. Algunas características útiles de los modelos recientes incluyen:

W. Matusik y col. descubrió que la interpolación entre muestras medidas producía resultados realistas y era fácil de entender. [7]

Tres componentes elementales que se pueden utilizar para modelar una variedad de interacciones luz-superficie. [8] El rayo de luz entrante se muestra en negro, los rayos reflejados modelados por el BRDF en gris.

Algunos ejemplos

Adquisición

Tradicionalmente, los dispositivos de medición BRDF llamados goniorreflectómetros emplean uno o más brazos goniométricos para colocar una fuente de luz y un detector en varias direcciones a partir de una muestra plana del material a medir. Para medir un BRDF completo, este proceso debe repetirse muchas veces, moviendo la fuente de luz cada vez para medir un ángulo de incidencia diferente. [22] Desafortunadamente, usar un dispositivo de este tipo para medir densamente el BRDF requiere mucho tiempo. Una de las primeras mejoras en estas técnicas utilizó un espejo medio plateado y una cámara digital para tomar muchas muestras BRDF de un objetivo plano a la vez. Desde este trabajo, muchos investigadores han desarrollado otros dispositivos para adquirir BRDF de manera eficiente a partir de muestras del mundo real, y sigue siendo un área de investigación activa.

Existe una forma alternativa de medir BRDF basada en imágenes HDR . El algoritmo estándar consiste en medir la nube de puntos BRDF a partir de imágenes y optimizarla mediante uno de los modelos BRDF. [23]

Una forma rápida de medir BRDF o BTDF es un dispersómetro conoscópico [24]. La ventaja de este instrumento de medición es que se puede capturar una medición casi hemisférica en una fracción de segundo con una resolución de aproximadamente 0,1°. Este instrumento tiene dos desventajas. La primera es que el rango dinámico está limitado por la cámara que se utiliza; esto puede ser tan bajo como 8 bits para sensores de imagen más antiguos o tan alto como 32 bits para los sensores de imagen automotrices más nuevos. La otra desventaja es que para las mediciones BRDF el haz debe pasar desde una fuente de luz externa, rebotar en una película y pasar en sentido inverso a través de los primeros elementos del conoscopio antes de ser dispersado por la muestra. Cada uno de estos elementos tiene un revestimiento antirreflectante, pero aproximadamente el 0,3% de la luz se refleja en cada interfaz aire-vidrio. Estos reflejos aparecerán en la imagen como una señal espuria. Para superficies de dispersión con una señal grande, esto no es un problema, pero sí lo es para superficies lambertianas.

fabricación BRDF

La fabricación de BRDF se refiere al proceso de implementación de una superficie basada en la información medida o sintetizada de un BRDF objetivo. Existen tres formas de realizar dicha tarea, pero en general se puede resumir en los siguientes pasos:

Se han propuesto muchos enfoques para fabricar el BRDF del objetivo:

Ver también

Referencias

  1. ^ Nicodemo, Fred (1965). "Reflectancia direccional y emisividad de una superficie opaca". Óptica Aplicada . 4 (7): 767–775. Código Bib : 1965ApOpt...4..767N. doi :10.1364/AO.4.000767.
  2. ^ Duvenhage, Bernardt (2013). "Verificación numérica de funciones de distribución de reflectancia bidireccional para verosimilitud física". Actas de la Conferencia del Instituto Sudafricano de Científicos Informáticos y Tecnólogos de la Información . págs. 200–208.
  3. ^ Andrews, Rob W.; Pollard, Andrés; Pearce, Josué M. (2013). "Mejora del rendimiento del sistema fotovoltaico con concentradores planos sin seguimiento: resultados experimentales y modelado basado en BDRF" (PDF) . 2013 IEEE 39.ª Conferencia de especialistas fotovoltaicos (PVSC) . págs. 0229–0234. doi :10.1109/PVSC.2013.6744136. ISBN 978-1-4799-3299-3. S2CID  32127698.
  4. ^ Andrews, Rob W.; Pollard, Andrés; Pearce, Josué M. (2015). "Mejora del rendimiento del sistema fotovoltaico con concentradores planos sin seguimiento: resultados experimentales y modelado basado en la función de reflectancia bidireccional (BDRF)". Revista IEEE de energía fotovoltaica . 5 (6): 1626-1635. doi :10.1109/JPHOTOV.2015.2478064. S2CID  40828010.
  5. ^ "BRDF/Albedo". NASA, Centro de vuelos espaciales Goddard . Consultado el 9 de marzo de 2017 .
  6. ^ Rusinkiewicz, S. "Un estudio de la representación BRDF para gráficos por computadora" . Consultado el 5 de septiembre de 2007 .
  7. ^ Wojciech Matusik, Hanspeter Pfister, Matt Brand y Leonard McMillan. Un modelo de reflectancia basado en datos Archivado el 21 de julio de 2018 en Wayback Machine . Transacciones ACM sobre gráficos. 22(3) 2002.
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Otras lecturas